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范:
1、我最喜欢爆发速攻流派,凑齐之后短时间伤害很高,打起来节奏爽快,一局成型之后解压感很强,玩起来很上头。
2、最不想选持续叠伤流,构筑条件比较苛刻,需要连续拿到好几个核心天赋,前期很难过渡,没凑齐之前体验很差。
3、目前最大的问题是不同流派之间强度差距有点大,强势流派很好凑,很多特色娱乐流派很难集齐核心天赋,成型门槛不均衡;部分天赋文字描述有点绕,效果不容易一眼看懂。
4、希望可以增加天赋刷新的保底机制,想玩特定流派的时候不用一直赌刷新;同时新增更多偏向娱乐、整活向的天赋组合,不只是追求伤害。
5、整体活动趣味性不错,但是奖励吸引力一般,打完多局之后重复感比较强,希望能增加一些独特的局内随机事件,丰富每一局的变化。
什么叫做一人成军啊
疯猴岛没法恢复护甲了

这是bug还是什么时候修改了?