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【055大驱全攻略】How to 自甴航行?导弹拦截率与编队走位策略
055大驱的YJ-18导弹借用了煎包的攻击机制,相当于投弹后自动消失的煎包。机组自带水面视野,投弹会从船头方向切入,但不会随目标舰船转向而调整切入方向。从船头方向切入的命中率高于侧舷切入。 投弹完成后导弹机组消失,然而空中视野会延迟0.5s左右消失,在投弹完成瞬间快速按水机面板的攻击键(不是起飞键),可以让下一组导弹继续飞向目标舰船并点亮。如此反复,对面只要亮过一次,就能无视野发射导弹。对面055
05:47
航母教程科目五5分钟通关教程
航母教程科目五5分钟通关视频教学 本人不是cv玩家,我只是个普通的bb玩家,平时不碰cv。鉴于还有很多萌新没有过科五所以发一下这个视频。5分钟通关的话,按限时7分钟通关还有2分钟的失误空间可以调整。
活动战报 2025/4/24
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰,H42最优
新船速递—龙舟
简评:超级无敌牛逼的鱼雷爆发能力 详细数据如图,武器配置:双联406,可大角度旋转,齐射角好,但标伤很低,图一乐。 重点在鱼雷,四个桨就是发射管,单侧6根,一共12根,装填巨快,完全体只要50s,转个弯鱼雷就装好了,还有鱼雷快填。一波可以爆发24根鱼雷。 40节裸航速,满隐5.86km,有过载。 超级无敌的娱乐船,鱼雷海必ban船,白板就可以快乐。
意大利?sap?
最近匹配玩了好多好多把意大利,想总结一下你游sap副炮的特点。 首先和隔壁的赖皮蛋本质上是he不同,你游的sap本质上是ap,简单来说你游的sap就是穿深较低,有点火率,有特跳的ap(大口径sap跳弹角和ap差不多,所以大口径sap基本上就是个废弹种),所以你游sap和隔壁赖皮蛋最本质的区别就是其穿深不是固定的,而是随着距离拉近而提升的。 其次你游意战副炮的散布公式和瞄点就是普通的副炮公式和水线瞄
舰萌不会出的潜艇,到底该怎么出?
官方的答复是没有考虑。 不过在讨论潜艇不可能出的原因之前,先来看看另一个游戏里的潜艇 对的,隔壁战争雷霆....手游 战雷倒是真的给出了潜艇 先介绍一下设定吧(以德系II级潜艇VII为例)(满配,装备航速插,声呐插,水雷) 航速: 位于水面/潜望镜深度时拥有巡洋级别的航速(30节),可以跟随大部队快速前往交战区域 位于水下时只有9节航速,近距离面对各舰的反潜深弹则只能快速回港了。 隐蔽: 位于水面
[攻略]手把手教你航母手投 前排多图预警 建议正序阅读
◆关键词:战舰联盟 海战 萌新向攻略 图片攻略 航母手动投弹 1.8.x 手把手攻略•航母部分 ◆作者:Mr.Z ◆本攻略基于战舰联盟1.8.x版本(即英战V级测试-2018年3月版)构成,并在理论上来说可以为之后的版本提供有效参考。 (注1:部分攻略包含个人主观评价,以及以前版本的战术习惯,如有错漏失误……概不负责) (注2:多图预警,浏览者请自行支付浏览攻略所可能产生的网络流量费用) ◆责任/
新整理的和谐舰船名
2025元旦活动活动阵容
婴儿车,不建议航母,建议dpm高的船
战舰联盟精华攻略合集
风风雨雨中舰盟已经走过了四年,TapTap论坛在诸位玩家朋友的热情支持下也已经成为舰盟最好的交流平台。为此,有必要将大家的心血结晶整理置顶,以便查阅。 一.基础篇 作者 北栀MrYang 作者scp10086 作者scp10086 作者scp10086 作者千羽星織 作者 北栀MrYang 作者千羽星織 作者桜色の夢 二.进阶篇 作者北冰洋上的企鹅 作者Z 作者Z 作者呜喵王fly百分百 三.数据
活动速报2025/3/27
难度:简单 推荐阵容:高权重战列舰或超航 Boss:空间站,主炮为单发电磁炮,威胁度低;拥有强大的白蛉轰炸机,高速高伤高耐久,需要避免被锁定。 打法:战列舰冲进15公里批发核心,或者福建舰直接航弹秒杀
某御坂写给萌新们的新手攻略
首先,祝贺各位发现了一个好玩的冷门游戏,希望大家可以玩的开心。 由于祖龙不重视新手教程,想必不少人过完教程还是云里雾里的。所以御坂写了这个教程希望可以帮到各位。 一游戏必备的小知识 1.金币,这个游戏最便宜的货币,几乎不需要节省,但是无论是买船安装配件还是更换配件或者整备舰船都会用到。所以最好留点备用。 2.自由经验,很重要的资源,不容易获得但又用处广泛,可以转换成任意舰船的船只/船员经验。建议攒
新手攻略1
aP与sap,map,He的正确用法。 1`ap即"穿甲弹"。主要用于交叉时高效率输出,或者互相喂矢《315度至35度》[大概率可以出核心,主要看装甲和核心分布] 2`Sap即"动能弹″。该弹种对于正经腰子掌控力度不如ap,(即:未穿透主装易碎性)。bat!该弹种转正奇好。很多ap不出伤或小伤的部位,在Sap这里能出较高伤害,且带火和核心未知性。《330度至20度》[SaP有效输出角] 3`map
加值船推荐2.0
时隔一年以后,2.0版的氪金指南来了 相比于上次,改动还是蛮大的,部分船加强后能用了,而部分船被砍废了,此外还加入了一些新船 由于目前可以买到的船太多,这次的单船介绍会比上一期短 航空母舰篇 点券船 LiaoNing:十星推荐 全局经验印刷机,只需要100块钱,完全没有使用任何难度,能将你溢出的金币效率极高的转化为自由经验,无论情怀收藏还是打活动亦或是刷经验,都是不二之选 齐柏林伯爵:依然是五星推
全部可购买线外船的推荐
推荐指数分为1-5★,星级越高则越推荐购买 加贺,企业视为点券船 点券船篇: 五★推荐的点券船共有8艘,其中航空母舰一艘,战列舰三艘,巡洋舰四艘,驱逐舰两艘 齐柏林伯爵:★★★★★ 航空母舰这一舰种本身不推荐没有能力攒大量友情点的新玩家入手,齐柏林推荐指数如此高只有一个原因,难度低 完全不需要手投,204纯自投就能打出不低的伤害,无论匹配排位强度都较高,加上权重较低价格便宜,以及可能的副炮流玩法带
英格尔曼兰德?
相比于H42,你游半伤吃饱的船其实是英格尔曼兰德。 英格尔曼兰德的装甲类似于图一的穹甲巡洋舰,没有主装只有50毫米的外板,核心保护全靠那层300mm斜面的穹甲。而正经的穹甲船比如42的装甲更接近于图一的装甲巡洋舰,在穹甲外面还有一层高厚度的主装保护。 所以有50穿及以上he的船打英格尔曼兰德可以直接选择he糊水线,除了炮塔下巴和裙摆外英格尔会被50穿he乱穿全身,同时sap和map糊英格尔也是各种
省流:新弹速手感更好,可挑战打远距离腹肌
新弹速总体来说手感都是在提升,4000磅打击手感更好了,偏向于G3HE和前卫HE之间,插件也建议换精度插,进攻能力有很大提升,尤其是对对面航速较快的拖刀船
浅析防空机制:防空圈单次判定击落概率与累积击落概率对时间的表达式及击落时间期望[已修正]
“Mathematics and Physics rest beyond the boundaries of Loong’ s magic” ——Pythagoras · Akizuki 继上一个帖子: 本体镇楼 如果说战列的舰炮对决、驱逐的白刃相接看的是技术的话,那么空与海的碰撞则三分看属性,七分看运气。舰盟的防空机制与WOWS最大的不同点,或者说前者标新立异之处,在于引入了概率击落。正所谓,只
游戏机制汇总 【现已加入祖龙豪华套餐】
近期已开放机制公告汇总。毕竟你游还没有精力搞正式的How it Works,假如有缺漏希望各位指正补充QWQ 感谢本文的第二作者和主要出力者:屑矢矧 目前版本:(2022.4.16) 弹种机制: 弹种: HE (高爆弹) HE的穿深为固定值,可以直接在游戏中查看,其数值大多为口径的1/6或1/5或1/4,可以此方便记忆。 HE命中目标后引信极短,假如击穿,视作立刻在装甲后爆炸,首先造成标伤(HE
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想输都难的平民打法
前言:4dd属于平民流打法,相比于超战,dd保有率更高,总会有平民碰不上超战,所以我才写了这篇帖子。也可以引申尝试双dd流?(在文末) 4dd流平民打法: 队伍配置:1杭州(半必需品),3dd(越快越好,最好有烟) 打法:杭州在地图上面中间的山附近等着(别开炮,别破隐),3dd沿左边线往过推进(看着点隐蔽圈,一次也别让亮),到左下角山那儿留一个dd苟好,剩下两个继续跑,在被墙亮以前告一下杭州让他开
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