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10:16
终极单刷
ps:1.开局可以果断炸锅往航母反方向跑,然后在快到达山的时候点亮,这样可以让ai直接在山附近打转然后停止移动 2.可以使用叠灾害方式(魔喝5s,其他25s) 3.在ai停止时可以拉烟使用炮击点火补输出
飞机配置
wows目前X级,🌟级航母飞机配置(浩舰数据) 你游V级航母飞机配置 飞机好不好由评论区大家评价。
虽然是一年半前发的攻略,但现在仍然适用 再给萌新安利一波) https://www.taptap.cn/topic/20113937?share_id=DC7C05D2DEE4&utm_medium=share&utm_source=copy
CQC食用指北(2)
这个帖子算是随感而发,写一写游戏里看到的现象 附上一个贴传送门 这次来讲讲cqc的由远及近的具体打法 我将整个cqc(当然,不仅仅是cqc)过程分距离讲解 中距离(10km附近) 这个距离一般而言主要受大保健,舵效,he效率影响 ①大保健:影响大保健的有冷却,回复比例 BB大保健冷却为80s,部分BB有快速大保健(更快的冷却) (截自大佬的图,由于我不会@,在这里给大佬声明一下) ②舵效:越快越好
夏延浅谈
排位夏延也就摸了几十把就浅浅谈一下 首先看夏延特色:“防空” 为啥加引号呢,夏延其实就是靠名字防空。夏延就一个特殊aa还是白嫖的效果就是打散和单组飞机伤害+250%这个意味就意味着对于日航多机组来说就≈日巡防空。不过值得一提的是夏延防空中圈在空隐外加上水面是日巡隐蔽可以帮助cv打空战不过不建议就是了 武器装备:12管127+2座四联装雷 127 8.5最细但其极限2s一轮射速加高点火率对bb的损管
如何 拉非尔-菠萝披萨
-轻松音乐- Just waiting~ 伊利诺伊*boom*毁灭打击* -PIZZA THEME-(原曲登山缆车)*某个著名手势👌🏻* 如何 拉非尔 拉非尔,是一艘九级意大利驱*嘟*战列舰,和某个史实船非常像,但是吃了巨大多的帕尼尼导致欧派变得更大,并且懒惰,蠢到做不到像是隔壁意大利海军能做的事情(指SAP)。作为另一个找不到线的战列舰,甚至能够以假乱真成为苏黏战列舰的典范。 作为一张典型的披萨
萌新游戏上手攻略指南
整理了一下自己写制作的攻略,希望对正在查找攻略的,想要提升技术的朋友们有所帮助。
新人/菜鸡如何在排位生存下去(通俗易懂)
写这个帖子没什么特殊目的,就是为了让更多新人去对冲排位产生的风险,当然效果确实有限就是了,不过我写在这里总会有人用得上的。 以下,需要注意的: 1、 进游戏之前 单选战列。战列是最容易不粘锅而且对游戏水平要求最低的舰种(如果非要选其他的舰种,或者实在是战列无能,请找个师傅去学战列,战列学的差不多了,玩其他船自然也有进排位的能力了),心理承受能力有待提高的,更应该单选战列。然后,不管什么权重,拿船按
终极活动推荐及打法
不时更新,现列表如下: 吐槽 推荐阵容 攻击顺序及威胁 己方占位及位移 这次活动史无前例的―――――――― 恶心心~~~~~~~~~(呕) 不止是物理方面的,还有精神方面的――例如你一进去看走眼看成114514;(刻在DNA的东西) 简单概览一下终极名场面: 1、开局66洗你拿拿洗到暴毙 2、花岗岩一轮抬走 3、一群DD洗的你怀疑人生 4、HP航母在线豹毙 进入正题 优先阵容:4拿拿、除了KK、L
分数美学(确信)
第二期
关于今天的攻略帖和后续攻略计划
首先,因为tap的一些bug,所有攻略帖(包括以前的)中用于排版的空格全部都没有显示,所以大家看起来可能会比较乱,请谅解。具体啥时候能好得看tap,因为这bug已经有一个多月了,也没见着修… 今天发的攻略帖图比较多,可能会有屏蔽的,而且除了最后一张表情包之外都是动图,但似乎显示的都是图片(樱梦酱也不知道为什么),我自己点进去看的时候还有点卡。如果发现有屏蔽的图片、没动的动图、出现卡的情况麻烦告知一
云船(飞🐴计划)
(胜利大家懂的都懂,别的不说了,我们来仿造一个和胜利定位相同的船,有些是抄百度百科的,如有错误,欢迎指出) 基林级驱逐舰基阿特号DDG(权重8.9) 数据全白板 血量::16000 主炮: 数据直接抄波特的 防空: 因为改成了导弹驱逐,防空设备减少了,内圈直接砍了,中圈3km伤害40,外圈6km伤害230 鱼雷: 2座高速装填铁棍,伤害11000,射程7km,装填速度每分钟1.3次,速度66节,进
CQC食用指北(雾)
前提:CQC中低意愿方需要付出部分代价 (超大,德战在文末另论) 首先来讲双方意愿区分 高意愿(希望cqc,愿意撞击): 残血对满血、低级对高级,分优,或者面对敌方最强的大佬…… 中等意愿(可以cqc,但不希望撞击): 一般常见于同能力公平对抗下 低意愿(不怎么想cqc,怕被撞): 与高意愿相反 然后下面来讲这几类人面对cqc时的常见做法 高:多见卖头,高速,主动迎敌 中:较为稳健,速度中等,接弦
夏延进阶教程
需求:至少三弹能够保证在12km对除法战等高弹速船外能够扭掉大部分炮击。以及能够在3轮校准射击后持续命中bb上层的炮术。(注:夏延吃意识) 开局走法有这几种:在面对无dd无摩耶高雄cv的情况下可进b可当炮驱玩但生存没dd好。 也可以帮dd拿b协助站点。利用10km隐蔽卡在点外对面dd想拿b除非自家dd是nt不然不可能站下来。同时你处于高风险状态,随时注意小地图上对面的bb 炮警有时候打dd的时候不
金刚的世界之旅 Ⅱ 后篇 及 其他
4-1 4-2 4-3 4-1/4-2打着有些费力,4-3依旧是ai带飞 关于4-4,我这里提出一个(现在不)可能的方案,需要两艘以前的金刚和过硬的炮术及一点运气,经过多次去4-4观察,可以通过赌开局的方式(赌吃撑开局右转),用一艘金刚换掉三艘空母,然后剩下一只金刚来进行攻略, 具体方法:在开始之时,一艘空母(吃撑)会出现在一号舰视野内往右行进,大致18公里,并横腰,持续时间约一分钟,大致能进行三
水战巡:老佛爷教你如何用奢侈品省钱
原文出自:美国1918年的全能战巡方案 http://www.warships.com.cn/thread-7824-1-1.html (出处: 战列舰论坛) 镇楼图出自:战列舰吧 当时保守的主流海军战略不认可全能主力舰。 英美日等国都重视决战(USN上脑尤其严重)。高速主力舰的位置是前卫兵力和制海兵力。在高速舰投入过多,就要牺牲慢速主力本队的建设,把1艘普通高速舰加码成全能大船,导致战列线上少1
How to play Warspite
介里还是德尔塔(别问为什么我突然换号了,手机刷机把之前的QQ密码忘了2333)。距离上一期出《How to play 鸡肉卷》已经过去一个礼拜了,估计有一堆人认为我是咕咕咕咕,还是话不多说进入正题 今天的《How to play》系列我们来讲一下英系6.5权传奇战列舰厌战(奶奶,被打)。作为英系战列舰的厌战与英一线的战列舰有所不同的地方在于,一线英战是map,对战列,巡洋,航母都有极高的压制效果。
新线(察觉)云造船系列
前两条线分别是战列和巡洋,再排除之前说不会再有的航母线,那大概率就是dd了 然后之前说的雷距和防雷带卫星,这个改动主要是降低航母对小船的压制力,然后这个卫星坠毁了,或许你游会出更多的对航母拥有高抗性或者拥有强对空能力的小船来变相达成这一目标 巡洋舰今天暂且不提,今天主要讨论驱逐舰,一整条线我就懒得云了,这里就放十级 第一位选手 驱逐舰 哈兰 权重 9.6 血量 19800 航速 36.5节 回转半
云船系列第十五期(下)(游戏数据)--------展翅的高卢雄鸡--------克莱蒙梭级航母
PS:下一期没有投票,将会是那天和尼比鲁大佬在帖子下交流的诺福克在你游X级船的可能性。届时将给出我自己云的数据,并供尼比鲁大佬参考。 我个人比较喜欢的一张镇楼 设计理念:有鱼雷机的胜利,虽然鱼雷伤害比较低(比日航差),但是上浮距离短。煎包威力估计会比胜利小。注意:因为还原历史,此船只有6KM的中圈,无外圈内圈。本船的机库极小,仅为55。还要有鱼雷机占用飞控,不过所幸贸易风的血量比飞龙还要高,就是雷
云船系列第14.5期:日系水上飞机母舰线----仿尼比鲁大佬风云船
她们,不被重视,却承担了舰队索敌的急先锋。她们,不上一线,却以自己的方式与敌人交战。她们,是联合舰队的鹰眼,是米国潜艇的噩梦。而她们便是日本的水上飞机母舰。 言归正传,这期是番外,为仿尼比鲁大佬风格的云船。和常规系列不同,这个系列不是周更且不分上下期。而一次会更一条线,但是不会有像以前那样细致的介绍和数据,仅有设计理念和一些基本的思路以供参考。 秋津洲(舰C)镇楼 她历史上的样子 这次的水上飞机母
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