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航母攻略
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终极纯航母队思路(可三带一)
海南必带一艘,库帅和胜利带俩,再带个辽宁。 辽宁开局杀中途岛,库帅/胜利做掉缅因。 海南两耳不闻窗外事,一心只刷岸防炮(其实可以试试鱼雷抓莫加多尔) 有试过用胜利炸终极机场,单艘胜利飞机勉强够用。更何况还有辽宁和海南完成各自任务后也能拉飞机过来垫防空。 对自己水平完全放心的话可以下掉一个库帅/胜利带个路人玩,好处是这几艘航母都是有高pt加成的,而且除了胜利基本不需要手投,完全玩成休闲游戏
01:36
航母操作入门•攻略
本人没什么做视频的经验,这个又是大晚上赶工做出来的视频,所以质量肯定比其它做视频攻略的大佬们差了很多,诸位姑且凑合着看吧。
英系10.5航母计划
1957年皇家海军未来提升自我作战实力向国会发起了一个3000万英镑的鹰号改装议案,但是被议会直接驳回,只拨给了1100万英镑的改装费。 如何运用好这1100万英镑,成为了皇家海军最为头疼的事情。最终确定成了用舰空导弹取代高炮,并在舰首增加一个斜角甲板,将老旧的液压弹射系统换成了大型蒸汽弹射,改进了一下自己的雷达系统。 我们要在游戏里建造这条船 舰艇命名:鹰 (1964) 血量:66500 雷抗:
《黑暗森林法则——战舰联盟(航母篇)》
先给航母对局里找出4条公理: 1、本体存活是航母玩家的第一需要,且无aa的航母被飞时抵抗力约等于一直鹅 2、人人都想吃肉,但随着对局的结束,玩家对场均的念想越来越高不断增长和提高,但每次对局中的场均(对方总血量)总量基本保持不变,但可获得的场均会越来越少 3、aa大多数只有一次,但在对局中aa先交的航母大多数会先死 4、对面航母的存在一定会影响自己的输出以及对局方向性 下面引入一条重要概念:猜疑链
航母船壳厚度已更新完毕
详见37-40楼 舰船装甲厚度汇总 - TapTap https://www.taptap.com/topic/17164958?share_id=95b4696e62b2&utm_medium=share&utm_source=copylink
航母攻略二《走位与策略》
☆普通走位 航母作为一种有近战列舰的隐蔽距离和堪比巡洋舰的装甲,而且拥有重大战略意义,很容易被敌方作为集火目标,因此航母一般不出现在前线 航母走位应处于我方战列舰斜后方,这样如果对面想狙击航母会遭到我方战列舰的攻击,而对面航母想要袭击航母则会经过战列舰的防空圈 注意,如果敌方拥有高速鱼雷机,则可以选择从地图边界绕过战列舰袭击航母,这时请及时通知队友回防航母 ☆前线走位 大多出现于日系高隐蔽航母,装
航母战斗机续航时间测试
直接上结论 战斗机缠斗每秒消耗4.86—4.87的载弹量,计算秒数可以按4.866算 战斗机杀伤判定为一秒一次 非常感谢 夜神雪 大佬半夜三更陪我完成测试,爱你(。・ω・。)ノ♡ 好了开始描述测试过程 特么是真的绞尽脑汁,图就不放了 ①兰利三级飞机打中途岛十级舰爆,68秒左右耗弹药约40%,然后我的波音6换4(mad什么尾炮啊草) ②换了突击者打中途岛,女妖打完子弹约36秒,4.86111111…
云船系列第十五期(下)(游戏数据)--------展翅的高卢雄鸡--------克莱蒙梭级航母
PS:下一期没有投票,将会是那天和尼比鲁大佬在帖子下交流的诺福克在你游X级船的可能性。届时将给出我自己云的数据,并供尼比鲁大佬参考。 我个人比较喜欢的一张镇楼 设计理念:有鱼雷机的胜利,虽然鱼雷伤害比较低(比日航差),但是上浮距离短。煎包威力估计会比胜利小。注意:因为还原历史,此船只有6KM的中圈,无外圈内圈。本船的机库极小,仅为55。还要有鱼雷机占用飞控,不过所幸贸易风的血量比飞龙还要高,就是雷
已经到底了
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