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你游暂时还没有脱离图纸自己造船的能力,否则英格尔曼兰德也不至于直接照搬一战图纸,连优化都没有
缅因?
虽然我没有缅因,但是缅因有一个众所周知的bug(特性),这船的装甲贴高了,导致水线有一大块面积没有主装保护,只有原本应对水中弹的水下装甲保护(120mm以上诺维克ap5公里穿深以下,因为玻璃的he爆不了核心而诺维克ap在5公里可以批发缅因核心)
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缅因这船防护到处漏风,有时候莫名其妙被打出很高伤害,也不知道为什么不修
想弃超大了
目前超大的问题就三点
第一点核心命中的问题,很多时候正腰子清晰的水下命中却没有核心。
第二点水中弹判定的问题,我记得很早之前修改水下命中机制之后,大口径炮弹应该是比小口径有绝对优势的,但实际体验并不是!510水中弹某些场景甚至远不如贞德水管。
第三点半伤,这是最让我感到恶心的问题,除了健康状态的船体一轮能敲出三万多其余时间经常就是两万多上限,并且伤害随对面血量下降而下降出现一万九千多的名场面。
总

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还有我有种感觉,不知道是不是真的。
血条游戏通常会加大管子多的优势,大口径的优势没有现实里那么大。
看了看wows那些超级战列舰,一大堆口径还不如大和,甚至关键部位装甲都不如大和,也就管子多而已。![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
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