驳斥公屏神棍
叠甲 公屏是大家都可以发言的地方,哪怕是有错误的游戏理解也可以发表,多讨论终究是可以进步的。
本贴意在反驳地狱博士的观点(对线),实在不能忍受此位多年以来的暴论以及各种偷换概念,岁月史书。
第一段:关于炮弹性能与碾压
博士观点1:碾不了32,所以460不咋样,457更不咋样
博士观点2:460,457,406在碾压方面没有区别
我的观点:我的论点:炮弹性能并不只于碾压性能相关
补充:别人说的是感觉

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“水表都不敢开就大谈碾压”,意思是谁数据高谁更有发言权,关水表的肯定是数据不行的菜鸟,菜鸟懂什么。真开水表数据比他高了又开始顾左右言他变成“排位是坐大牢的,理解不了排位是坐牢才是游戏理解不行”,开始自适应了,意思数据高有发言权行不通了,水表都是不作数的。那就算排位水表不作数,问题是看了下不管是排位数据还是匹配对玩家数据,仍旧是都比他高。发点暴论装逼,被点出来打脸了开始打算拿资历压人,结果人家一开发现数据还不如人家,压不住了就又开始胡搅蛮缠了,工地抬杠的![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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为啥你这图片这么正常?是还没换吗?我换64位后港口建筑都没有阴影材质了,全部曝光。游戏内问题也一堆,远距离的高爆蛋红的不明显,一时看不出打对面的高爆还是穿钾。全局泛光一开光污染严重,敌我全都在发光。小地图视野范围,隐蔽圈都不如32位明显。
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收益挂钩的大头是对面每艘船只度血量百分比而不是总输出数字,刷输出除了场均好看之外有啥用呢







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想要,但是抽的概率低的感人,直接888买又司马贵![[表情_暗中观察]](https://img.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)








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