20260307--单刷伏击翻车
之前看到世界有人喊伏击组团,我每次看到都说伏击可以单刷(因为之前的确是单刷过的)。今天又看到了有人喊,对话之后,决定去单刷伏击试试看看难了多少。毕竟已知双企业是全防空,这个没变化。对局大概这样:前期,一切顺利,解决了两个中途岛,且卖头保持副炮输出距离(有输出+吸引跑道保护队友)大概到了倒计时10分钟左右,出意外了。点左上角查看地图时,卡住了,页面不能动。。。关掉,重启游戏,没连进游戏关
好久没玩了,被这东西吸引回坑
简评:喜欢我超雄DPM吗?好吧,其实手感上不是非常好,因为齐射角太差,回转半径和舵效也不好,防护也一般,敢齐射很容易被一轮拍掉几万,拖刀更是几乎没法打。这船远距离弹射摩擦的情况下才敢齐射,但是弹道和散布又不是很支持打远距离;近距离输出能力爆炸,但基本就是卖个头拿着8炮在输出。因为弹道、散布、口径和我退化的炮术,感觉基本就是感觉一轮2-4k在刮……但架不住10rpm啊!经常是刮着刮着,“诶你怎么
有关埃尔萨斯(埃)与格奈森瑙副炮的问题,并希望能加强埃尔萨斯
我在训练场使用均携带副炮插,使用同组船员的埃尔萨斯与格奈森瑙对斯特拉斯堡与64工程两船进行了副炮打靶测试。结果如下:在横船5km的距离上对斯特拉斯堡:埃尔萨斯:235s格奈森瑙:122s在横船5km的距离上对64工程:埃尔萨斯:70s格奈森瑙:84s因埃尔萨斯即使是在最擅长的横船时对具有30侧板的斯特拉斯堡的输出效率仍远不如格奈森瑙故不再对两船卖头时对斯特拉斯堡的输出效率再做测试——
这次的这次的挑战是有两艘船吗,求解
史实战列舰统计
叠盾环节~本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。大型巡洋舰不计入此列。表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
又是凌晨见到克鲁南到处疯咬,也不知道挨克鲁南攻击这人后来成功加上群反映了没。就很奇怪,克鲁南这种匹配当皇帝,排位乱打到处喷,活动还挂机的很早就上封号名单了,听说是什么念在他是萌新放过了他,之后又被人举报,又上封神榜却只封了七天。还是不理解为什么照顾这种人。说是怕游戏里新人少所以处处饶过克鲁南这种新玩家,那么克鲁南到处咬污染环境,凌晨撞到其他匹配的爬线玩家就开始骚扰辱骂攻击,其他入坑爬线不幸撞上
战列爬线难度由夯到拉
主要指匹配环境爬线的难易程度,必须说的是,你游爬线环境相对同类游戏十分轻松和简易,即使不想匹配,也可以通过高收益和后勤爬线匹配环境单局人数少难以组成交叉架炮配合,而且前期有人机替玩家抗压,近战船往往在前期有明显的进攻机会,发挥特长,占据优势,中距离对抛船和狙船相较之吃亏很多了英战/英战巡由于特殊弹种/散布的原因对人机的输出偏低,新人在pvp中经常处于劣势,十分需要对人机输出作为收益保底,不建议
申请加入泛*系超人大家庭
既然VVG能为第三世界虚空捏船,那么我为架空历史同人《拉贝尔战史系列》做的好几盘醋也能上桌罢(shiff:某个非state集团造舰的编号前缀,从左数第1~2个数字代指该型号在20世纪的设计年份,第3~4个数字代指标准排水量“千吨”。美丽湖号是改成绿水船的退役基林级(虚构设定)。
游戏里面能玩到的最快的船和最慢的船
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里7.0 朱诺(CL119)朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处