空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
对于水机改动相关卫星二级火箭
对于水上飞机相关系统的改动首先可以透露一个算得上好的消息目前已经可以实现水上飞机滞空时间限制但,这只针对于母舰依旧存活的情况下水机达到时间上限将被强制返航母舰被摧毁后遗留飞机的问题依然存在所以先前蓝帖中提及的视野改动会继续进行本次将要讨论的则是针对战列舰的水上战斗机的调整思路航母作为拥有独特机制的舰种,最大的特点便是攻击拥有最强的爆发性,用每场战斗中相对最少得进攻次数换取最强的瞬时
英国航空母舰科技树相关特色蓝帖
前言下文所谈及的是目前一个较为初步的构想后续可能进行极大调整同时如果各位有其他想法也欢迎提出最终版本也将整合一些质量较高的意见首先,目前游戏中大部分中高级科技树航母的配置为三种飞控+一套完全体飞机英国航母则会是两种飞控+两套完全体飞机(正式上线后还会有一排白板飞机,目前美术资源不到位尚未添加)战斗机可以从更加快速灵活与更强的缠斗能力中选择TorpedoBomber则可以牺牲Tr
排位模式分数及奖励改动蓝贴
对于目前的排位赛分数段位系统以及相关奖励,相信不必过多赘述,直接结论:难以令人满意因此目前有意向对其作出一定调整以下会分三个部分:段位分布,赛季重置,奖励分别介绍目前的改动意向1. 段位分布:就目前而言,最高段位设计的分数有些许程度的偏低,导致似乎无法和部分忠实玩家的热情相提并论,因此决定些许上调最高段位分数,目前暂定为3000分。2. 赛季重置:目前最高段位在重置赛季后会得到保留,而其
新船前瞻——战列舰 伞·改(YAMATO-REFIT)
本次卫星是先前提到过的9.5/9.6权重扩充计划的第二艘。对于YAMATO,恐怕任何人都不会陌生,本次的新船便是以YAMATO为原型的改进型,第二次世界大战末期,IJN提出的YAMATO改进型包括使用更先进的高平两用炮,削减过剩的装甲等,尽管历史上由于战列舰的过时,IJN资源的不足以及美军的强大攻势,这些计划没能被付诸实施,但这些设计特点均会在游戏中得到还原。同时为了加强其火力使其更为符合这一
水上飞机视野相关改动蓝贴
目前游戏中,大部分大中型水面舰艇所搭载的水上飞机在游戏设计上被赋予的使命均为辅助防空以及提供包括torpedo预警在内的一定的近程辅助视野。但就目前而言,我们认为水上飞机在提供视野方面的能力过强且大幅度超过了预期。目前游戏中没有航母参与的战斗往往以战列舰为主导,长时间持续性的水上飞机使双方走位极端固化,一些在同类中隐蔽占据部分优势的舰艇由于被水上飞机过分压制,也难以发挥这一优势,过高的战场透明
《战舰联盟》11月7日维护更新公告
亲爱的舰长:为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于11月07日8:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。【更新内容】游戏机制:1. 优化了举报机制逻辑,加重了排位中玩家挂机、恶意攻击队友、消极比赛行为的信誉积分惩罚,提高了对于上述行为的多人举报成功率。2
新船前瞻—美国战列舰 路易斯安那 USS Louisiana
新船前瞻——美国战列舰 路易斯安那USS Louisiana BB-71,蒙大拿级战列舰的第五艘,由于1943年蒙大拿级计划被终止,路易斯安那和其他蒙大拿级一样并未实际开工建造在游戏中,路易斯安那将采用和她的姊妹舰蒙大拿不同的武器配置。路易斯安那将使用美国海军实验炮中的56倍径16英寸Mark4主炮。这门重达185吨的长倍径的16英寸火炮拥有高达557升的药室容积,单次射击需要使用多达81
高卢的雄鸡——法国驱逐舰的发展与构想
“咕咕咕”一只法国公鸡在叫法国在WWII中算是一个不太光彩的角色,在对德的作战中只坚持了三周便投降了。但是英勇的,不屈的法国海军是具有悠久的历史和优良传统的现代化海军舰队,他们不甘做亡国奴,不愿与“德国鬼子”合作,在土伦港将大部分的舰艇自沉了。 那么我们将看看法国海军这一支为世界反法西斯力量做出了自己贡献的海军中的驱逐舰的发展历程。• 超级驱逐舰一、豺狼级 一战结束后,法国从德国获得了一艘s
2019年10月QA
怕国庆忙忘了,先把帖子开了谈几个目前的问题。辽宁已经有了一定的调整方案,但总体宗旨不会变,J15高清化各位可能还需要再等等。路易斯安那的问题:Q:为什么不是顶级船A:首先10.0战列舰是科技树only不会通过直接购买获取途径(特殊奖励 涂装除外),这是本游戏的原则之一其次目前某些跨权重船只由于其特殊的强度,导致对应权重排位中,这一艘船对战局的影响过于夸张了, 甚至胜负往往只维系在开局前
(对英战g3的一些想法)
现在我也玩了大概上百把的g3,我先对她进行一些分析优点 406射击速率高,点火率高,火控精度中上,高速度,机动力强,有引擎过载最快35节,还有防空消耗品,大保健回血多缺点 船体脆,(貌似核心在1 2号炮塔下)上层he抗性差,无法向后射击(俺不明白为啥这样设计)防空很差,方屁股经常被map出核心(回转比超大还大)稍微侧身就容易被出核心我一般玩法都是不断扭头扭屁股用高爆点火烧伤害,一把下来灾害伤