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龙 猫
四,基础技能与技能加点顺序
由于推荐萌新首先使用战列舰游玩,因此只对战列舰的基础技能与对应的加点,顺序进行推荐:
舰长:第一个技能推荐鼓舞士气,第二个为舰体防护,第三个为炮击预警,第四个开始就可以按个人喜好选择技能了;
枪炮长:第一个技能必点破釜沉舟,第二个为神炮手,这两个技能对于输出有明显提升,优先度极高,剩下的可自由分配给防空炮射程/主炮转速/副炮射程
轮机长:优先点高速换挡与高级高速换挡,在技能与配件加持下,操作得当的加减速可以帮助你规避巨额的伤害,且在航母局这种远距离交战特化的环境中,这两个技能的重要性尤为显著;第三个技能可根据个人喜好决定,有意向尝试对应系别的高隐蔽战列或是尝试压隐蔽打法的,推荐点降噪除烟,对狙击流情有独钟的,可以选择操舵能手
损管长:浮力储备是刚需技能,可以有效提升生存能力,在点完浮力储备后可在紧急注水,精英损管组,防鱼雷网中按个人喜好自由选择顺序进行学习。
如要尝试巡洋舰/驱逐舰的话,加点大体上趋同,将舰体防护、降噪除烟列为第一优先级即可,但驱逐/巡洋舰均需要成型的技能与较深的船池才能获得良好的游戏体验,推荐大家先用战列舰完成资源与船员技能等等的初步积累
一点小提示:科技树外舰船(活动舰船,点券舰船,钻石舰船,友情点舰船)均可以通用对应系别的所有船员,例:友情点航空母舰企业的舰长可以由同是美系的战列舰舰长来担任,可以利用该特性,在只有一套船员的情况下在排位内实现巡洋/驱逐/战列/航母的船员需求
桜色の夢
写得很好哦(〜 ̄▽ ̄)〜
但还是提一点建议(๑•́ωก̀๑)
一、2.4防空炮中“亚特兰大的防空弹幕使用次数为无限次”建议改为“所有美轻巡的防空弹幕使用次数为无限次”。
二、2.4防空炮中可以顺带提一下海伦娜也没有很强的防空能力,毕竟保有量高(夏延的特殊AA就随便了,毕竟保有量低,写出来对萌新而言用途不一定大)。
三、3生存性中,法戈凭借其26壳在八权大环境下仍有不错的生存性(个人观点),看要不要补充说明一下。
四、3生存性中,高级美轻巡的隐蔽个人认为是非常优秀的,54t的隐蔽仅次于ntr(而ntr ban位常客),法戈裸隐仅比高雄高0.1(夏延甚至比高雄低0.1),真正隐蔽不行的是布鲁克林和海伦娜,克利夫兰隐蔽也不算优秀,虽然克利夫兰是八权隐蔽最好的,但会被7.6的贝法和爱丁堡控隐。
五、3生存性和4机动性中,美轻巡的舵效其实挺不错的(个人观点)(舵效不是只和转舵时间有关,还与回转半径有关)。
六、建议增加极限距离ap灌顶的相关说明,感觉有很多人都不知道的亚子,但却非常实用(尤其是cv局)_(:з」∠)_
就这些,期待更多攻略哦(。・ω・。)ノ♡
老刘的笑容由我来守护
好科普,算是把1920系列英国BB/BC设计阐述清楚了