戏命:
rts时代下轰炸机最容易出现的对水面不好的问题就是命中率过于高除非把dot机制改了,不然只砍飞机血量没有办法从根本上改变
崭新时代—“BBG-1”肯塔基(补档)
众所周知,美国海军在第二次世界大战中订购了六艘衣阿华级快速战列舰,这其中的前五艘都以各种形式出现在了战舰联盟中:衣阿华(BB61),涂装同级舰新泽西(BB62),密苏里(BB63),涂装同级舰威斯康星(BB64),改进型衣阿华伊利诺伊(BB65)而唯独肯塔基号战列舰(BB66)仍然尘封于历史中
在现实中,肯塔基号开工时间过晚,虽不像其姐姐伊利诺伊号一般梦断造船台,但是其船体下水后依然仅仅成为衣阿

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长引信+重巡特跳+大口径,这个组合似乎还没有在这游戏实装过。脑测用6管406AP蹭伤害的效果应该比K2还要优秀啊。
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有种说法是九十级本子战列已经饱和了。但是实际上压根不存在这样的问题,这么多大和还有和泉近江A140方案居然没一个能跑起来的,而一个能跑起来的,搭载460炮的船 肯定比大和这类由于本体受限,转场能力低下以至于基本最多也就打中顶输出的要有威胁得多。9级也就一个纪伊跑得略快,但不是想象中的13战巡,炮的质量撇开散布都没有近江甚至和泉水准。










