来一条AP抗性方面的超级大蛆
最近已经看见N条缅因在边路打进攻然后暴毙了然后问队友为什么不一起推,为什么对面只打你那我问你,一条大和在双方都站住内线外线且没有明显视野优势的情况下,自顾自的往前压,然后被对面拿着AP几轮打死,是很难以理解的事嘛?还是说这种情况下队友能有很办法配合这个想送的大和?那我再问你,缅因,这个东西可以说装甲防护(AP抗性)和机动性都比大和差的多,隐蔽半斤八两的东西...凭什么在没有(视野优势,对面已
经验达到本日上限后,用其他船还有经验吗
问问大神:经验达到本日上限后,用其他船还有经验吗,对船员经验,自由经验有影响吗
舰盟现在的号贬不贬值?预算一两千能买个怎么样的号?
有关埃尔萨斯(埃)与格奈森瑙副炮的问题,并希望能加强埃尔萨斯
我在训练场使用均携带副炮插,使用同组船员的埃尔萨斯与格奈森瑙对斯特拉斯堡与64工程两船进行了副炮打靶测试。结果如下:在横船5km的距离上对斯特拉斯堡:埃尔萨斯:235s格奈森瑙:122s在横船5km的距离上对64工程:埃尔萨斯:70s格奈森瑙:84s因埃尔萨斯即使是在最擅长的横船时对具有30侧板的斯特拉斯堡的输出效率仍远不如格奈森瑙故不再对两船卖头时对斯特拉斯堡的输出效率再做测试——
20260216--抽箱出红,记录一下
3发彩票票(在活动里获得的)+4发彩票票(用白嫖的钻买的)最后两发出货了!!!(2018年开始玩,这个伏尔加是第一个红船,开心)这波活动还有2个彩票票,领到之后继续抽两发顺便可以用6000星币换一个船祝:大伙都抽到红船
个人对于八艘红船整体平衡的一些建议
这三张图是我叠甲用的,省的有人说我多管闲事。 今天突发奇想,想写写关于红船整体提升的一些个人想法,其中肯定有不少不合理之处,毕竟是我边写边构思的,如有不当,望各位在下方评论区斧正。 首先来说为什么要整体平衡,很简单,让每一个氪无论一艘红船的玩家都感觉物有所值,有游戏体验。我现在的号目前是七红,买了诺顿后最直白的一个感觉就是打PVP时感觉之前买的红船都白买了,这东西现在单挑碾压那七艘红船。
诺顿目前依然存在的小问题
这次星币活动买了两个彩箱子,也是运气好刚好在诺顿调整之后出了诺顿,经过高强度活动+打靶之后总结一下这船现在依然可以优化的地方1.煎包投弹圈优化之后过于宽了,可以看出来优化后是类似于珊瑚海的投弹圈,解决了航弹落点过于密集的问题但也让自动投命中率大幅下降,对于较细的巡洋和战列二号飞控经常出现一组煎包炸不死需要补刀的情况,希望可以进一步优化2.鱼雷机穿模问题没有改善,且投弹圈太宽99节的反潜鱼雷加
关于法系20.0超航的重置贴
近期pang也是官宣建造了所以建个新贴玩玩法系新超航:自由法兰西(pang)权重:20.0等级:X水火免:80%获取方式:首发551常驻648加成同其他红船本体数据如下血量:128000雷抗:50%副炮:0防空炮:8载机量:48转向半径:1080m转舵时间:20.4s隐蔽及控制同福建动力配置K22反应堆航速:33节 3/6飞控数据Free France战斗
巴尔迪尼初印象
真的很喜欢这种特别有特色的船,本地能快速飞到地图各个角落。买了(๑><๑)优点是有飞机补给,无限用,15分钟最多能有84架飞机(*/∇\*),速度快(162.0节)但是脆,本体容易被现代航母的轰炸机一轮秒,飞起来是悬浮的,鱼雷打不中#发现好游戏 #战舰联盟 #战舰联盟素材素材
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处