玩了舰萌半年了,《自认为》一些战术和技巧还是有用的,以下做一个总结:战列篇。1.《解冲》。顾名思义,就是在一方优势,一方劣势的情况下。为了化解对方一推到底,实现的一种自我牺牲。减缓敌方进攻及重创敌人进攻路,或防止敌方优势路达到战略位置后转线,的一种思路。具体必须满足条件的因素为:①敌方大狙不在场,或已回防我方优势路。②中场队友。在回防的情况,且能做到支援。③自身条件:必须处在边线能与队友形
这种东西能不能直接封杀啊看到队友死了就从右路逃到左路底线还屁股对敌的还是第一次见啊吸一局出来还好意思叫的啊要不保安还是把全体打开吧这种东西只能用一些特殊办法解决了
这个游戏就是这样的吗
开局利用3/6引擎加三弹反复横跳躲避对面蒙大拿ap,躲了差不多三轮,只掉了一点血皮,打了对面蒙大拿快三万血。之后打一个18km的卖头冲锋的42爆了一个莫名其妙核心,是的你没听错。敌方42:???之后去卡山的路上被蒙大拿一轮he砸了差不多俩万加俩把火(被一轮报复回来了 恼)然后利用隐蔽摸到对面和泉脸上用map敲它,一个4km三万血一直卖头的和泉愣是没爆一个核心(高血压√),全靠砸半伤慢慢刮死
对于船身操作和炮弹的手感都需要一定强度的保持,这和当年cs一样,这种游戏只要几天不打手感会相差很大,但舰盟跟cs等差别还是比较大的,因为cs的顶尖玩家的手感甚至一天不碰都会下降。鼠爷欢迎大家来我们跨军团组织玩更希望加入我们舰队来拿活力奖励。#游戏讨论
如题
花1800钻买的,算亏吗?
所以请问现在这4*4个战役都是什么,感觉有点对应不明白,好像也不是按历史上的顺序来的最早的几个战役还有动画(《夜色的掩护》),但是后面都没了(这玩意为什么都要和谐
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