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从坦克世界的火炮说起到战舰联盟的航母
坦克世界作为游戏史上曾最先推出也最成功的坦克游戏,大家普遍集中在玩重和中型坦克,但有一小部分玩家喜欢玩火炮。然而单火炮在15对15中很难决定胜负,基本需要三个以上火炮可以决定整局胜负。
在游戏漫长的进化史中,主要是重型加一部分中型和少部分轻型坦克及极少火炮玩家在贴吧上开始声讨火炮平衡,因为火炮让游戏失去了体验感,破坏了其他非火炮玩家的正常乐趣。
在之后的版本中除了推出新车,其实官方做了多次火炮的平

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虽说提出的人有问题,但问题却没有问题,现在的状况不是出个10.0巡洋驱逐能解决的了的,航母现在就是超级巡洋舰超级驱逐舰
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好久没有见这种玩法了,上一次玩这种自定义还是几年前![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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总结一下,会玩的分数高的的要牺牲自己的游戏体验来让新人有游戏体验,游戏就是游戏但是你不能有游戏体验,嘻嘻












