《战舰联盟》03月12日更新公告
亲爱的舰长:为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于03月12日08:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。【更新内容】1. 德系巡洋舰施,内圈防空秒伤从27上调至39;主装甲带与装甲盒前、后挡板厚度从80mm修正至100mm,前后炮塔弹药库段主水平装甲厚度修
战列爬线难度由夯到拉
主要指匹配环境爬线的难易程度,必须说的是,你游爬线环境相对同类游戏十分轻松和简易,即使不想匹配,也可以通过高收益和后勤爬线匹配环境单局人数少难以组成交叉架炮配合,而且前期有人机替玩家抗压,近战船往往在前期有明显的进攻机会,发挥特长,占据优势,中距离对抛船和狙船相较之吃亏很多了英战/英战巡由于特殊弹种/散布的原因对人机的输出偏低,新人在pvp中经常处于劣势,十分需要对人机输出作为收益保底,不建议
史实战列舰统计
叠盾环节~本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。大型巡洋舰不计入此列。表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
11抽能开出点什么
十一连抽在舰萌可以出点什么?攒了将近一年多的箱子和砖石,现在咱也是有红船的人了,780飞艇也必须拿下
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里7.0 朱诺(CL119)朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
波怎么样?
德巡波怎么样?值得买吗?肯塔基值得买吗?
闲着无聊YY的新红船设计
1、MD-160类型:驱逐舰耐久:88000防雷:95%火灾、进水抗性:75%武器:鱼雷-白蛉反舰导弹 3×2 单发伤害68000 速度600节 射程25km 装填:4.0/分钟防空:中圈:1200,范围半径8km机动:最大航速140节 加速30 倒船60 转舵6.5秒 转弯半径1290m隐蔽:水面11.5km,空中9.5km消耗品:1号s系驱逐损管:5s/冷却40s
咱舰萌的衣阿华级战列舰全家福。
好久没打24km极限扔垃圾的局,今天一把航母局直接给我打成问号了,这修正有点意思, 脱锁打18km外目标经常也是落点和瞄点不同,万能的论坛老登们知道这个计算公式在哪看吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处