你游巡9.0级以上的匹配基本上烂完了。
首先本贴只是针对这几天的匹配被恶心到了发的牢骚先叠个甲。9.0米开主炮,副炮都较为优秀对于同级巡其防护也是较为优秀的还有烟,还有鱼雷同级也只有黑孙子跟他爆了比较容易匹配根本不需要脑子摁着加速键适当情况下开烟,再顺便打个输出已经不是9.0的巡洋舰他恶心了,9.0的bb见他都恶心这么大一个轮椅您留着过年吗?策划?你玩游戏吗?9.5的北桑德兰只能说理由也有理由的维什戴尓谁敢跟他争夺9.5最大的轮椅?9
个人对于八艘红船整体平衡的一些建议
这三张图是我叠甲用的,省的有人说我多管闲事。 今天突发奇想,想写写关于红船整体提升的一些个人想法,其中肯定有不少不合理之处,毕竟是我边写边构思的,如有不当,望各位在下方评论区斧正。 首先来说为什么要整体平衡,很简单,让每一个氪无论一艘红船的玩家都感觉物有所值,有游戏体验。我现在的号目前是七红,买了诺顿后最直白的一个感觉就是打PVP时感觉之前买的红船都白买了,这东西现在单挑碾压那七艘红船。
关于排位的一些突发奇想
就是增加公屏聊天段位显示,个人主页历史段位和当前段位,促进更多人打排位,因为现在的排位赛除了拿竞技点和一个旗之外,没有任何能彰显实力的表现,只有愿意打排位的人多了,才能改善当前排位。萌新一进排位遇到的就是10万场均的大佬,学不到技术还挨骂。
三个彩有一个是章子
,开出来的时候感觉没啥好截图的,事后补上。
关于诺顿一世(纯个人观点)
诺顿的改动不是加强,是补偿策划把诺顿战斗机载弹量多打了个0,但是在数据错误的情况下,卖了一周诺顿,这期间没有发公告声明要改回25。也就是说买诺顿一世的玩家视角:我买的是战斗机有250载弹量的诺顿,现在你要给我砍成十分之一了。数据是错的,但是钱是赚了的,如果想吧250载弹量改成25,那玩家也要求客服退800块钱啊。当然了,最后更新的结果是手抖搞得战斗机载弹量250,只改成125,也算可以接受
您要的历史性它来了!回调法重外圈!
法国100mm防空炮射高6000m(这是历史性哦!!!)而您近日将6km改为5.5km的行为不仅使法重的游戏性降低,还是对历史性的亵渎,最最最重要的使这严重损害了您以历史性为重的光辉形象!所以,我恳亲您回调法重外圈。因为只有这样您才能使其符合历史,也只有这样才能巩固您以历史性为重的光辉形象,让广大舰萌玩家心服口服!
孩子们弗吉尼亚副炮bug还没修
均为落地副炮自动索敌涂装券皮肤dpm差不多就是1991的2倍,因为我的一时疏忽现代化皮肤没有测到5分钟
土佐的一些副炮数据
在放数据以前,先说明一些问题:从模型上看,土佐的舰体两侧拥有数量极多的单装廊炮,但这些廊炮仅为装饰,没有发射炮弹的能力,也不会旋转并且土佐每侧各有一座小副炮没有模型,具体如下所以,土佐的实际副炮为甲板上的单侧18座双联装大口径火炮和上层建筑中的32座单装小口径廊炮,总计100座,与船体数据吻合口径:356mm数量:36×2,单侧各18座双联标伤:5800装填时间:约24秒弹种:he
诺顿目前依然存在的小问题
这次星币活动买了两个彩箱子,也是运气好刚好在诺顿调整之后出了诺顿,经过高强度活动+打靶之后总结一下这船现在依然可以优化的地方1.煎包投弹圈优化之后过于宽了,可以看出来优化后是类似于珊瑚海的投弹圈,解决了航弹落点过于密集的问题但也让自动投命中率大幅下降,对于较细的巡洋和战列二号飞控经常出现一组煎包炸不死需要补刀的情况,希望可以进一步优化2.鱼雷机穿模问题没有改善,且投弹圈太宽99节的反潜鱼雷加
弗吉尼亚1991的副炮数据怎么还不修
弗吉尼亚玩家等的花都谢了……
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处