有关埃尔萨斯(埃)与格奈森瑙副炮的问题,并希望能加强埃尔萨斯
我在训练场使用均携带副炮插,使用同组船员的埃尔萨斯与格奈森瑙对斯特拉斯堡与64工程两船进行了副炮打靶测试。结果如下:在横船5km的距离上对斯特拉斯堡:埃尔萨斯:235s格奈森瑙:122s在横船5km的距离上对64工程:埃尔萨斯:70s格奈森瑙:84s因埃尔萨斯即使是在最擅长的横船时对具有30侧板的斯特拉斯堡的输出效率仍远不如格奈森瑙故不再对两船卖头时对斯特拉斯堡的输出效率再做测试——
20260308--单刷伏击,成功
这次42单刷伏击成功。+ 42的4次回血用完了,结束时血量在半血以上。敲黑板:这次,没有卡顿!!!没有重连!!!感受:1. 线船42单刷伏击,压力大,容错小。2. 时间紧。总结:线船可以单刷伏击,但是不推荐。可以选择 喊人带:终极 + 伏击 + 沉舰 三关的首通。首通过了,就别去碰这三关了!!!推荐!!!推荐平时去
又是凌晨见到克鲁南到处疯咬,也不知道挨克鲁南攻击这人后来成功加上群反映了没。就很奇怪,克鲁南这种匹配当皇帝,排位乱打到处喷,活动还挂机的很早就上封号名单了,听说是什么念在他是萌新放过了他,之后又被人举报,又上封神榜却只封了七天。还是不理解为什么照顾这种人。说是怕游戏里新人少所以处处饶过克鲁南这种新玩家,那么克鲁南到处咬污染环境,凌晨撞到其他匹配的爬线玩家就开始骚扰辱骂攻击,其他入坑爬线不幸撞上
《战舰联盟》03月12日更新公告
亲爱的舰长:为给广大玩家带来更好的海战体验,我们决定于03月12日08:00-10:00进行停服维护,届时您将无法登录游戏,请各位舰长相互转告。为感谢各位舰长们的支持与配合,维护结束后会给各位舰长发放补偿,进入游戏后邮件中即可领取补偿奖励。【更新内容】1. 德系巡洋舰施,内圈防空秒伤从27上调至39;主装甲带与装甲盒前、后挡板厚度从80mm修正至100mm,前后炮塔弹药库段主水平装甲厚度修
史实战列舰统计
叠盾环节~本篇统计自无畏号因启发建造并且实际服役的搭载全统一重炮的主力舰。舰种依照战舰所有国对其的称谓为准,除了明确的战列舰和战列巡洋舰,还统计了,旧日本海军的巡洋战舰,德意志第二帝国的大型巡洋舰。河内级虽未统一倍径但是能在一定程度上进行统一的齐射故统计,鞍马级两舰虽被称位巡洋战舰但是距离“全统一重炮”太过遥远故不统计。大型巡洋舰不计入此列。表格每一横列为同级舰,最靠左的一条通常为级名。
无
巴尔蒂尼(VVA-5000)测试 2026.3.9(1)
配件槽1号防空组强化,伤害增加35%2号常规舵机引擎类插件3号所有飞机航速加5%消耗品1号普通损管及精英损管2号集中机群防空弹幕,持续36秒,冷却120秒,使用次数无限制3号(两种选择)前线基地持续30秒,冷却90秒,使用次数无限制或精英修理持续30秒,冷却60秒,回复比例16%,使用次数4部分面板(以只有100%基础技能船员,无港口或装饰品为例)50000血量100雷伤
关于本游戏玩家流入与游戏暴光度等问题
人机篇。枯燥可看另一篇#战舰联盟 #游戏杂谈 #单机游戏 一、当前玩家生态与流入现状 1. 核心玩家稳定,新血补充乏力- 游戏以硬核海战体验为核心,吸引了一批忠实的军迷和海战爱好者,但整体活跃人数较少,匹配时间长,人机收益低,导致爬线过程枯燥。- 新玩家留存环境恶劣:排位赛中部分老玩家对新人的排斥与举报行为,显著降低了新手的游戏体验和留存意愿。2. 拉新与转化瓶颈-
11抽能开出点什么
十一连抽在舰萌可以出点什么?攒了将近一年多的箱子和砖石,现在咱也是有红船的人了,780飞艇也必须拿下
纯XP云船:美国巡洋舰科技树重置
由于目前游戏中的美国轻巡洋舰科技树部分舰船的设计目标以及游戏玩法存在一定差异,我们决定对美国巡洋舰科技树进行重制。重制后的科技树将由亚特兰大分开,晋升关系为:朱诺—布法罗—纽黑文—伍斯特布鲁克林—克利夫兰—法戈—加里7.0 朱诺(CL119)朱诺级轻巡洋舰是美国海军在1942年改进自亚特兰大级轻巡洋舰的防空型舰艇,通过重构上层建筑、拆除鱼雷管与深水炸弹等反潜武器以优化重心分布,配置六座双
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处