远古大陆 - 多人在线英雄塔防
游戏介绍

简介

“没想到有这么伤脑的策略游戏,虽然容易上手,但是操控起来还是有不少的难度” --Beta测试玩家
“设计这个游戏的开发者不是**就是天才” --Alpha测试玩家
"英雄塔防 - 远古大陆 是一款逼真的在线游戏,你将会沉迷于此" – 某游戏评价网站
我们的公主在各位近卫队员的帮助下是否能够化解王国的危机?
艾达大法师和格力姆圣骑士会产生什么样的故事?
BOSS是否都会被我们的英雄逐个消灭?
最后有什么样的故事结局?

这一切都等待你来揭晓……多人在线,和全世界的玩家共同探索远古大陆的神秘事件!

* 27关卡,3种不同难度的模式,让你永远不会乏味
* 18个个性鲜明的近卫英雄,DIY搭配,玩出不同的塔防
* 百余种不同的道具,镶嵌宝石,合成道具,锻造套装等等,让敌人在你的策略下发抖吧
* 寻宝关卡,永远有不同的惊喜
* 玩家相互争夺城市,完全不一样的PVP系统,守住你的荣誉吧!
* 竞技场烽火连云,精英玩家获得成就的精神乐园!
* 竞争激烈的公会战、城市争夺战让你赢得公主的荣誉!
* 强大的公会世界BOSS将凝聚所有玩家的队员共同保护公主!

- 开发者已经发布过Alpha测试,Beta测试,历时3个多月,终于开发出正式版本,希望能够带给广大玩家良好的体验。
- 有疑问吗?有建议吗?我们很乐意与您交流!在游戏中点击帮助菜单,就能很方便的告诉我们,我们将在第一时间反馈。
- 游戏官网:网页链接
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更新

0.21.2 (5379)2017/09/11
- 物品在每次登录的时候会自动排序并叠加
- 英雄面板攻击间隔显示改为,总是显示最终值,不分白字绿字
- 修复使用青瑛、勋章等物品的bug
- 修改精灵犬隐身后无敌的bug
- 修改其他小bug
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0.21.1 (5378)2017/08/10
-降低金甲人觉醒技能15%的触发几率,同时提升禁言1秒持续时间
-所有附加射程的装备在进阶时将不再继续强化射程
-修改了一个PK时防守方更有可能先使用技能的bug
-修复了一些其他小bug
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0.21.0 (5377)2017/07/25

新内容:
- 开放新英雄灵魂链者
- 开放新英雄木偶师
- 英雄等级上限提升到45
- 金装进阶上限提升到+10
英雄调整:
树人:
* 觉醒添加如下效果,有70%几率完美抵挡480/720以下的任何伤害
金甲人:
* 觉醒改为,在敌人的沉默效果消失时,有25%/50%几率使其主动技能进入CD
* 禁言持续时间提高到5秒
* 沉默诅咒持续时间降低到1秒,同时大幅降低AP消耗
* 借力改为己方使用技能触发,满级几率降低到20%,减CD时间提高到3秒
熊猫人:
* 冲锋CD降低到15秒,范围提升到900
独行侠:
* 觉醒之后,PK战斗中宠物有50%几率随机选择攻击目标,觉醒熊的击晕时间降低到3秒
* 调整召唤技能的CD及宠物持续时间,并提升召唤物攻击、气血约40%
精灵射手:
* 觉醒溅射范围提升到350,溅射伤害提升到50%
* 连射增加提升攻击力效果

其他调整:
- 以下高级宝石作用范围提升到350:紫宝石、绿宝石、白宝石、象牙、玛瑙、和田玉
- 普通、高级橙宝石触发几率提升到18%,同时移除其击晕效果
- 提高大部分商店的商品售出量

bug修改:
- 修改了一个会导致掠夺结算显示和实际获得不一致的问题
- 修改了一个可能不正常刷新支援次数的问题
- 一些其他细节bug
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详细信息

是否有内购
有内购
语言
简体中文和其他1种
更新时间
2017-09-11