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超冒险小镇物语

超冒险小镇物语

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.95586个评价
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带图19 长评226 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩883 画面优秀95 轻松护肝84 物超所值74 设定独特46 音效动听14 UI美观8 剧情跌宕6 运行稳定性1190 玩法设计158 氪金付费45 UI设计44 游戏平衡15 故事情节11 广告频率11
凉生
玩过
适度游戏,开心至上八周年限定 : 游戏的题材不错玩起来就一般了,招募冒险者是真的慢,免费招募需要两小时一次,招募人数也不稳定,还得搞个别的手机挂脚本,或者搞个云手机人员数量才能多起来,钻石招募给的多,天赋也比较好。但是这钻石真不如留着缺金币了可以搞金币,后面还需要留着钻石刷人物技能,还有玩家自己组建的守备队,你不派发任务,他们是不会动的,所以退游戏之前需要解散或者远征,但是远征的话,1小时,2小时,12小时或者4小时,就没有个8小时,12小时再加几个小时,加到中午也行啊,这时间就不合理,还有这个获得的资源,我感觉还不如解散了,让他们自己去搞搞得快,还有这个世界任务什么的,官方弄了一堆给玩家装备和图纸的任务就是这任务刷新概率😅有一个见习开头的给的是10级的装备或者图纸,我的冒险者们都用上20级了,不用钻石刷任务是真的难玩,还有不要看到主线任务就做,压一压等级也挺好的,做了接个巡逻任务,直接打不过了 这游戏的经济循环就是一坨,镇长一直是在亏钱,开头动画里提到冒险者不赚钱,所以当了镇长地上一堆钱😂进了游戏一玩绷不住了,冒险者金币最大来源就是提交材料对吧,然后我发布委托比如一颗石头花28冒险者交完材料拿20别看这个数字小放到黄铜之类的上面呢,装备卖价不拉到300%是赚不到动画里那么多的钱的,然而卖那么高价又出现一个问题,冒险者没钱😂,所以这就是一个挂机游戏,等冒险者打完怪物获得钱买你的高价装备,然后你再发布材料委托,再等冒险者打怪物拿钱,这有必要吗?还不如直接让冒险者拿着材料去武器店提交装备委托呢,冒险者想造什么装备就要付出免费的材料和一些金币,这里设计一个装备耐久度就解决了没有新订单出现的情况,用烂了他会自己拿着材料给你钱的,然后冒险者晋级也是一坨,花钱花高级材料,做勋章免费给冒险者?我可是镇长!以赚钱为目标的奸商唉,为什么不能是出售任务道具比如晋级试炼门票青铜1000往上加10倍打过了给他勋章打不过钱我拿,这游戏根本体会不到当镇长的快乐
一起玩 : 紫色是可以直接招募出来的,就是概率低
韦奥🇷 🇪 🇦 🇱
游戏时长 45.7 小时
适度游戏,开心至上八周年限定 : 不只是这些😡这游戏的经济循环就是坨屎,镇长一直是在亏钱,开头动画里提到冒险者不赚钱,所以当了镇长地上一堆钱😂进了游戏一玩绷不住了,冒险者金币最大来源就是提交材料对吧,然后我发布委托比如一颗石头花28冒险者交完材料拿20别看这个数字小放到黄铜之类的上面呢,装备卖价不拉到300%是赚不到动画里那么多的钱的,然而卖那么高价又出现一个问题,冒险者没钱😂,所以这就是一个挂机游戏,等冒险者打完怪物获得钱买你的高价装备,然后你再发布材料委托,再等冒险者打怪物拿钱,这有必要吗?还不如直接让冒险者拿着材料去武器店提交装备委托呢,冒险者想造什么装备就要付出免费的材料和一些金币,这里加个装备耐久就能解决没有新订单的情况,然后冒险者晋级也是一坨屎,花钱花高级材料,做勋章免费给冒险者?我可是镇长以赚钱为目标的奸商唉,为什么不能是出售任务道具比如晋级试炼门票青铜1000往上加10倍打过了给他勋章打不过钱我拿,这游戏就是坨屎,根本体会不到当镇长的快乐😡还休闲经营,两种都不搭边儿,招募个冒险者,要么等时间,要么花钻石,就没有金币选项,世界任务也是一团糟,要我说这就是挂机游戏,每天搞点冒险者发点委托,做几个装备价格拉满,技能学习需要的钱也拉满,过几天上限就行,装备品质先卖白色,然后随便搞点绿色蓝色依次出售,守备队有主线就推,推完就解散,等一两个星期再上线就行,他们会自己打怪的,挂机就可以了,这游戏做的不仅要盯着冒险者的背包看材料,还要看钱,还要看冒险者的装备,甚至连主线任务都不能随便推,比如低级材料不够。或是冒险者都去更高级的地区一死一大片🙃这游戏玩着比其他那些很肝的游戏都难受,人家那游戏你肝了起码能进步,起码能上去,这游戏你一推主线,其他冒险者战力不够就等着教堂收尸吧
适度游戏,开心至上八周年限定 : 不只是这些😡这游戏的经济循环就是坨屎,镇长一直是在亏钱,开头动画里提到冒险者不赚钱,所以当了镇长地上一堆钱😂进了游戏一玩绷不住了,冒险者金币最大来源就是提交材料对吧,然后我发布委托比如一颗石头花28冒险者交完材料拿20别看这个数字小放到黄铜之类的上面呢,装备卖价不拉到300%是赚不到动画里那么多的钱的,然而卖那么高价又出现一个问题,冒险者没钱😂,所以这就是一个挂机游戏,等冒险者打完怪物获得钱买你的高价装备,然后你再发布材料委托,再等冒险者打怪物拿钱,这有必要吗?还不如直接让冒险者拿着材料去武器店提交装备委托呢,冒险者想造什么装备就要付出免费的材料和一些金币,这里加个装备耐久就能解决没有新订单的情况,然后冒险者晋级也是一坨屎,花钱花高级材料,做勋章免费给冒险者?我可是镇长以赚钱为目标的奸商唉,为什么不能是出售任务道具比如晋级试炼门票青铜1000往上加10倍打过了给他勋章打不过钱我拿,这游戏就是坨屎,根本体会不到当镇长的快乐😡还休闲经营,两种都不搭边儿,招募个冒险者,要么等时间,要么花钻石,就没有金币选项,世界任务也是一团糟,要我说这就是挂机游戏,每天搞点冒险者发点委托,做几个装备价格拉满,技能学习需要的钱也拉满,过几天上限就行,装备品质先卖白色,然后随便搞点绿色蓝色依次出售,守备队有主线就推,推完就解散,等一两个星期再上线就行,他们会自己打怪的,挂机就可以了,这游戏做的不仅要盯着冒险者的背包看材料,还要看钱,还要看冒险者的装备,甚至连主线任务都不能随便推,比如低级材料不够。或是冒险者都去更高级的地区一死一大片🙃这游戏玩着比其他那些很肝的游戏都难受,人家那游戏你肝了起码能进步,起码能上去,这游戏你一推主线,其他冒险者战力不够就等着教堂收尸吧
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
雪绒花
玩过
===========写在前面===========
游戏毕竟还处于开发阶段会有很多问题,但这款游戏对于一个三人的制作团队来说真的很用心了,他们很重视这款游戏,年后几乎每天一更新修复bug或者调整参数,虽然不定有没有人能看到这条评论,但我想能看到的大家都能多多支持一下~在我玩的这段时间我也会偶尔把一些我遇到的问题拿出来和大家分享,希望能有人帮我解答~也希望能帮到有同样疑问的童鞋~
===这里是我目前希望改进的地方和一些建议==
1.希望查看冒险家们资料的那个地方点他们穿戴的装备能看到具体属性,或者辛苦美工了不同职业等级的装备也换下图~
2.收入问题,希望增加某种能让小镇管理者有持续稳定的收入的方式(主城那个...太低了,而且5分钟一点不能累计说实话有点不太人性化-.-)关于收入在2月5号的吐槽最后有我提出这个建议的原因-.-
=======下面是吐槽0.0=======
-------------2月11日-------------
好久没写了...年过完了事儿也多了-.-
今天看了最新的更新,发现很多我以前提出过的问题都做出了修改,虽然我不知道我写的建议在这之中起了多大作用,但是足见三人小组的重视程度哦~这两天发现的彩虹石领取,数据却不储存的问题(具体情况在下面的评论回复里有比较详细的解释-.-)各位领了彩虹石就退游戏的童鞋注意啦,也许你领完就跑过两分钟回来会发现又能领了呢(๑•̀ㅂ•́)و✧但代价是...
----------------2月5日-----
特殊材料那一栏的东西都可以发布出去当银行存钱了😂晚上挂机前还要算好上限下架点货物-.-然后把剩下的钱拿去发布特殊材料,第二天钱不够了取消发布😂
今天才遇到的问题...在看冒险家属性的时候没法看他们的装备穿的到底是啥,各职业的装备不同等级画却是一样的,我现在搞装备更新换代不知道多少级的做多少件...都是一样的画都做的金装...分不清...在仓库丢几个装备在赠送界面可以对比出来,但是太慢了,我还得在旁边拿支笔记录,希望能以后点一下装备能直接看装备的属性,方便玩家们规划生产~
夜了-.-准备挂机了-.-在整理货架的时候发现没什么货物了-.-那...当我给所有人穿上最好的装备后...我的收入呢???我好像没收入了?我好像真的没有收入了!!0.0除了花彩虹水晶买,好像没有办法赚钱了?!(主城别提了-.-杯水车薪啊...能累计还好,关键是它不累计啊...挂一天也是200多块要亲命了啊!)我还要造建筑啊!各个行会还要升级技能啊!还要进阶啊!要买各种石头!各种矿!偏偏那些东西还特别贵!都要白花花的银子啊!我该怎么办!(╯‵□′)╯︵┻━┻
----------------更新几下...2月4日
概率!是我数学没学好还是语文没学好...游戏内的概率我没法理解...研究那个概率...80%金色概率,给了个紫色图纸...打造武器...金色概率10%,我拆开做,给了一白...一蓝...天!为什么不管概率多少总不是我想要的那一份!10%金色没有我也没话说...尼玛80%都没有!80%都没有!这游戏一定要100%才有嘛!我都试了好多次研究了!蓝点用了快500了!紫点用了70多了!我试过64% 70% 80%...都不行...我攒紫色...攒到100我再试试...
----------------第一次评----------
也不知道看不看得到我这个...我刚玩没多久,小镇7级,拿水晶抽到个蓝色骑士和紫色...白板...等级正在提升中...然后,我的地图只有小镇和森林orz...是我打开姿势不对吗...森林第二层食人花打不过orz...还有...还有...我给骑士换了顶好帽子,他原来的帽子就藏在背包不肯拿出来了怎么办~~我现在给冒险者卖的都是白色装备呀,以后换装备那大家包包里不就有一堆垃圾呀怎么办呀(๑• . •๑)能不能加个建筑或者在某个建筑里设置个功能让大家把藏在包包里的破装备处理掉呀~~我也咩法手动帮他们清理包包呀(๑• . •๑)还有你们怎么@人的呀(๑• . •๑)我要@囧宝宝~
-------------第二次...---------------
发现一个帅哥→_→一个骑士→_→蓝色的→_→穿着铠甲→_→拿着盾和......枪......据说都会拿到
-------------
又过了一段时间...我世界19了...然后,我家所有30个人都转职了...8个战士8个刺客5个魔法师9个牧师...牧师最 不 喜欢用的技能就是 治愈术!!牧师居然最 不 喜欢用治愈术!!有一次我派的2战士2刺客1牧师去开荒...紫色牧师妹子啊!你就奶一口那场就胜利了啊!只能绝望的看着她丢了个祝福...天...后期希望能增加一下一定的技能施放条件干预...这种一丝血也不愿意放治疗的情况其实挺多的...ai有待加强哦~
聽雨三周年限定 : 游戏的贩卖系统有个寄售功能,是NPC把自己不要的装备挂售给后进小弟的,售价比他自己买的时候会便宜
逍遥
游戏时长 248 小时
对于这个游戏,我还是比较喜欢的,希望游戏越来越好。对此我也有些看法,说说我的建议,不喜勿喷(눈_눈)。
☆☆☆现在游戏的一些方面
1;材料发布委托方面,希望增加max键,虽然大家可以直接输入数字,但是后期材料种类太多,还是不太方便。
2;游戏到了后期,等级到了封顶,冒险者装备全金齐全后。除了游戏更新开新图,每天游戏只有收收金币,刷刷冒险者天赋,并无其它内容。
①对此我有一个建议,增加一个建筑——神像。在神像处,我们可以献祭金币或钻石得到素材、铸造卷轴(铸造神器,下面有详细介绍)、天赋卷轴(洗冒险者天赋,下面有详细介绍)等等。当然游戏也要赚钱,可以给神像增加每天献祭次数。可以像金币上限一样,通过氪金增加献祭次数。
②当然,神像建筑有一个问题,就是后期小镇没钱→_→。后期冒险者准备齐全的情况下,黑心镇长们都没有方法去赚冒险者的金币。所以我希望小镇增加税收功能,当冒险者达到一定等级,每天可以给黑心镇长们交税。这样后期小镇有了金币来源,神像献祭也有了金币。
☆☆☆冒险者方面
后期小镇冒险者达到上限,我们只有通过钻石去刷新不错天赋的冒险者。对于收集游戏,后期几百个冒险者培养起来也特别麻烦。最重要的是除了特殊人物,冒险者贴图太过单一。对此我有一些想法
1;增加一种道具——天赋卷轴,我们可以通过天赋卷轴直接去洗人物的天赋。这样即可以免去钻石刷冒险者的枯燥,又可以免去重新练人物的麻烦。
对于卷轴来源方面,我们可以通过任务获取,也可以通过神像献祭钻石获取 ,或者氪金直接买卷轴。
2;对于冒险者贴图单一问题,游戏可以使用冒险者初始的皮肤和一转的皮肤。话说,我感觉女盗贼一转的皮肤比二转的好看多了。
①对于这些特殊冒险者的获取上,游戏可以采用孤儿院任务获取彩蛋冒险者的方法,增加这些人物的任务。这样即可以丰富游戏内容,也可以增加镇长们做任务的热情。
后面的有时间再写(눈_눈)2018/09/27
☆☆☆☆☆☆☆☆
这次更新增加了Max键,给策划点个赞👍。
2018/11/22
Non-drowsy : 还有,同页面材料不可以一起设定数量很难受要一个一个输入受不了