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超冒险小镇物语
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.1
5529个评价
带图
12
长评
224
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
876
画面优秀
94
轻松护肝
83
物超所值
72
设定独特
44
音效动听
14
运行稳定性
1185
玩法设计
153
资源获取
120
操作体验
64
画面视觉
57
UI设计
44
日常肝度
29
游戏平衡
15
广告频率
11
龙灵
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
一款经营类的游戏。
你负责发布任务收集材料,打造装备出售,选择小镇居民。
小镇居民则会自动组队下本赚钱收集材料,然后从你这购买装备。
这种玩法市面上并不多见,从玩法上说,与之比较类似的,应该是开罗的冒险村物语。
但冒险村物语倾向于城市的发展,而这款游戏你只需要做装备,卖装备赚钱,然后看着小人自己成长即可。
从玩法上说,我个人是挺喜欢这款游戏的,但游戏本身充斥着大量的氪金内容,扣去5个常用职业以外,有30+个特殊建模的角色,这些角色获取能通过氪金抽卡获得。
我看了一下,6元一抽,50元10抽,而且这10抽并不是必定给你特殊英雄……
除此之外,钻石貌似也能获取特殊英雄,但钻石每日获取估计也就十几抽,我利用新手送的那点钻石,通过刷初始,抽了70抽左右,没有一次刷出过特殊英雄。注意,钻石还需要用来洗技能,所以正常玩家不可能全部用于刷酒馆。
这款游戏的商业化思路,显然和现在的时代背道而驰了,这种小单机,几乎没人会氪那么多钱,我为什么不去玩大厂的二次元?因此个人觉得,你游还不如整个广告之类的,
倒不是说特殊英雄不能玩,这毕竟是个挂机游戏,只要你愿意挂,总能通关,但这特殊英雄的设计,在我心里实在是大打折扣分……
_詮劇終.﹎"
:
冒险迷宫村?
请叫我主公大人丶
游戏时长 38.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏很久前就玩过,还氪了两个人物,挺好玩的,唯一就是后期人多了手机发热。费电厉害,我觉得可以不用把人招满😂,最厉害的那几个人物各个包里几十万的金币,只要上架比他装备好的装备就是瞬秒😂。
我之前是玩通关了得,写写心得。
首先是人物,没满不挑人。满了负属性最好别要,哪怕白板也比加时长的副属性强,还有20%失去物品那个千万别要。别的都可以攒材料慢慢来。最好的属性是减睡眠那个,任何属性在内卷帝面前都是浮云!
前期随便做做装备慢慢攒钱,等专职出了优先研发技能😋,没错,研发出来之后,学习技能那里直接价格300%!就靠这个挣钱了!装备啥的都小钱,技能一次投入永久获益。
装备前期有啥有用啥,装备价格默认就行,得管饱,我世界等级大概20以后一级装备直接零元送,其他的不变,NPC寄售那里把紫色以下回收回收,没装备他们真不行!你买他们装备,他们有钱就去学习技能去了。这里人满了可以把属性不好的替换一下,新人来了还得重新学习技能,这就是钱啊😆。
过了新手期后面就是种草了,一个NPC把初始三个技能都学到六级大概一个人能给你十万,小心金币上限浪费了,及时打造装备攒工坊点数。多余的装备也可喂给别的装备增加品质。
最后的BOSS卡了卡,不过都满级了也就压过去了。
以前手机不行,后来换了新手机就没在玩了,现在我再重温一下。😄
发现一个坑的地方,最后一个图有个龙祭祀血厚防高还可以加血,电脑自己配的队如果输出不够就会一直打,这个游戏好像没有超过回合自动失败,一直卡在图里。
纪念下我自己最早的三个钻石级,斗士,游侠,和任务送的希望。
博丽千羽
:
插个眼
似温柔亦苍白丶
玩过
时间久了真的懒得再重组守备队了任务放了几个月了都没动过,就不能增加一个选择队伍职业配置后一键加入最高战力冒险者的功能吗。还有感觉赚钱就只能靠卖装备,喷泉旅馆教堂收益及微,可以增加消耗品啊,比如什么攻击药水魔法药水,物防药水魔抗药水的,冒险者会自动购买。会有这么个问题,比方说,你斗士骑士各20个,你想踢掉所有骑士,但是你还想再拥有10个斗士,那么你要先把斗士搞到30个再踢骑士。否则的话,如果刚开始你就把骑士都踢了,新招的战士二转十有八九还是转骑士,直到把你踢的20个骑士左右的数量补充回来。定向培养可以在角色的面板上设置一个,“自主发育”和“定向培养”的按钮可以相互切换。这样就可以让那些初始天赋不错的角色,朝着玩家想要的方向发展。 然后就是(白色)特殊角色可以是一些特殊任务完成后给的角色,就比如孤儿院任务给的“希望”他有三个独一无二的初始天赋,但是是个(金色)普通角色,这里建议可以把他改成特殊角色哪怕是(白色)的也可以
荷姆
:
组建守备队去高级副本可以打钱和材料
旧梦难醒
游戏时长 9.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩,但是那个已经招收了的冒险者的天赋技能要点很多不等下才会弹出技能详细介绍框,绝对不是我的问题,因为我已经重新下载了5次都一样,希望修复
东东
玩过
推荐:
可玩性
游戏不错 养老游戏 就是内容太少 也不更新了 我这也玩到顶了 不知道要干啥了 装备也都研究到传奇了 材料充足富裕 金钱就是收材料 研究职业技能 升建筑 难度嘛 就最后一图有点难度 其它都好打 不要想着充钱去抽人物 没啥用 送的钻石抽抽就好了 还可以攒卡片换佣兵 没必要充钱 就这意思吧
逍遥
游戏时长 248 小时
对于这个游戏,我还是比较喜欢的,希望游戏越来越好。对此我也有些看法,说说我的建议,不喜勿喷(눈_눈)。
☆☆☆现在游戏的一些方面
1;材料发布委托方面,希望增加max键,虽然大家可以直接输入数字,但是后期材料种类太多,还是不太方便。
2;游戏到了后期,等级到了封顶,冒险者装备全金齐全后。除了游戏更新开新图,每天游戏只有收收金币,刷刷冒险者天赋,并无其它内容。
①对此我有一个建议,增加一个建筑——神像。在神像处,我们可以献祭金币或钻石得到素材、铸造卷轴(铸造神器,下面有详细介绍)、天赋卷轴(洗冒险者天赋,下面有详细介绍)等等。当然游戏也要赚钱,可以给神像增加每天献祭次数。可以像金币上限一样,通过氪金增加献祭次数。
②当然,神像建筑有一个问题,就是后期小镇没钱→_→。后期冒险者准备齐全的情况下,黑心镇长们都没有方法去赚冒险者的金币。所以我希望小镇增加税收功能,当冒险者达到一定等级,每天可以给黑心镇长们交税。这样后期小镇有了金币来源,神像献祭也有了金币。
☆☆☆冒险者方面
后期小镇冒险者达到上限,我们只有通过钻石去刷新不错天赋的冒险者。对于收集游戏,后期几百个冒险者培养起来也特别麻烦。最重要的是除了特殊人物,冒险者贴图太过单一。对此我有一些想法
1;增加一种道具——天赋卷轴,我们可以通过天赋卷轴直接去洗人物的天赋。这样即可以免去钻石刷冒险者的枯燥,又可以免去重新练人物的麻烦。
对于卷轴来源方面,我们可以通过任务获取,也可以通过神像献祭钻石获取 ,或者氪金直接买卷轴。
2;对于冒险者贴图单一问题,游戏可以使用冒险者初始的皮肤和一转的皮肤。话说,我感觉女盗贼一转的皮肤比二转的好看多了。
①对于这些特殊冒险者的获取上,游戏可以采用孤儿院任务获取彩蛋冒险者的方法,增加这些人物的任务。这样即可以丰富游戏内容,也可以增加镇长们做任务的热情。
后面的有时间再写(눈_눈)2018/09/27
☆☆☆☆☆☆☆☆
这次更新增加了Max键,给策划点个赞👍。
2018/11/22
Non-drowsy
:
还有,同页面材料不可以一起设定数量很难受要一个一个输入受不了
非洲拓也
游戏时长 33 分钟
为什么........一直不转职,看见他们进了专职工会逛了一圈就出来了...出来了.来了.了.....
1月19日更新
————————
这游戏后期是不是太简单了呀,人手很多,任务里的素材他们一会儿就刷满了,简直用不完,一进入后期就会飞速发展,少了许多的乐趣,一些低级材料明明用不上了但一看见佣兵包包里一大堆就忍不住去发任务.......希望能加长一下游戏进程,高级材料出现速度减慢一点,让玩家有足够的时间去熟悉他,不至于一到后期就看见那些材料一波波涌来,不知所措,被水淹没。
另外,感觉人物的天赋在获得后才能看到会更有意思一点
还有转职之后的加点也希望可以自动化,毕竟这是一个宏观向的游戏。
官方
囧
:
向玩家谢罪,今天晚上7点版本会修复该问题
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
爱吃竹鼠的橘子
玩过
玩了五天了,终于可以充装一下大佬(*/ω\*)(实际还是萌新),来写一篇像样的攻略。
首先,说说我自己的情况。
目前是世界等级40级,冒险者等级41-43级,城镇大厅4级,尚未开启幽暗地宫(也不敢贸然开启,前面吃了缺材料的亏)。
因为差一块花岗岩,等了几个小时,还没刷出来,升级不了城镇大厅。
无奈,只好来唠嗑了。
先从一些目前我遭遇过的,比较坑的地方说起。
第一、关于冒险者寄卖的问题
我相信这个是大家最看不懂的,也是萌新抱怨最多,入坑最多的点,所以放在前面说。
寄卖的原理;
当冒险者更新了装备后,原本的装备已经没有必要再装在身上了,但又无法作其他处理(游戏设置的),只能出售成金币,来回收这件对冒险者来说,已经报废的装备的剩余价值。
例如,十级装备,换二十级,便需要寄售十级装备了,但装备等级无法成为冒险者寄卖的必要条件。
从上往下,装备更换寄售的必要条件是;职业定位属性→装备品质→装备等级。
职业定位属性,就是各个职业专注的哪一方面,例如战士,定位属性就是防御力,魔法师就是魔法攻击,盗贼就是物理攻击,牧师就是回复力。
装备品质就是我们所说的:传说橙→史诗紫→优秀蓝→精良绿→普通白,在属性差不时,一定情况会影响冒险者是否选择更换。
装备等级,就是1级装备,10级装备,20级装备……
从结果上来看,装备等级,是基于装备品质的,因为品质越好,属性越高。
装备品质则基于职业定位属性,不管你品质多好,其他属性与定位属性差距过大时,就会被冒险者毫不犹豫的抛弃。
了解到这一点,我们还可以衍生出一点,那就是你赠送给冒险者装备,当定位属性低于冒险者当前穿戴装备时,他会臭不要脸的跟你说一声感谢,然后面无表情的悄悄收下。
而你,一分钱的回赠都不会收获!
傻傻的做过一次蠢事后,才发现这个事情的(╥╯^╰╥)。
同样,基于这一点,小镇的主要盈利方式也被我们挖掘出来了,那就是不断的制造更高属性,更高品质,更高等级的装备,来卖给冒险者们,一波又一波的收割他们的金币。
然后自己赚的盆满钵满罒ω罒。
于此同时,还获得了大量的研发技能点,让我们可以继续研究出更好的装备配方,什么紫色史诗,橙色传说,还不是唾手可得。
不过,正因如此,才导致了冒险者把装备寄卖在货架上,我们若不处理的话,便会越屯越多,越屯越多。
直到玩着开始变卡,我们才会意识到。
不能再这样继续下去了,这样下去不行的!(华农语气)
面对茫茫多的寄卖装备,滑了几下都滑不到底的情况,即使那高昂的的价格,让我们望而止手。
但,我们别无选择!
只能忍痛割爱,伸出微微颤抖着的手,去点那个我几乎想抠出来的按键。
—建购买!
就是这万恶之源,让初期我这个萌新,损失了不知多少金币。
直到今日想起,仍然是泪花涌动,悔不当初。
好在,现在的我,今非昔比,我变得更强了,也懂得了身为镇长,如何才能在冒险小镇生活下去,并无休止的剥削那一群,曾今让我花大价钱培养的冒险者们!
在这里,我要对所有镇长们说一句;“桥豆麻袋(稍等一下)!”
不知各位镇长有没有注意到,当你打开物品售卖,点了某个类别图标(如帽子,上衣)时,一些商品的价格会在一秒后,产生变化(再次点击有效), 基本是会变的更低了(也有变高的)。
要是一不注意,买快了,以为这个价格就是寄卖出售价,那就倒了大霉了。
因为,这其实是本游戏中,冒险者的最强技能——
偷天换日之术(我瞎编的)!
在你点进来的一瞬间,他看到镇长终于来了,苦等了这么久,回收装备终于有望,为了让这件过期装备尽快处理掉,换成金币继续购买更好的装备。
他就会表面降价,给你一个超低折扣,让你误以为他真的降价了,让你迫不及待的想要捡便宜,快点买下。
你心想:卖给他的时候,我赚了一万,回收价格却只要一两千,真划算!扣除锻造成本跟材料,等下一批冒险者来了,我转手又卖出去,还能赚个六七千,然后再等下下批降价给我,哈哈哈!美好生活正在向我招手。要是让爱莎小娘子知道,肯定对我佩服的是五体投地,不知道会有什么样的奖励呢?嘿嘿嘿!
他心想:这**,完全没有发现我使用了偷天换日之术,还在傻笑。等你点了购买,发现实际买到的价格比你卖出都还贵时。现在笑的有多欢,等会哭的就有多惨,嘿嘿嘿!老子坑蒙拐骗十几年,从未失手,人送外号,鬼手张,
两个人表面和和气气,不动声色,心里都有各自的小算盘。至于谁能笑到最后,还请大家拭目以待。
“咳咳”
最终,你正了正神色,表现的一副康概的样子,拿出一小袋金币,准备从冒险者手中换过装备进行回收。
交易整个过程,双方肃穆,一切按照正常程序进行,没出差错。
但是,在你拿到冒险者装备的一瞬间,原本挂在腰间,沉甸甸的,装满金币的袋子,抖然一轻。
轻的几乎让你怀疑人生,你似乎察觉到了什么,伸手想要去摸,摸到的却是两手空空的口袋。
除了上等纱布的质感以外,再无其他。
而那八千多金币,竟然不翼而飞,还是在瞬息之间,就被偷走。
这……这这,简直难以置信!
逐渐瞪大的瞳孔,已经无法掩盖你内心的震惊了。
对面冒险者见状,轻声一哼,得意地笑着,随后非常满意的离开了。
只留下你在那里手足无措地翻着口袋。
在出门临别之际,他忽然风轻云淡地说道:“镇长,你是不是在找这个?”一边说着,还一手高举着一个硕大的金袋在头顶晃动。
闻言,你顺着望去,发现一个可以装下八千金币的袋子,正在冒险者手中晃动。
顿时明白了一切。
你想怒斥,你想抢夺,你想追上去!
可惜,冒险者早就预料到你的反应,抢先一步,逃离开了。
最后,还留下了一句,让你气的直咬牙的话。
“镇长大人,多谢了,下次再来买啊,今天我还要去打怪,先走一步,恕不奉陪啦!”
听到这话的你,顿时气的双眼发黑,全身颤抖不止。
一个不注意,双腿一软,便晕倒在地!
在倒下的瞬间,你仿佛听到一个熟悉,又温柔的声音,正焦急的呼喊着你。
“镇长!镇长!呜呜呜……”
未完待续……
不好意思,忽然皮了一下,
写完这段之后,我发现居然都十一点了o(╥﹏╥)o,橘子是个苦逼的上班党,明天还要早起,没法继续写解决办法了,只好给各位道一声晚安ヾ(๑╹◡╹)ノ",明天再补上了。
有兴趣玩的萌新,可以来加一下我刚刚创立的群938781848,大家一起玩耍哦,虽然这是个单机游戏,但是一个人总感觉缺了点什么。而官方群人又太多,不想进去,所以我就自己建了一个,欢迎各位前来玩耍哦٩(๑>◡<๑)۶。
猫
:
哈哈哈哈
青崖白鹿
游戏时长 195 小时
5星给盗贼妹子,因为喜欢所以任性。
本人玩了相当长一段时间,挺喜欢这个游戏,特来评论一下,给大家分享一些我的个人经验,还有这游戏里的一些机制。怎么玩当然是随自己喜欢,开心就好,下面的分享里我会说一些必要的经验,至于我个人的玩法大家看看就好。有说得不好的地方可以指出来,大家相互分享技巧和经验(显示的游戏时长并不准确,我模拟器挂机玩的多,手机玩的时候也不怎么开TAP计时)。
——————————————
1.【萌新劝退机制】(现在已经没了,可以略过):
“检测到第三方作弊软件即将退出游戏”。WTF?!
【解决方法(任选)】:
⑴手机设置里禁用本游戏“读取其他应用列表”的权限。
⑵卸载手机内的修改类软件,如葫芦侠、爱吾助手、虫虫助手软天空。
——————————————
2.【世界等级】:
主要通过冒险者自动组队通关副本获得经验累积。副本等级越高获得世界经验越多。
——————————————
3.【挂机&离线】:
后台游戏停止运行,你的手机切换到其他界面,游戏所有操作停止,没有任何收益,纯属浪费时间。
两个选择:手机不用的时候在线挂机,或者退出游戏领取离线奖励(离线奖励有效时间按离开时间的百分比来算,小镇等级越高这个比例越高,有上限)。
——————————————
4.【卡图&材料】
这里很重要,这游戏的装备制作,一般都需要低级材料,然而冒险者等级高了不会去刷低级副本,基本收不到,所以低级材料建议通过【卡图】多囤一些。
【卡图】:为了积累较多材料,或者没把握开新图而选择先给冒险者提供好的装备,我们一般都会卡图。怎么卡图呢,就是不做新的主线任务。比方说你担心打不过40级幽暗地宫,想在30级森林遗迹把冒险者培养的足够强,你可以不做40级幽暗地宫主线任务,这样哪怕你冒险者都50级了,也照样是在刷森林遗迹。
——————————————
5.【职业分析】:
(★重点:一转职业可以控制,具体看第11条★)
初期无视天赋,满人为主,快速发展小镇。
10级开启一转,4个职业,前期地图(森林遗迹甚至幽暗地宫也算)职业不重要。
开启无尽荒漠地图后,职业的优势和劣势开始凸显,输出类职业(盗贼系,法师系大法师)作用巨大,晶石裂谷地图输出类作用更明显。
【下面二转职业分析以后期作用为主】:
⑴战士系(斗士、骑士):斗士,战士系的输出,野队(自行组队,玩家自主不可操控)前排必备。骑士,号称“最后死掉的职业”,肉是挺肉,输出几乎为0,后期怪物aoe伤害,前排作用不大,野队多一个骑士意味着少一个输出,通关率下降。
⑵法师系(大法师、贤者):大法师,3个aoe技能,输出很给力,身板较脆,配合贤者减攻击技能或者盗贼系输出更佳。贤者,法系辅助+输出,减攻击技能削弱怪物蛮好用。5贤者刷图伤害爆炸,不过效率不高,基本只有守备队可以玩。
⑶牧师系(祭司、先知):祭司,可以看作是纯奶,奶量充足,不过因为这游戏后期输出为主,前期可用,后期祭司不要多。先知,和骑士同为下水道职业,无任何治疗能力,辅助加伤害的能力不错,不过后期数量也尽量要少,原因下面会说。
⑷盗贼系(刺客、游侠):两者都有物法双修,刺客主物攻,游侠主法攻。刺客,加攻击buff作用于自身,伤害充足,身板也不脆。游侠,目前最强职业,加攻击buff作用于全队,3技能秒天秒地,5游侠蹂躏凯尔斯(晶石裂谷****)了解一下。
——————————————
6.【技能加点】
我分析下我的加点选择,知道原因加点就不用一直看了。
各系技能加点:物理职业,勇气感染和攻击训练必加,盗贼系再加协力(战士系不加因为前排往往只有自己),战士系加防御精通;化学,……呸,法术职业,占星和魔法训练必加,法师系再加奥数训练,牧师系不学奥数训练因为自身不输出又基本不和法师同列。
所有职业加祈祷鼓舞(全队buff)和健身。盗贼系和法师系再学生命气息。游侠如果天赋有双血(两个+10%血量的天赋)可以放弃+血量的技能学法攻技能来达到输出最大化。战士系和牧师系作为前排和辅助,因为输出占比小,把占星和勇气感染两个全体buff技能都学了。
有的人觉得麻烦不学技能,当然看个人喜好,我建议最好加,毕竟有的技能是全队受益,这种加成绝对不容忽视。天赋很好的冒险者,可以钻石刷新学习想要的技能,毕竟洗点很贵,乱点又白瞎了天赋。
——————————————
7.【天赋选择】
拥有极品天赋的冒险者如海里捞针,遇到千万不要手抖错过。
加属性的天赋:天选、探求者(关键是+10%血量),这俩天赋在一起的冒险者只要第三个不是“懈怠”都要招,活着才有输出。
加材料收益的天赋:女神眷顾,傻瓜,幸运。
加金币获取的天赋:傻瓜,贪婪,财运,富有。
加效率的天赋:寻路,不眠,复生。
一般来说,有天选和探求其一,加上材料或者金币类的天赋,就是小镇长期发展普遍要有的冒险者天赋配置了,如果再有寻路不眠之类的更好,毕竟双血+女神这种3极品天赋难求。无视增加和减少经验和声望的天赋,冒险者迟早满级金色品质,不如血量收益这种永久性的天赋实在。懈怠失眠这类的我不说估计也不会有人用吧。
招募好天赋的冒险者是个漫长的过程,有耐心慢慢来就是了。
——————————————
8.【组队系统】
守备队:镇长可以选择任意冒险者加入守备队做任务,需要注意的是,守备队不会自动刷副本,一般不做任务就解散了。我的建议是,重要的任务或者带小号的时候用最好的冒险者刷一刷,平时不组建守备队,除非要远征。
野队:野队匹配非常奇葩,没有固定阵容。5祭司或者5先知了解一下?坑的一匹。后期的话,一个队伍有俩先知基本通关都没戏。所以,后期祭司先知这俩职业,尽量要少,这样野队组队的时候遇到奇葩阵容打不过副本的几率就会降低。相对应的,盗贼系职业可以尽量多,增加副本通关率。
——————————————
9.【职业选择建议】
盗贼系很强,如果想稳妥发展可以多养一些(主要是游侠,你说只要游侠?比较麻烦,盗贼系全要就行了,刺客也不差,原因下面会说)。
牧师系,上面也说了,能少则少。祭司回血固然增强全队生存,但是这游戏有个特性“怪物攻击随战斗回合增加而提高”,后期怪物也有奶妈,想玩消耗战是拼不过的。
法师系,大法师强力输出,贤者辅助,因为大法师脆皮的原因,不建议法师系太多,容易翻车。
战士系,野队不要有骑士,没输出还浪费输出位,坑队友,“我们中出了一个叛徒”,骑士要么进守备队长期远征,要么踢掉。斗士野队必备,为什么这么说,因为这游戏有个机制,要有前排战士存在,才会打当前最高级地图,否则会进入低一级的地图。举个栗子,你要刷最新开启的40级地宫副本的材料花岗岩,如果你没有前排,那么野队只会进30级副本森林遗迹。因为骑士是毒瘤,自然斗士必备了。
友情提示:
60级副本晶石裂谷(当前最高级地图)对于野队阵容要求较高,哪怕全身70金装翻车也不稀奇。如果你不想看到教堂生意火爆的画面,我的建议是:
⑴减少牧师系的人数,增加盗贼系的数量,可以大幅度提高生存率。
⑵开晶石副本之前,把大部队等级提升到70,刷好70装备图纸,开图的第一时间就能做装备,提高生存率。
——————————————
10.【装备&图纸】
装备图纸分为两种,一种是完成委托任务获得的试炼装备图纸,另一种同时也是最多的,是来源于工坊研究的图纸。
装备品质分为白、绿、蓝、紫、金。
试炼装备图纸一般是蓝色品质(70级斗士剑—托尼大魔王的热诚是白色品质),想做更高品质的需要拿其他装备做素材垫。
试炼装备对冒险者来说选择优先级更高(比如说30的牧师系戒指,如果你卖给他试炼戒指,后面你做了40金色品质的牧师戒指他是不会买的,等于你浪费金币材料做他不要的装备,当然如果你做了可以用做后面的垫金素材)。
工坊研究,需要消耗研究点,研究点主要通过制作装备获得,委托任务少量产出。研究金装主要靠紫色研究点,通过制作金装获取。前期研究点稀缺,不过副本对装备需求也不高,不必执着于刷好的图纸,后面做金装研究点自然就多了。
商店(武器店、防具店、首饰店)60级前每10级都会有新的白色装备图纸,这种装备5种品质的图纸工坊都可以刷到。
值得注意的有两点:
⑴工坊可研究出特殊装备,这种装备图纸一般只有蓝色、紫色、橙色等等而不是全都有。特殊装备属性一般都很奇葩,比常规装备更高的制作成本换来的往往是挂多久都不会有人买。
⑵60级金色的图纸只有两种,斗士武器灵翼·蓝山和戒指啖鬼·天夜叉,不要在这浪费过多研究点。
60级装备普遍较坑,甚至还不如50级装备,做了冒险者也不会买,就算买了也基本赚不到钱。我推荐60级可以做大法师的武器,提升较多。
——————————————
11.【踢人&控制一转】
如果遇到了天赋优秀的冒险者而人口达到上限了,或者职业辣鸡,坑的一匹,那么就会选择淘汰这些冒险者,招募新鲜血液给小镇增添活力。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
如何控制一转:
我个人觉得这是个重点,因为想想看,如果你刷到一个极品天赋的冒险者,你肯定不会希望他选错职业浪费这么好的天赋。
过程会麻烦一些,如果不是天赋很好,或者只想要某个职业,比如培养盗贼小镇,可以略过这一条。
方法介绍:
①首先确保你守备队有一队空缺的,把你想控制一转的这个冒险者加入守备队,注意就他一个。
②冒险者等级10级+(一转前提)以后,追踪冒险者,看他去哪,如果去了你不希望他去的职业公会,立马退出跟踪,打开世界地图点任意地图名字(比如妖精森林)让他进副本。冒险者走到转职点速度并不快,时间上是够的。
③广场组队列表里把他召回(一个人还是很好找的)
④重复步骤②,直到确定他从你想要的职业公会出来转成这个职业(不要进了职业公会就以为稳了,他可能只是进去逛逛),一转控制到此就成功了。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
这里我要说一点:二转存在职业平衡,即同系的两个职业数量会保持接近,如小镇有30个刺客,那么一般就会有30左右的游侠。
所以,会有这么个问题,比方说,你斗士骑士各20个,你想踢掉所有骑士,但是你还想再拥有10个斗士,那么你要先把斗士搞到30个再踢骑士。否则的话,如果刚开始你就把骑士都踢了,新招的战士二转十有八九还是转骑士,直到把你踢的20个骑士左右的数量补充回来。
总结一下就是,你想要尽可能多的某个二转职业,就要把这一系的冒险者数量尽量提高,然后再踢掉同系的另一个职业冒险者。
啊,不知不觉打了这么多字,我都佩服我记己。我的经验就说到这里,有不对的地方欢迎大家提出来。
呐,你的帽子
:
啧啧啧,丧心病狂的字数……
喵喵喵
游戏时长 2 分钟
【攻略】+【建议】
〖攻略〗
目前,世界33级,冒险者100,特殊3,微风峡谷已开,压地图等级中……慢慢玩吧,不急。
(开了微风会有商队来吗?不知道啊,我在等待通商……好像没有啊QAQ)
1,开局①——前期要招募尽可能多的冒险者!各种方式送的钻绝对够用了,欧皇还能刷出特殊,属性很棒。(弦月好萌呀星星眼)增益天赋优先,最好不要选减益天赋,话唠应该纯属卖萌没有影响吧
但那个邀请券,收集多了可以兑换特殊冒险者吧?图鉴里有。
2,开局②——前期卖装备的时候,价格尽量低一点,让利于民,因为冒险者太穷了!他们买不起装备,就没有实力探索地图。等他们有钱了,就可以提升比例😂冒险者会优先选择属性更好的装备。
然后,一定要点“退出”,才能领取离线收益。利用离线收益,做资本原始积累。
然后开四个职业建筑,按部就班升级职业技能,研究配方,就这样,苟一段时间之后就可以良性循环了,数钱吧。
3,关于材料:要多准备!!!因为装备需求量很大。开局铜矿、孔雀石量最大,发育一段时间之后玛瑙、铁矿最大,后面我还没玩到。建议提前收集下一阶段(颜色)的材料。
4,关于配方和装备:配方在工坊研究,但重复率很高,注意那个百分比。加入蓝、红点数,应该可以提高成功率。
做配方时那个数字,10、20,代表着“配方等级”。
【划重点:🌹🌹】点数原来是从制作装备来的!具体参见装备制作成功跳出来的小页面。当然,成品颜色越高,点数颜色越高。
点数很重要,要多攒点。
配方的另一获取途径:地图刷新的任务,看脸,要随时注意(任务半小时一刷)。
制作装备:同一店铺,可以同时做不同种类的装备,但同类只能做一个。比如帽子、上衣、鞋,可以一起做。
〖关于制作之前添加素材来强化〗
看论坛才知道,制作之前,右边有一个添加素材,可以加10个仓库里的装备,提高装备属性。我之前看到了,但点它没反应,以为没用😂😂😂这功能真tm卡、反应真慢!
素材品质越好,成品质量越好;
素材足够多,可以批量制作强化的装备。
但是,这个真的,超级卡,它要好几秒才反应过来,所以一次不要点太多,会卡死……
然后因为这个强化,愿意收购寄卖装备的,可以收购。但白装真的没卵用……
😂素材效果和颜色、武器类型有关。所以机智的你可以大量制作高颜色的装备做素材。没配方?攒点蓝、紫点数去刷吧。
(更正:经过反复试验,素材效果与等级有关!使用高等级素材可以提升优质率,反之亦然。
也与职业、类型有关。最好用同类装备做素材。目前发现:要做帽子,素材里加上衣和加同级别同颜色的帽子是一样的。)
5,如何给冒险者送装备:冒险者属性面板,装备那六个格子,有一个小+号,点开可送“仓库”里装备。可预览要送装备的属性增益情况。属性增加会给你钱(有的大方有的小气),属性减只感谢。
钱多了之后,准备一些装备,直(精)接(准)送(扶)吧(贫)!强行增强他们的实力。
6,冒险者的技能:不是公会学的技能,是人物技能,有技能点数那个。每个冒险者都可以点,但要和自身职业配合。
7,冒险者的进阶:要及时升级冒险者的颜色等级!声望满了就要升。
下面是【建议】
虽然我对开发组保持敬意并被他们感动,但游戏的可玩性的确可以优化呢。
建议新增功能——
①种田。增加一个新建筑“庄园”,冒险者可以租种农田,忙时打怪,闲时种田(想想那些领主文)……对,这个可以和“药店”“酒馆”等配合,提供食材、药材呀。
②宠物。冒险者可以买宠物,我乐意看到小小的猫猫狗狗在我镇子里走来走去。如果他们愿意养一条龙帮助打怪,我也没有意见。
③住宅区 + 恋爱生子!有冒险者想来定居吗?在住宅区买房吧!但是有了房子也没有用啊,找个对象生娃吧……(*/ω\*)情侣冒险者可以有鲜花等特殊道具,身为镇长我也愿意帮助他们追到另一半(这里可能需要好感度系统,还有礼物等等,是不是对AI要求有点高了?)
【现有功能的建议】
1,货架上的东西、冒险者徽记合成,需要批量操作功能。
(刚刚发现可以手动输入数字!)
2,配方的不稳定性,让人很抓狂!可能是不想让玩家太快获取高级装备吧,但是这个真的很蛋疼。可以参考《神圣土豆的武器店物语》吗?那个很麻烦,但是起码稳定啊……这里,比如投入一定量的材料,再花一定时间解锁配方……
3,左边那个跳出来的头像,需要一个“全部阅读”模式。
4,地图上建筑可以直接点进去该多好……(咦,刚刚发现有些建筑可以点进去了!就是不知道点哪些位置……)
【补充1】
1:寄售的东西,在冒险者普遍穿了10级装备以后,基本没必要理会了。(低价收购也可以 ,用来做制造装备的素材,但白装没什么大用,懒人可以不点)
2:那个“远征”,收益要看运气,应该是不如离线挂机收益的。
而且,你派了守备队,他们就不会出去探险了,处于待命状态;而出去探险,可以杀怪升级。(有大佬说不会出去,待研究)
所以远征,懒得点可以不点的,没太大用。远征收益主要是建筑材料,就是各种岩石,但那个也可以收购。自己权衡吧。
而如果勤快,可以解散守备队,放他们去升级。需要的时候再召集(召回小队只花金币)。
同时,善用“关注”功能,就是那个心形。把你牛逼的冒险者关注一下吧,方便传召。
暂时没什么了,想到再补充。
无心人
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虽然我也觉得可以。但是官方并不打算理你。
论坛
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