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5603
攻略
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超冒险小镇物语
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带图
20
长评
226
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
885
画面优秀
95
轻松护肝
84
物超所值
75
设定独特
46
音效动听
14
UI美观
8
剧情跌宕
6
资源获取
121
画面视觉
56
UI设计
44
游戏平衡
15
故事情节
11
广告频率
11
心有余悸
心有余悸
玩过
总结一下,高中玩过,我现在大学毕业三年了,最早葫芦侠就出过,纯粹的半成品
不知道
:
懂了
2026/3/17
来自 红米 K70
愚の翁
愚の翁
玩过
你告诉我现在这个爆率怎么回事?招募信三百个来不了一张特殊,我以前玩也没什么难出啊?停止更新之后把爆率改了是吧?
愚の翁
:
还有超恶性守备队bug,派出出任务,一个人卡在广场,其他四个队友卡在名为野区的薛定谔空间里,队伍不执行任务,玩家也没办法召回队伍,目前不知道怎么解决
2026/7/9
来自 Android 设备
手机用户8581113
手机用户8581113
玩过
什么垃圾游戏,工坊开配方,一万多金色研究点开不出两个金色配方,八九成都是重复,要不就是紫色配方,纯搞心态。我50的装备就没有金色配方 ,全职业,一个职业七件装备,只算他只分大类别,战士,盗贼,法师,牧师,7*4=28,28个,那么多概率全开出重复,垃圾游戏
大吉大利
:
你可以去玩破解
2026/5/10
来自 Vivo V2172A
斟酒人是倒影
斟酒人是倒影
玩过 39.8 小时后评价(总时长 39.9 小时)
玩这游戏玩着玩着一直显示手机无网络,我抖音视频别的游戏都能玩,到你这就变成无网络了,重新卸载安装实名登记验证不上去,玛德,还氪了不少钱,这运营什么鬼啊
2025/10/12
来自 红魔9S Pro+
噗叽噗叽
噗叽噗叽
玩过
一般般,整体画面体验一般,人物角色职业设计也没特色,玩法上也没有感到新意,甚至游戏屏幕适配也有问题
作为单机游戏,存档转移也设计得很差劲,首先需要设置密码后获得引继码,一次转移cd三天,这些应该都是基于省钱吧
手机用户106065869
:
不错不错
2025/11/8
来自 Huawei Mate 50
空月云生
空月云生
玩过 91 分钟后评价(总时长 22.1 小时)
这个游戏属于放置类游戏,游戏玩法其实很不错,但是优化就是一坨。说白了,他的充值页面做的都不好,你还能指望别的他能做成啥样。游戏没有pv p内容,能充值的点其实也不是很多,只有收集图鉴需要充值。官方如果能花点资源丰富一下这个游戏,肯定是能吸引不少人的,只能说可惜了这个游戏
2026/3/11
来自 华为ELS-NX9
Another
Another
玩过 22.8 小时后评价
挺不错的,就是有些功能用不了了,然后界面会一卡一卡的😂😂
2026/7/15
来自 HONOR 90 GT
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
喵喵喵
喵喵喵
玩过 2 分钟后评价
【攻略】+【建议】
〖攻略〗
目前,世界33级,冒险者100,特殊3,微风峡谷已开,压地图等级中……慢慢玩吧,不急。
(开了微风会有商队来吗?不知道啊,我在等待通商……好像没有啊QAQ)
1,开局①——前期要招募尽可能多的冒险者!各种方式送的钻绝对够用了,欧皇还能刷出特殊,属性很棒。(弦月好萌呀星星眼)增益天赋优先,最好不要选减益天赋,话唠应该纯属卖萌没有影响吧
但那个邀请券,收集多了可以兑换特殊冒险者吧?图鉴里有。
2,开局②——前期卖装备的时候,价格尽量低一点,让利于民,因为冒险者太穷了!他们买不起装备,就没有实力探索地图。等他们有钱了,就可以提升比例😂冒险者会优先选择属性更好的装备。
然后,一定要点“退出”,才能领取离线收益。利用离线收益,做资本原始积累。
然后开四个职业建筑,按部就班升级职业技能,研究配方,就这样,苟一段时间之后就可以良性循环了,数钱吧。
3,关于材料:要多准备!!!因为装备需求量很大。开局铜矿、孔雀石量最大,发育一段时间之后玛瑙、铁矿最大,后面我还没玩到。建议提前收集下一阶段(颜色)的材料。
4,关于配方和装备:配方在工坊研究,但重复率很高,注意那个百分比。加入蓝、红点数,应该可以提高成功率。
做配方时那个数字,10、20,代表着“配方等级”。
【划重点:🌹🌹】点数原来是从制作装备来的!具体参见装备制作成功跳出来的小页面。当然,成品颜色越高,点数颜色越高。
点数很重要,要多攒点。
配方的另一获取途径:地图刷新的任务,看脸,要随时注意(任务半小时一刷)。
制作装备:同一店铺,可以同时做不同种类的装备,但同类只能做一个。比如帽子、上衣、鞋,可以一起做。
〖关于制作之前添加素材来强化〗
看论坛才知道,制作之前,右边有一个添加素材,可以加10个仓库里的装备,提高装备属性。我之前看到了,但点它没反应,以为没用😂😂😂这功能真tm卡、反应真慢!
素材品质越好,成品质量越好;
素材足够多,可以批量制作强化的装备。
但是,这个真的,超级卡,它要好几秒才反应过来,所以一次不要点太多,会卡死……
然后因为这个强化,愿意收购寄卖装备的,可以收购。但白装真的没卵用……
😂素材效果和颜色、武器类型有关。所以机智的你可以大量制作高颜色的装备做素材。没配方?攒点蓝、紫点数去刷吧。
(更正:经过反复试验,素材效果与等级有关!使用高等级素材可以提升优质率,反之亦然。
也与职业、类型有关。最好用同类装备做素材。目前发现:要做帽子,素材里加上衣和加同级别同颜色的帽子是一样的。)
5,如何给冒险者送装备:冒险者属性面板,装备那六个格子,有一个小+号,点开可送“仓库”里装备。可预览要送装备的属性增益情况。属性增加会给你钱(有的大方有的小气),属性减只感谢。
钱多了之后,准备一些装备,直(精)接(准)送(扶)吧(贫)!强行增强他们的实力。
6,冒险者的技能:不是公会学的技能,是人物技能,有技能点数那个。每个冒险者都可以点,但要和自身职业配合。
7,冒险者的进阶:要及时升级冒险者的颜色等级!声望满了就要升。
下面是【建议】
虽然我对开发组保持敬意并被他们感动,但游戏的可玩性的确可以优化呢。
建议新增功能——
①种田。增加一个新建筑“庄园”,冒险者可以租种农田,忙时打怪,闲时种田(想想那些领主文)……对,这个可以和“药店”“酒馆”等配合,提供食材、药材呀。
②宠物。冒险者可以买宠物,我乐意看到小小的猫猫狗狗在我镇子里走来走去。如果他们愿意养一条龙帮助打怪,我也没有意见。
③住宅区 + 恋爱生子!有冒险者想来定居吗?在住宅区买房吧!但是有了房子也没有用啊,找个对象生娃吧……(*/ω\*)情侣冒险者可以有鲜花等特殊道具,身为镇长我也愿意帮助他们追到另一半(这里可能需要好感度系统,还有礼物等等,是不是对AI要求有点高了?)
【现有功能的建议】
1,货架上的东西、冒险者徽记合成,需要批量操作功能。
(刚刚发现可以手动输入数字!)
2,配方的不稳定性,让人很抓狂!可能是不想让玩家太快获取高级装备吧,但是这个真的很蛋疼。可以参考《神圣土豆的武器店物语》吗?那个很麻烦,但是起码稳定啊……这里,比如投入一定量的材料,再花一定时间解锁配方……
3,左边那个跳出来的头像,需要一个“全部阅读”模式。
4,地图上建筑可以直接点进去该多好……(咦,刚刚发现有些建筑可以点进去了!就是不知道点哪些位置……)
【补充1】
1:寄售的东西,在冒险者普遍穿了10级装备以后,基本没必要理会了。(低价收购也可以 ,用来做制造装备的素材,但白装没什么大用,懒人可以不点)
2:那个“远征”,收益要看运气,应该是不如离线挂机收益的。
而且,你派了守备队,他们就不会出去探险了,处于待命状态;而出去探险,可以杀怪升级。(有大佬说不会出去,待研究)
所以远征,懒得点可以不点的,没太大用。远征收益主要是建筑材料,就是各种岩石,但那个也可以收购。自己权衡吧。
而如果勤快,可以解散守备队,放他们去升级。需要的时候再召集(召回小队只花金币)。
同时,善用“关注”功能,就是那个心形。把你牛逼的冒险者关注一下吧,方便传召。
暂时没什么了,想到再补充。
无心人
:
虽然我也觉得可以。但是官方并不打算理你。
2018/10/20
来自 Android 设备
雪绒花
雪绒花
玩过
===========写在前面===========
游戏毕竟还处于开发阶段会有很多问题,但这款游戏对于一个三人的制作团队来说真的很用心了,他们很重视这款游戏,年后几乎每天一更新修复bug或者调整参数,虽然不定有没有人能看到这条评论,但我想能看到的大家都能多多支持一下~在我玩的这段时间我也会偶尔把一些我遇到的问题拿出来和大家分享,希望能有人帮我解答~也希望能帮到有同样疑问的童鞋~
===这里是我目前希望改进的地方和一些建议==
1.希望查看冒险家们资料的那个地方点他们穿戴的装备能看到具体属性,或者辛苦美工了不同职业等级的装备也换下图~
2.收入问题,希望增加某种能让小镇管理者有持续稳定的收入的方式(主城那个...太低了,而且5分钟一点不能累计说实话有点不太人性化-.-)关于收入在2月5号的吐槽最后有我提出这个建议的原因-.-
=======下面是吐槽0.0=======
-------------2月11日-------------
好久没写了...年过完了事儿也多了-.-
今天看了最新的更新,发现很多我以前提出过的问题都做出了修改,虽然我不知道我写的建议在这之中起了多大作用,但是足见三人小组的重视程度哦~这两天发现的彩虹石领取,数据却不储存的问题(具体情况在下面的评论回复里有比较详细的解释-.-)各位领了彩虹石就退游戏的童鞋注意啦,也许你领完就跑过两分钟回来会发现又能领了呢(๑•̀ㅂ•́)و✧但代价是...
----------------2月5日-----
特殊材料那一栏的东西都可以发布出去当银行存钱了😂晚上挂机前还要算好上限下架点货物-.-然后把剩下的钱拿去发布特殊材料,第二天钱不够了取消发布😂
今天才遇到的问题...在看冒险家属性的时候没法看他们的装备穿的到底是啥,各职业的装备不同等级画却是一样的,我现在搞装备更新换代不知道多少级的做多少件...都是一样的画都做的金装...分不清...在仓库丢几个装备在赠送界面可以对比出来,但是太慢了,我还得在旁边拿支笔记录,希望能以后点一下装备能直接看装备的属性,方便玩家们规划生产~
夜了-.-准备挂机了-.-在整理货架的时候发现没什么货物了-.-那...当我给所有人穿上最好的装备后...我的收入呢???我好像没收入了?我好像真的没有收入了!!0.0除了花彩虹水晶买,好像没有办法赚钱了?!(主城别提了-.-杯水车薪啊...能累计还好,关键是它不累计啊...挂一天也是200多块要亲命了啊!)我还要造建筑啊!各个行会还要升级技能啊!还要进阶啊!要买各种石头!各种矿!偏偏那些东西还特别贵!都要白花花的银子啊!我该怎么办!(╯‵□′)╯︵┻━┻
----------------更新几下...2月4日
概率!是我数学没学好还是语文没学好...游戏内的概率我没法理解...研究那个概率...80%金色概率,给了个紫色图纸...打造武器...金色概率10%,我拆开做,给了一白...一蓝...天!为什么不管概率多少总不是我想要的那一份!10%金色没有我也没话说...尼玛80%都没有!80%都没有!这游戏一定要100%才有嘛!我都试了好多次研究了!蓝点用了快500了!紫点用了70多了!我试过64% 70% 80%...都不行...我攒紫色...攒到100我再试试...
----------------第一次评----------
也不知道看不看得到我这个...我刚玩没多久,小镇7级,拿水晶抽到个蓝色骑士和紫色...白板...等级正在提升中...然后,我的地图只有小镇和森林orz...是我打开姿势不对吗...森林第二层食人花打不过orz...还有...还有...我给骑士换了顶好帽子,他原来的帽子就藏在背包不肯拿出来了怎么办~~我现在给冒险者卖的都是白色装备呀,以后换装备那大家包包里不就有一堆垃圾呀怎么办呀(๑• . •๑)能不能加个建筑或者在某个建筑里设置个功能让大家把藏在包包里的破装备处理掉呀~~我也咩法手动帮他们清理包包呀(๑• . •๑)还有你们怎么@人的呀(๑• . •๑)我要@囧宝宝~
-------------第二次...---------------
发现一个帅哥→_→一个骑士→_→蓝色的→_→穿着铠甲→_→拿着盾和......枪......据说都会拿到
-------------
又过了一段时间...我世界19了...然后,我家所有30个人都转职了...8个战士8个刺客5个魔法师9个牧师...牧师最 不 喜欢用的技能就是 治愈术!!牧师居然最 不 喜欢用治愈术!!有一次我派的2战士2刺客1牧师去开荒...紫色牧师妹子啊!你就奶一口那场就胜利了啊!只能绝望的看着她丢了个祝福...天...后期希望能增加一下一定的技能施放条件干预...这种一丝血也不愿意放治疗的情况其实挺多的...ai有待加强哦~
聽雨
:
游戏的贩卖系统有个寄售功能,是NPC把自己不要的装备挂售给后进小弟的,售价比他自己买的时候会便宜
2017/2/1
来自 OPPO R7s
笔墨江湖
笔墨江湖
玩过 2.6 小时后评价
游戏方式新颖,作为三个人的团队做出来的作品真的不错,看的出来作者很用心,好评。
提一些建议:
1.首先要吐槽一下研发装备,这个随机看脸掉落简直可怕_(:з」∠)_,冒险者一个个都30级了还在等10级的精良装备图纸_(:з」∠)_,画几十万造一车装备投进去几百研究点最后一下回到解放前啥都没。。建议就算不改随机出图纸也应该给个低保啊,不然几百研究点脸一黑只返还个位数研究点还是绿的。。起码返还个百分之八九十吧,研究装备实在辛苦(ಡωಡ) 。
2.建议可以开发一下声望玩法和职位玩法,比如加入城镇守卫队,以及每个职业行会的守卫队,根据一定声望值可以参加,队长可以由玩家任命。加入兽潮玩法,兽潮袭来守卫队来应对。相应的增加打怪的任务,地图随机出现世界怪物,这时可以发布打怪的任务,世界怪物会直接概率掉落装备或者图纸,这样应该比单一的收集材料好玩一些。
3.建议也可以开发一下佣兵团玩法,一定声望一定等级的冒险家可以建立佣兵团,随着佣兵团等级和成员加入时间可以多个佣兵团buff。任务也分成散人任务和佣兵团任务,佣兵团组队完成任务,统一上交材料,买卖装备,玩家也可以直接雇佣佣兵团来探索地图。佣兵团等级高时还会有买东西时的折扣。
一点建议仅供大家参考交流,支持作者团队,希望越做越好!(ง •̀_•́)ง
该用户已注销
:
这可以!
2017/2/3
来自 华为畅玩4X
论坛
超冒险小镇物语
官方入驻
7.8
单机
经营
冒险
模拟经营
模拟
养成
休闲
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