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超冒险小镇物语

超冒险小镇物语

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.95598个评价
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带图19 长评226 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩884 画面优秀95 轻松护肝84 物超所值75 设定独特46 音效动听14 运行稳定性1191 玩法设计159 资源获取121 操作体验64 画面视觉57 氪金付费45 UI设计44 日常肝度30 游戏平衡15
玩过
适度游戏,开心至上八周年限定 : 游戏的题材不错玩起来就一般了,招募冒险者是真的慢,免费招募需要两小时一次,招募人数也不稳定,还得搞个别的手机挂脚本,或者搞个云手机人员数量才能多起来,钻石招募给的多,天赋也比较好。但是这钻石真不如留着缺金币了可以搞金币,后面还需要留着钻石刷人物技能,还有玩家自己组建的守备队,你不派发任务,他们是不会动的,所以退游戏之前需要解散或者远征,但是远征的话,1小时,2小时,12小时或者4小时,就没有个8小时,12小时再加几个小时,加到中午也行啊,这时间就不合理,还有这个获得的资源,我感觉还不如解散了,让他们自己去搞搞得快,还有这个世界任务什么的,官方弄了一堆给玩家装备和图纸的任务就是这任务刷新概率😅有一个见习开头的给的是10级的装备或者图纸,我的冒险者们都用上20级了,不用钻石刷任务是真的难玩,还有不要看到主线任务就做,压一压等级也挺好的,做了接个巡逻任务,直接打不过了 这游戏的经济循环就是一坨,镇长一直是在亏钱,开头动画里提到冒险者不赚钱,所以当了镇长地上一堆钱😂进了游戏一玩绷不住了,冒险者金币最大来源就是提交材料对吧,然后我发布委托比如一颗石头花28冒险者交完材料拿20别看这个数字小放到黄铜之类的上面呢,装备卖价不拉到300%是赚不到动画里那么多的钱的,然而卖那么高价又出现一个问题,冒险者没钱😂,所以这就是一个挂机游戏,等冒险者打完怪物获得钱买你的高价装备,然后你再发布材料委托,再等冒险者打怪物拿钱,这有必要吗?还不如直接让冒险者拿着材料去武器店提交装备委托呢,冒险者想造什么装备就要付出免费的材料和一些金币,这里设计一个装备耐久度就解决了没有新订单出现的情况,用烂了他会自己拿着材料给你钱的,然后冒险者晋级也是一坨,花钱花高级材料,做勋章免费给冒险者?我可是镇长!以赚钱为目标的奸商唉,为什么不能是出售任务道具比如晋级试炼门票青铜1000往上加10倍打过了给他勋章打不过钱我拿,这游戏根本体会不到当镇长的快乐
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
_詮劇終.﹎" : 冒险迷宫村?
玩过 195 小时后评价(总时长 196 小时)
5星给盗贼妹子,因为喜欢所以任性。
本人玩了相当长一段时间,挺喜欢这个游戏,特来评论一下,给大家分享一些我的个人经验,还有这游戏里的一些机制。怎么玩当然是随自己喜欢,开心就好,下面的分享里我会说一些必要的经验,至于我个人的玩法大家看看就好。有说得不好的地方可以指出来,大家相互分享技巧和经验(显示的游戏时长并不准确,我模拟器挂机玩的多,手机玩的时候也不怎么开TAP计时)。
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1.【萌新劝退机制】(现在已经没了,可以略过):
“检测到第三方作弊软件即将退出游戏”。WTF?!
【解决方法(任选)】:
⑴手机设置里禁用本游戏“读取其他应用列表”的权限。
⑵卸载手机内的修改类软件,如葫芦侠、爱吾助手、虫虫助手软天空。
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2.【世界等级】:
主要通过冒险者自动组队通关副本获得经验累积。副本等级越高获得世界经验越多。
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3.【挂机&离线】:
后台游戏停止运行,你的手机切换到其他界面,游戏所有操作停止,没有任何收益,纯属浪费时间。
两个选择:手机不用的时候在线挂机,或者退出游戏领取离线奖励(离线奖励有效时间按离开时间的百分比来算,小镇等级越高这个比例越高,有上限)。
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4.【卡图&材料】
这里很重要,这游戏的装备制作,一般都需要低级材料,然而冒险者等级高了不会去刷低级副本,基本收不到,所以低级材料建议通过【卡图】多囤一些。
【卡图】:为了积累较多材料,或者没把握开新图而选择先给冒险者提供好的装备,我们一般都会卡图。怎么卡图呢,就是不做新的主线任务。比方说你担心打不过40级幽暗地宫,想在30级森林遗迹把冒险者培养的足够强,你可以不做40级幽暗地宫主线任务,这样哪怕你冒险者都50级了,也照样是在刷森林遗迹。
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5.【职业分析】:
(★重点:一转职业可以控制,具体看第11条★)
初期无视天赋,满人为主,快速发展小镇。
10级开启一转,4个职业,前期地图(森林遗迹甚至幽暗地宫也算)职业不重要。
开启无尽荒漠地图后,职业的优势和劣势开始凸显,输出类职业(盗贼系,法师系大法师)作用巨大,晶石裂谷地图输出类作用更明显。
【下面二转职业分析以后期作用为主】:
⑴战士系(斗士、骑士):斗士,战士系的输出,野队(自行组队,玩家自主不可操控)前排必备。骑士,号称“最后死掉的职业”,肉是挺肉,输出几乎为0,后期怪物aoe伤害,前排作用不大,野队多一个骑士意味着少一个输出,通关率下降。
⑵法师系(大法师、贤者):大法师,3个aoe技能,输出很给力,身板较脆,配合贤者减攻击技能或者盗贼系输出更佳。贤者,法系辅助+输出,减攻击技能削弱怪物蛮好用。5贤者刷图伤害爆炸,不过效率不高,基本只有守备队可以玩。
⑶牧师系(祭司、先知):祭司,可以看作是纯奶,奶量充足,不过因为这游戏后期输出为主,前期可用,后期祭司不要多。先知,和骑士同为下水道职业,无任何治疗能力,辅助加伤害的能力不错,不过后期数量也尽量要少,原因下面会说。
⑷盗贼系(刺客、游侠):两者都有物法双修,刺客主物攻,游侠主法攻。刺客,加攻击buff作用于自身,伤害充足,身板也不脆。游侠,目前最强职业,加攻击buff作用于全队,3技能秒天秒地,5游侠蹂躏凯尔斯(晶石裂谷biss)了解一下。
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6.【技能加点】
我分析下我的加点选择,知道原因加点就不用一直看了。
各系技能加点:物理职业,勇气感染和攻击训练必加,盗贼系再加协力(战士系不加因为前排往往只有自己),战士系加防御精通;化学,……呸,法术职业,占星和魔法训练必加,法师系再加奥数训练,牧师系不学奥数训练因为自身不输出又基本不和法师同列。
所有职业加祈祷鼓舞(全队buff)和健身。盗贼系和法师系再学生命气息。游侠如果天赋有双血(两个+10%血量的天赋)可以放弃+血量的技能学法攻技能来达到输出最大化。战士系和牧师系作为前排和辅助,因为输出占比小,把占星和勇气感染两个全体buff技能都学了。
有的人觉得麻烦不学技能,当然看个人喜好,我建议最好加,毕竟有的技能是全队受益,这种加成绝对不容忽视。天赋很好的冒险者,可以钻石刷新学习想要的技能,毕竟洗点很贵,乱点又白瞎了天赋。
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7.【天赋选择】
拥有极品天赋的冒险者如海里捞针,遇到千万不要手抖错过。
加属性的天赋:天选、探求者(关键是+10%血量),这俩天赋在一起的冒险者只要第三个不是“懈怠”都要招,活着才有输出。
加材料收益的天赋:女神眷顾,傻瓜,幸运。
加金币获取的天赋:傻瓜,贪婪,财运,富有。
加效率的天赋:寻路,不眠,复生。
一般来说,有天选和探求其一,加上材料或者金币类的天赋,就是小镇长期发展普遍要有的冒险者天赋配置了,如果再有寻路不眠之类的更好,毕竟双血+女神这种3极品天赋难求。无视增加和减少经验和声望的天赋,冒险者迟早满级金色品质,不如血量收益这种永久性的天赋实在。懈怠失眠这类的我不说估计也不会有人用吧。
招募好天赋的冒险者是个漫长的过程,有耐心慢慢来就是了。
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8.【组队系统】
守备队:镇长可以选择任意冒险者加入守备队做任务,需要注意的是,守备队不会自动刷副本,一般不做任务就解散了。我的建议是,重要的任务或者带小号的时候用最好的冒险者刷一刷,平时不组建守备队,除非要远征。
野队:野队匹配非常奇葩,没有固定阵容。5祭司或者5先知了解一下?坑的一匹。后期的话,一个队伍有俩先知基本通关都没戏。所以,后期祭司先知这俩职业,尽量要少,这样野队组队的时候遇到奇葩阵容打不过副本的几率就会降低。相对应的,盗贼系职业可以尽量多,增加副本通关率。
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9.【职业选择建议】
盗贼系很强,如果想稳妥发展可以多养一些(主要是游侠,你说只要游侠?比较麻烦,盗贼系全要就行了,刺客也不差,原因下面会说)。
牧师系,上面也说了,能少则少。祭司回血固然增强全队生存,但是这游戏有个特性“怪物攻击随战斗回合增加而提高”,后期怪物也有奶妈,想玩消耗战是拼不过的。
法师系,大法师强力输出,贤者辅助,因为大法师脆皮的原因,不建议法师系太多,容易翻车。
战士系,野队不要有骑士,没输出还浪费输出位,坑队友,“我们中出了一个叛徒”,骑士要么进守备队长期远征,要么踢掉。斗士野队必备,为什么这么说,因为这游戏有个机制,要有前排战士存在,才会打当前最高级地图,否则会进入低一级的地图。举个栗子,你要刷最新开启的40级地宫副本的材料花岗岩,如果你没有前排,那么野队只会进30级副本森林遗迹。因为骑士是毒瘤,自然斗士必备了。
友情提示:
60级副本晶石裂谷(当前最高级地图)对于野队阵容要求较高,哪怕全身70金装翻车也不稀奇。如果你不想看到教堂生意火爆的画面,我的建议是:
⑴减少牧师系的人数,增加盗贼系的数量,可以大幅度提高生存率。
⑵开晶石副本之前,把大部队等级提升到70,刷好70装备图纸,开图的第一时间就能做装备,提高生存率。
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10.【装备&图纸】
装备图纸分为两种,一种是完成委托任务获得的试炼装备图纸,另一种同时也是最多的,是来源于工坊研究的图纸。
装备品质分为白、绿、蓝、紫、金。
试炼装备图纸一般是蓝色品质(70级斗士剑—托尼大魔王的热诚是白色品质),想做更高品质的需要拿其他装备做素材垫。
试炼装备对冒险者来说选择优先级更高(比如说30的牧师系戒指,如果你卖给他试炼戒指,后面你做了40金色品质的牧师戒指他是不会买的,等于你浪费金币材料做他不要的装备,当然如果你做了可以用做后面的垫金素材)。
工坊研究,需要消耗研究点,研究点主要通过制作装备获得,委托任务少量产出。研究金装主要靠紫色研究点,通过制作金装获取。前期研究点稀缺,不过副本对装备需求也不高,不必执着于刷好的图纸,后面做金装研究点自然就多了。
商店(武器店、防具店、首饰店)60级前每10级都会有新的白色装备图纸,这种装备5种品质的图纸工坊都可以刷到。
值得注意的有两点:
⑴工坊可研究出特殊装备,这种装备图纸一般只有蓝色、紫色、橙色等等而不是全都有。特殊装备属性一般都很奇葩,比常规装备更高的制作成本换来的往往是挂多久都不会有人买。
⑵60级金色的图纸只有两种,斗士武器灵翼·蓝山和戒指啖鬼·天夜叉,不要在这浪费过多研究点。
60级装备普遍较坑,甚至还不如50级装备,做了冒险者也不会买,就算买了也基本赚不到钱。我推荐60级可以做大法师的武器,提升较多。
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11.【踢人&控制一转】
如果遇到了天赋优秀的冒险者而人口达到上限了,或者职业辣鸡,坑的一匹,那么就会选择淘汰这些冒险者,招募新鲜血液给小镇增添活力。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
如何控制一转:
我个人觉得这是个重点,因为想想看,如果你刷到一个极品天赋的冒险者,你肯定不会希望他选错职业浪费这么好的天赋。
过程会麻烦一些,如果不是天赋很好,或者只想要某个职业,比如培养盗贼小镇,可以略过这一条。
方法介绍:
①首先确保你守备队有一队空缺的,把你想控制一转的这个冒险者加入守备队,注意就他一个。
②冒险者等级10级+(一转前提)以后,追踪冒险者,看他去哪,如果去了你不希望他去的职业公会,立马退出跟踪,打开世界地图点任意地图名字(比如妖精森林)让他进副本。冒险者走到转职点速度并不快,时间上是够的。
③广场组队列表里把他召回(一个人还是很好找的)
④重复步骤②,直到确定他从你想要的职业公会出来转成这个职业(不要进了职业公会就以为稳了,他可能只是进去逛逛),一转控制到此就成功了。
★★★★★……★★★★★……★★★★★
这里我要说一点:二转存在职业平衡,即同系的两个职业数量会保持接近,如小镇有30个刺客,那么一般就会有30左右的游侠。
所以,会有这么个问题,比方说,你斗士骑士各20个,你想踢掉所有骑士,但是你还想再拥有10个斗士,那么你要先把斗士搞到30个再踢骑士。否则的话,如果刚开始你就把骑士都踢了,新招的战士二转十有八九还是转骑士,直到把你踢的20个骑士左右的数量补充回来。
总结一下就是,你想要尽可能多的某个二转职业,就要把这一系的冒险者数量尽量提高,然后再踢掉同系的另一个职业冒险者。
啊,不知不觉打了这么多字,我都佩服我记己。我的经验就说到这里,有不对的地方欢迎大家提出来。
呐,你的帽子 : 啧啧啧,丧心病狂的字数……
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