非常无聊的玩家
因为有强迫症一直所以在培养新的韭菜,似乎把村民挂守备队声望涨的快所以正在刷声望,目前把村里所有的骑士都t光了,就剩特殊人物,感觉骑士唯一的作用就是刷高难度任务的时候带一个放前排减少翻车率。虽然系统自带职业平衡,但是只要手动把刚转职成为战士的冒险家踢了就没问题了,其他转职成任何三个职业都非常的ok,但是最近有点嫌弃斗士输出又低还脆皮,单前排真的非常容易暴毙,没先知或者贤者的加防降攻就是死很快啦,或
招不了人了
这游戏貌似有隐藏的极限人口上限?到了426人之后,用符文也招不了人了,一招到人就死机。
2代最新进度汇报以及小规模测试玩家招募开启!
这次要说的事有点多,一件一件来吧。第1件事是2代游戏的视频展示。以下是2代中部分内容游戏的展示视频,供大家先睹为快,也是想说一下,游戏文件夹里并不是空白,并没有摸鱼哦~第2件事是道歉。各位敬爱的镇长,非常抱歉地说,由于开发进度不理想,1月版本功能和表现未达到预期。因此原计划于2021年春节前的正式社区测试将要向后延期了。在此,工作室给各位镇长们郑重地道歉!第3件事是小规模测试玩家招募。
橘色海岸线工作室向各位镇长暂别
各位镇长,截至目前为止,我们的2代游戏依然有大量的引导、优化、角色培养和商业化工作需要完成,但花费的时间已经远远超出计划。回顾起来,我们是在2019年年初正式开始开发2代的,到现在为止已经有4年时间。一直以来,这款游戏就如同我们的孩子一样,我们希望能把他养大成人。但是开发上技术和进度的问题一直无法彻底解决,从更深层次来说,依然是资金的匮乏和人员的不稳定,造成项目已经不止一次地反复重做。这么长的
超冒险小镇物语2
唉,为啥放弃了。。等了几年,只等到胎死腹中的消息。。实在不行,大家众筹一下,挽救一下。。真的,很期待!!!
超冒险小镇物语2爆料之野外探险篇
自回炉重制已过1月有余,今天向大家爆料一下最新的内容——野外探险。这次的世界地图中分布着很多张野外地图,我们可以逐一探索。我们控制着自己的专属角色在地图中行走,会发现各种关卡要素,比如路边的草药、比如失落的宝箱、比如突然从树后面闪出的怪物。这是一次真正的冒险之旅。这次版本中的怪物相对之前的版本做了很多优化。首先它们真正地动了起来,不再是纸老虎!其次,千万别让它们发现你,否则一场世纪追逐大战将
超冒险小镇物语2代小规模测试情况汇报
各位镇长好,距离上次小规模测试名单公布和新一轮测试开启已经有一段时间了。现在向大家汇总一下测试情况和后续计划。在收集了很多的测试反馈后,我们发现大家对2代的游戏内容争议比较大。为了不让大家失望,宁缺毋滥,我们在对测试反馈和修改意见进行讨论和商榷后,做出了将2代内容回炉重造的决定。今天爆料城镇的一部分设计变化,后续我们也将定时公布最新游戏开发的最新情况。城镇地图中增加了区域和地块概念,除了扩张
居然可以招募到4个星的?
超冒险小镇物语2代爆料之——进度说明
说一下2代的情况,这个问题在以往的帖子中有过说明,不过可能太过古早了,就不麻烦大家去考古。在这里再次说一下这几年工作室的情况,以对得起大家的等待。2020年1月第一次篝火测试,后来因为疫情和工作室内部原因,这个版本没法继续下去,重置了。第二次小规模测试是2021年上半年,测试期间玩家们给的反馈不符合预期,再次整体回炉。第三次今年也就是2022年的上半年,内部再次测试,到目前仍在完善内容和修改
【爆料及福利】2代新地图爆料及1代福利码
首先跟各位镇长道个歉,今年2代一直处于内部小规模测试以及内容完善的过程,进度和预期相比较慢,让镇长大人们久等了。今天向各位镇长展示一下2代世界中的沼泽主题冒险地图。沼泽地图是新世界的第三个冒险区域,以昏暗阴郁为主色调,地面潮湿泥泞。该区域中的地图会出现大量1代没有的新怪物,其特性需要各位镇长在战斗的过程中耐心摸索。元旦将至,橘色海岸线工作室全体人员在此祝各位镇长元旦快乐!在新的一年里我们会
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处