霜影暴君的核心是高频率伤害技能 ,暴击率暴伤 ,前中期偏弱,后期发力核心机制霜影暴君被动:对手身上每 2 层冰冻自身 +1% 暴击伤害打法本质:不堆单次暴击,而是让护盾重击/循环导弹/放疗射线这类高频技能不断放,每次都吃暴击加成,形成触发→暴击→回能/回血→再触发护盾重击,循环导弹,放疗射线,冰冻伤害,医疗爆炸辅助闭环凑联动治疗冰冻,持续冰冻 ,护盾冰冻 ,冰冻急速 都可补,冻得越快暴伤
自己想的一个思路,供大家参考大招极速流靠周期技能叠急速层数,再把急速喂给大招换魔法爆发剑卫天赋每 3 秒获得 "(20 + 周期技能数*10)" 层急速;大招瞬间消耗 50% 急速,造成 "150 + 消耗层数*120%" 魔法伤害急速层数越高,大招那一发伤害越高周期技能数直接乘算天赋,所以周期循环是绝对发动机。大招是魔法伤害、吃“消耗层数”加成周期循环,急速永动的基石战前急速开
战前流战斗开始把毒+易伤挂满,第一回合结算直接把人毒死。适合无命、无精灵、无强续航的板子有冰速局站前冰速拉满宝物选择战前流宝物两件事:更快凑双核 + 更快冲 40 毒伤出金刷新三件套:冬神+ VIP会员卡+ 寻宝日记如果没有刷出,瓶盖天平也是不错的选择毒金优先度高于一切
刀锋酋长是典型靠被动吃饭的英雄—每打一场战斗永久 +2 攻击力大球一刀流核心思路:被动叠满后一刀斩杀线极高,追求开局或短时间内秒杀核心卡:先发制人,大招眩晕,战时狂热,大招掌控必备保障:眩晕类卡(不然大招被闪避概率极高)、堆叠开局加攻的卡过渡建议:前期先用精灵流/精灵卡保发育,攻击力叠到一定层数再切大招组件优点:大成无解,被动满层一刀送走脆皮/残血前排弱点:吃关键卡(先发、眩晕)、怕
极寒掌控者天赋机制:叠冰冻层数→每累计 50 层随机没收对方一个飞行投射物。无法没收:毒易伤,生命之击、灵巧反击、无尽雷劫、霜冻新星。玩法思路,主精灵冰冻,副暴(全段位强势)核心:冰冻掌控(小金)+ 精灵弹珠(无闪避)/大精灵球 + 极寒大招前中期:大招高伤晕人附冰 + 精灵弹珠,提高精灵血量,补冰冻层数和伤害后期:魔法暴击附加霜冻新星,高冰层下冰大输出爆炸 可以说是稳定上分的不2选择
一、玩法介绍 所谓选技三板斧就是生命之击、持续爆破、精灵弹珠这三张牌。 之所以把这三个技能三套打法放入一篇来讲,是因为这三个技能都是高爆发的周期输出技能,可以依靠周期循环来触发,且三个技能均为物理暴击,可以配合战时狂暴和战前急速在游戏开始的前几秒就打出巨额输出。在游戏后期三板斧就是最强输出手段,秒伤5000+是标配,有资格和伤速TK、大招火枪在输出上一较高下。同时三板斧也是打强力宝物随机守财
#选技大乱斗 #选技攻略王第二期
明面上看矮王的高血量跟攻速、急速、大招都不是特别靠,实际上跟龙神是一样的超高血量带来最多容错几率、防暴毙、早一步达到全能个人理解大招克攻速,攻速的爆发力又略高急速,但是急速可以很好的反制控制。所以看流派最关键有没有冰盾回,熬过起手阶段就远比其他英雄稳得多了。只要能最后全流派都拉起来,就有机会!技能选择上大招起手肯定不行,走攻速就先把攻速星级提上去,走急速就把周期技能种类先铺满,回盾择一不要都
1.医疗前期就收益高,后期每秒上千回血,一个医疗炸弹4000伤害,医疗射线秒伤1000,秒不了他你就死2.精灵高防高输出,但是非常吃英雄技能适配,满配也会被医疗炸弹秒3.易伤前期就伤害高,后期开局就能秒任何不是肉蛋的,还有随时间增加的下易伤不怕超级肉蛋4.下毒前期高伤,中期开局秒,后期怕大肉蛋毒性伤害疑似有bug,理论伤害高于医疗射线,但实际伤害经常不如没普攻流的普攻5.大招流容