随心而行:
大佬,这个玩法是前期先把触发都拿一级 还是先拿暴击 把魔爆拿到呢?之前玩过别的英雄的触发流 有点玩不明白,前期触发少 没伤害 后期还行 就是打不过输出高的。魔爆拿到了 触发都有了 接下来是吧伤害技能升满吗?
极寒掌控者 新手攻略
#选技大乱斗 #选技大乱斗攻略第二期
大家好!这里是中二的乌野王牌十号!这期给大家带来极寒掌控者的新手攻略。
该英雄的玩法主要是围绕其天赋来展开,天赋通俗来讲就是给对方上冰来将对手的投掷物消除。可以消除的是有弹道的输出手段,例如:
而有些伤害是消除不了的,例如:
攻略是新手向的,推荐在有冰、无速、无毒的局选取该英雄。大佬随意。
有冰有速的局,新手不一定能稳定上冰,无法最大化天赋的收益;有冰有毒

9
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你们还配图,也太精细太卷了。给新手看还是得写流派,理论上来说玩招需要有暴击,玩冰需要有精灵,这英雄没精灵最好不要选
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今天bug这么多吗,决胜局打完不掉血,对方下一局刷出来冰冻给我极速克制了,还有买手之证,居然买完不成功,给我看笑了
论刀锋酋长的几种玩法#选技攻略王第二期
首先看一下技能解析。
这个英雄看起来就是一个高攻,高伤害英雄。前期强度中规中矩个人感觉差不多55开。发力点应该在拿到二级战前攻可以锁住。
流派
酋长大人算是我感觉最多变的一个角色了。摇摆不定。个人理解分为4类
1.攻暴秒杀酋长,怕闪怕冰怕瞬间爆发
2.攻灵酋长,怕闪,怕持续高爆发流派多
3.纯灵酋长,怕温水煮青蛙,例如治疗爆炸这种成长伤害。
4.大招剑圣,怕冰,不算特别闪,怕瞬间爆发和极致防御流

8
:
挺详细的 补充一点 满级眩晕大招控制时长最短在0.8秒 即使没有冰冻层数的情况下大招飞行时间依旧超过0.8秒 所以玩大招流就要做好倒霉蛋被闪避的准备 因此大招流并不是主流 只是作为另辟蹊径的一条特殊出路
















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