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游戏活跃玩家是不是没多少
排名刚进一万内就能排第一
神秘法师,感受法坦的魅力!
#选技攻略王第二期 选技大乱斗 神秘法师全方位攻略一、英雄核心机制解析神秘法师是后期大招法师,所有玩法围绕被动打造高频大招循环,不吃普攻、靠大招层数滚雪球取胜。注意看被动:每释放一次大招,后续大招伤害+30%,最多叠5层,满层大招伤害直接暴涨150%优缺点✅ 优势:后期伤害爆炸,搭配精灵流或回复流兼具坦度与输出;❌ 短板:前期乏力、极度依赖大招启动、惧怕冰冻控制、高血量肉盾需要易伤辅
急爆森林游侠,无限箭雨#选技攻略王第二期
主要围绕森林游侠的天赋混乱箭雨进行构筑核心技能为:急速: 周期循环暴击: 暴击急速、生命暴击其他主要技能: 战时狂暴、基础急速、暴击提升等能直接或间接获得急速的技能原理: 暴击触发急速->触发周期循环->触发混乱箭雨->箭雨触发暴击->暴击触发急速前期刷牌主要先把暴击叠上来,有生命暴击和暴击急速优先抓,可以保证天赋的输出,毕竟天赋15的物理伤害还是太低了。纯暴击流本身就非常强势,所以
金牌有什么规律吗
金牌稀有和金牌普通有什么规律,指引一直没看到。另外是卡牌数量说是共享,但也不知道哪里有说明一局里面稀有普通数量限制多少。。。
论刀锋酋长的几种玩法#选技攻略王第二期
首先看一下技能解析。这个英雄看起来就是一个高攻,高伤害英雄。前期强度中规中矩个人感觉差不多55开。发力点应该在拿到二级战前攻可以锁住。 流派酋长大人算是我感觉最多变的一个角色了。摇摆不定。个人理解分为4类1.攻暴秒杀酋长,怕闪怕冰怕瞬间爆发2.攻灵酋长,怕闪,怕持续高爆发流派多3.纯灵酋长,怕温水煮青蛙,例如治疗爆炸这种成长伤害。4.大招剑圣,怕冰,不算特别闪,怕瞬间爆发和极致防御流
守财还是超标,三千多都没取呢
掉血计算
各位大佬,请教一下本局我剩下五血,右侧显示要掉四血,结束后为什么输了?对手没有加伤害的宝物啊,到底是怎么计算的
玩了一周,感觉这游戏运气确实比选择重要,这板子本来想玩骑士的,结果刷不出来,没冰有盾还是无奈选了巫医站前,结果三宝拿完就锁血了
这设计是有问题吧,20回合,2宝拿,20回合加45,3宝拿,20回合才加40,还削弱,还不如改成3宝拿每回合加5得了
四战前爽一把
战前毒/易伤/极速/盾,成型一路平推没有对手
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处