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分享一个宝物组合
一宝拿到邪恶药剂之后,二宝可以赌望远镜,如果没有望远镜,也可以拿个王冠,三宝再拿天平。然后挑一个对手拿牌少并且不是很劣势的流派无脑冲,利用天平把其他副流派拉到一星。这时候见到稀有技能,无脑采购就完事了。
守财奴的魅力
新手最有成就感的一局,仅剩4血,从13回合一路连胜吃鸡。守财奴最有用的就是让新手有时间思考对策,开局看到全是精灵盾怒,灵机一动想到急速完克,直接梭哈。不过幸好没碰到星涡,不然就速8了,真刺激!
吹爆毒抗
差点就被毒死了
为什么都没有苦痛狱卒的讨论”?ヽ(✿゚▽゚)ノ
什么时候才有社交模块,都没有好友功能
这游戏从官方到论坛都弥漫着新手勿扰
自从上了铂金脱离了人机局就一把老八一把前四,赢也不知道怎么赢的,输也不知道怎么输的,到现在搞不明白流派克制关系,游戏内说明也是聊胜于无,随机流与刷新流如何取舍也是玩不明白,总归就一个字,稀里糊涂,赢也是稀里糊涂,输也是稀里糊涂,请官方尽快完善说明系统,论坛内的大佬也请你们放下身段别玩梗别拽专业术语出点纯新手能看得懂的攻略,隔壁斗蛐蛐游戏垃圾但是起码能让人玩明白,这游戏感觉挺良心的,不想看到由于门槛
山丘的被动长血太少了,建议加强一点啊,太难玩了
守财等级大比拼!有图你就来
谁给个33级守财看看
电子斗蛐蛐帝王,聊一下目前最大的问题
这游戏玩起来还是不错的,但是有几个比较严重的问题。1.强的宝物和角色都要红钻,但是游戏给的免费红钻根本不够解锁几个,导致打到高分局你的宝物强度天然就比别人弱,我也理解游戏要卖道具,但是福利这么少确实会降低很多路人缘。2.角色和宝物的强度差距很大,也就是我说的第一条,建议游戏多更新平衡一下,不过有些宝物确实做的很好,比如恶魔契约,储钱罐这种高收益高风险的宝物要考验玩家的运营。3.ui有点简陋
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处