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评价
775
攻略
论坛
二次元氪金模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
775个评价
总结 -
玩家认可游戏作为“抽卡模拟器”带来的解压体验,认为其满足了零氪玩家挥霍资源的快感。同时,获取“免广卡”被视为核心动力。但部分玩家指出,大量“AI绘图”导致角色同质化严重,且频繁的广告跳转影响了操作的连贯性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言
6
带图
61
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
35
物超所值
17
剧情跌宕
7
UI美观
6
氪金付费
14
九亿少女的梦中情男
玩过 64 分钟后评价
虽然核心玩法就是“点、抽奖”,但这个过程让我有一种爽爽的挥霍感。看着几个648下去,钻石一直增加,居然很能满足我囤积的癖好。。。
白纸染料
玩过 34 分钟后评价
玩儿了,刚开始还是觉得很不错的,毕竟这个真的就是开了挂的抽卡模拟器?但是后面就越来越没兴趣了,纯抽卡的话玩一个概率还是没有意思,不过也让我知道了,我其实不是单纯喜欢抽卡,我是喜欢一个塑造的非常饱满的角色或故事,通过抽卡来获得他而已。本质上不是喜欢抽卡,而是喜欢故事和衬托出来的角色。
向前看
:
同
棫头
玩过
本来玩了一会抽卡看广告无限循环腻了想卸载,但是想到自己浪费了那么多时间真这么删了也太憋屈了就没删,感觉这游戏做出来就是为了让玩家看清楚现代二游的传奇本质(不过这游戏没有上限更无聊
这游戏贵在反套路以及不要钱,适合在你想抽卡的时候过手瘾或者在其他游戏里抽卡的时候垫手
我对这种这种抱着闹着玩一般的心态做出来的游戏还挺有好感的还是五星罢
🎮可玩性:虽然这游戏完全没有一点营养玩起来纯粹浪费时间,不过打游戏不就是来浪费时间的么
🌃画面音乐:
卡面纯ai,看久了麻木了
☄️成长体验:
无聊,非常无聊
王钧宇
玩过 20 分钟后评价
最近广告都强制点击加自动跳转甚至互相套娃广告里面还有广告,真的很恶心,反馈也没有用
艾欧想做姐姐的狗
玩过
本来以为你带着戏谑的心态来嘲讽一下当下手游的骗氪,不想不过是个看广告双倍领取的买量游戏。
那你还是有点一千步笑五十步了。
什么米哈游,鹰角,库洛,不管玩家在社区打得如何惨烈,其产品质量都是肉眼可见的。
而你这个产品摆出一副“揭露所有厂商的丑恶嘴脸”的态度,实际上比它们还要low个千百倍。
何其幽默?何其荒诞?😁
吋
:
对,况且不是有抽卡模拟器。
手机用户67509819
玩过
前期就是广告模拟器,后面解锁免广告后就很无聊了,养一个角色就能直接通关,玩法也很少
???
玩过
非常爽,就是充值,抽卡,打怪,玩久了很无聊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
源
玩过
如果说紫卡能升上像金卡那样就好了
橘猫
玩过
对一个只想打发休闲时间+快速获取廉价即时明确正反馈来产生多巴胺,又不想花钱和巨多时间赛博拉磨的人来说太完美了,已经把正在玩的换皮手游卸了👍。
简单来说就是把市面上茫茫多的换皮挂机放置卡牌手游机制简化,把养成成本从“氪金+漫长的养成时间”转化为很短的看广告时间,取消人为制造阻滞感的逼氪环节+养肝。
它甚至还有卡牌人物背景故事你敢信……市面上某些套皮氪金手游的卡面和文案水平甚至都不如这ai出品的水平高……
官方
超神-大飞
:
知音啊
手机用户38119986
玩过 2 分钟后评价(总时长 5 小时)
作为解赌瘾是很好的游戏,但是说实话玩了之后能很明显感觉到为什么正儿八经的抽卡游戏容易让人上头,而这个并不会。
作为AI生成立绘文案的缺点很明显,角色之间画风相似但故事并没有联动。缺少故事和主线带来的代入感之后,角色也会缺少很多魅力,抽卡游戏对某个角色上头会让人氪金,而这个抽卡模拟器确实就是模拟器,抽到谁用谁。
战力和战斗系统也过于简化,成为了纯粹的数字堆积,对无限抽卡的模式来说是最优解,不过在正经游戏里有战斗系统就会让部分氪金不足的人选择研究战斗进行逃课,逃课成功一样会带来满足感,抽卡模拟器将这部分的成就感也放弃了。
后期角色升星成为了纯粹的数字变化,成就感变得非常低,如果在某个5星等级作为上限,可以增加养全员满星的动力,而为了增加“逼氪”体验,可以将后续关卡增加条件限定,比如限定某个职业或者某个种族之类的。
但是这都是跟正儿八经游戏对比的份上说的,作为纯粹的抽卡模拟器真的非常棒,既能解瘾也能戒赌,很清晰的看到我氪了多少只要制作组想,我就还可以是个菜狗🐶(我以后再也不氪金了!)
福锅猹杯
:
其实这个也有阵容,只不过由于是无限氪金,研究阵容的时间成本会显得比别的游戏高,因为氪金成本太低了
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