首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
详情
评价
773
攻略
论坛
二次元氪金模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.3
773个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
6
带图
61
长评
12
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
61
画面优秀
35
物超所值
17
剧情跌宕
7
UI美观
6
广告频率
135
玩法设计
99
运行稳定性
29
九亿少女的梦中情男
玩过 64 分钟后评价
虽然核心玩法就是“点、抽奖”,但这个过程让我有一种爽爽的挥霍感。看着几个648下去,钻石一直增加,居然很能满足我囤积的癖好。。。
白纸染料
玩过 34 分钟后评价
玩儿了,刚开始还是觉得很不错的,毕竟这个真的就是开了挂的抽卡模拟器?但是后面就越来越没兴趣了,纯抽卡的话玩一个概率还是没有意思,不过也让我知道了,我其实不是单纯喜欢抽卡,我是喜欢一个塑造的非常饱满的角色或故事,通过抽卡来获得他而已。本质上不是喜欢抽卡,而是喜欢故事和衬托出来的角色。
向前看
:
同
棫头
玩过
本来玩了一会抽卡看广告无限循环腻了想卸载,但是想到自己浪费了那么多时间真这么删了也太憋屈了就没删,感觉这游戏做出来就是为了让玩家看清楚现代二游的传奇本质(不过这游戏没有上限更无聊
这游戏贵在反套路以及不要钱,适合在你想抽卡的时候过手瘾或者在其他游戏里抽卡的时候垫手
我对这种这种抱着闹着玩一般的心态做出来的游戏还挺有好感的还是五星罢
🎮可玩性:虽然这游戏完全没有一点营养玩起来纯粹浪费时间,不过打游戏不就是来浪费时间的么
🌃画面音乐:
卡面纯ai,看久了麻木了
☄️成长体验:
无聊,非常无聊
艾欧想做姐姐的狗
玩过
本来以为你带着戏谑的心态来嘲讽一下当下手游的骗氪,不想不过是个看广告双倍领取的买量游戏。
那你还是有点一千步笑五十步了。
什么米哈游,鹰角,库洛,不管玩家在社区打得如何惨烈,其产品质量都是肉眼可见的。
而你这个产品摆出一副“揭露所有厂商的丑恶嘴脸”的态度,实际上比它们还要low个千百倍。
何其幽默?何其荒诞?😁
吋
:
对,况且不是有抽卡模拟器。
???
玩过
非常爽,就是充值,抽卡,打怪,玩久了很无聊
源
玩过
如果说紫卡能升上像金卡那样就好了
虎牙下雨天
玩过
人机游戏,进都进不去
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
头骨先生。
玩过
全是ai😅
触手给你玩
玩过
很好玩的游戏,在我北黑沉底之后我看到了它,让我狠狠地爽了一波抽卡,同时也点醒了我。在反反复复的一遍又一遍的操作中,我似乎第一次从被游戏裹挟的世界里弹出头来,头一次呼吸到海面上新鲜的空气。我开始思考我为什么玩游戏,玩这么多游戏,意思在哪里,它们又有什么不同。有那么一瞬间我甚至开始后悔我的青春,后悔我的校园,不知不觉间,我好像痴迷于一个一成不变的游戏世界里而失去了太多太多。看着已经不再年轻的父母,看了看我为了充值游戏而省吃俭用,邋遢,瘦弱的身体...谢谢你带来的短暂的快乐,但我想我现在是时候走向新的人生了。一个不止有发光屏幕的美好世界。
DJ刘壮实
:
语文课代表?
麦克老狼🐺
玩过
🎮可玩性:
作者是深谙抽卡类卡牌游戏精髓的,各种设计细节看了不禁莞尔一笑。核心战斗是纯数值卡牌对战没错,简化了对战过程,一秒后直接出结果简单快捷。玩法内容并不多,偏轻度休闲。
☄️成长体验:
前期给的资源比较多,抽卡体验很爽。每隔一段时间还可以“免费”充值获得抽卡资源,当了一回大佬的体验。数值结构其实是很轻度的,养成比较单一,只有升星一种提升途径,可以明显感觉到卡点。之后只能靠更多的充值和抽卡才能提升,像极了卡牌类游戏大R们的体验。
🌃画面音乐:
可以明显看出是二次元AI美术,前段时间非常火的,最近才有所降温,这要是放在几年前可以是高手级美术水准。界面虽然不多,逻辑清晰,易用性也很好。效果意思表达很到位,虽然引导很少,但也能很快明白要表达的意思,上手很容易。
✍🏻建议:
1-我方上阵人员的战力一直在变,不太明白是为什么,难道有相克机制的情况下会对战力有影响?看上去有些奇怪。
2-前期还是蛮爽的,可惜都到金将之后就卡战力提升了,作为一个游戏来说数值结构并不算太好,当做一个吐槽小游戏是可以的。
忍姐姐很生气
:
每个角色都有自己的技能,满足条件就会给自己加战力
论坛