这个游戏虽然还没有成品,但是已经很不错了,很有代入感。本身玩着有不少想法建议,但是目前最主要的感觉还是继承玩法里面,需要挥刀嘎自己,令人角色转变的时候很难受。还有种夺舍的背德感。建议作者把继承玩法改一下,继承后选选角色保留成为npc,可以以云游或者归隐的形式,给一个好的结果,而且还可以以继承新的角色和自己玩过的老角色互动,这种有种欣慰感和成就感,让人很舒服一些,而且程序上应该还是比较容易调整的。
哈哈哈哈哈哈
打架无敌手❤️❤️
这突然开始玩不了 一进界面就提示网络错误 这应该怎么弄?
对敌方造成无视架势的真实伤害,结果对敌方没造成伤害,对自己反而造成了伤害
那个什么鬼提气沉气,每次失败了我都重启游戏,半个多小时了!从来没成功过,游戏教程做不好就游戏做明白点行不行啊!!!强迫症表示受不了了!!!
一共就6个宗门,我家一门四掌门,太牛了吧。
第1代39岁锁血拿下,太刺激了,到最后我只剩下60滴血把盾给搞出来了。