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关于系统等级和宠物品质以及属性克制
系统等级达到5或以上可招募稀有级(强度2)的伙伴 系统等级达到9或以上可招募罕见级(强度4)的伙伴 系统等级达到13或以上可招募史诗级(强度6)的伙伴 系统等级达到17或以上可招募传说级(强度8)的伙伴 系统等级达到21或以上可招募混沌级(强度10)的伙伴 强度排序:混沌【10】>传说【8】>史诗【6】>罕见【4】>稀有【2】>精良【1】>普通【0】 在世界中冒险最多带两个伙伴出战,随着系统等级提
角色攻略 玄一 欢乐大风车
本攻略版本159,适用于公测。 先谈一下主流玄一,技能三洛神1勇气,洛神流参考莉莉篇。忘了说职业了,米儿,莉莉主流职业都是霸者,洛神玄一也是霸者,机动性比米儿要高,洛神范围超大等同于远超物理法师,也没近程的缺点。很好用的,并不逊色于洛神莉莉,建议大家尝试一下。 开始正题,欢乐风车了,风车就是转转,大剑的蓄力技能。加点全敏,技能3极速,1勇气,命中不够可以3极速1鹰眼,平替4极速。敏捷越高越好,敏捷
猎场机制 -洗属商人
之前提到过的猎场机制,每天刷新4次的商人, 有机会出现洗属商人, 洗属商人分两种,每种有不同的商人等级, 等级越高,洗属性消耗越高,但更容易洗出高数值。 一种商人洗属后旧的词缀会被取代,无法还原。 另一种商人为洗属后可选择原本词缀还是新词缀, 此商人较少出现,而且价格比第一种商人高不少。 第1种商人大概会消耗以下素材 根据装备素质,商人等级而不同消耗。 1. 5万-200万金币 2.对应的种族材料
关于公测开荒攻略的说明
这几天 好多人问我现在为啥没攻略。 测试期间版本一直在调整,7号公测版本,很多设定都有变动,我会自己走一次开荒流程,到时候根据版本做一份比较详细的攻略。对于萌新提出的问题我都会一一归纳解答。 应该是自己的一份开荒视频。加关键词和问答的模式。
01:53
现版本召唤配置(已过时)
先来几句废话 现版本物理强度不高(不如法师) 所以现版本召唤强度不高 和物理持平 如果宠物的各方面达标的话 强度略高于物理 好 开始正题 先说测试结果 1:目前发现两个召唤技能 野蛮人近战(5区紫蛇) 小怪兽远程(6区蝙蝠) 在相同的人物面板下 这俩的攻击力都差不多 小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪 野蛮人能抗16~18下 小怪兽能抗19~21下) 用下面的面板测的 2:召唤物只能召一个 即使有
关于一个刷技能不成熟的想法
怎样提高获取技能的几率 也就是被动挨打 根据我这几天刷技能的经验 挨普攻和挨技能 获取技能的几率也不一样 具体是多大几率(没算🤪) 举个例子 比如咱要学风雪国度 那么就找boss挨打 boss打你 一是普攻 二是技能 如果挨boss普攻 那么学到风雪国度的概率会很低 低到可以忽略 如果挨boss释放出的风雪国度 那么你将会提高获取这个技能的几率 也就是说 想学风雪国度 就挨风雪国度这个技能 想
装备强化资讯
装备强化需要消耗一颗装备强化石 强化石资料如下 普通装备最高强化等级为 3 精良装备最高强化等级为 5 稀有装备最高强化等级为 8 神秘装备最高强化等级为 10 传说装备最高强化等级为 12 混沌装备最高强化等级为 15 每颗强化石无法堆叠,且有各自的品质,数值为1~100% 使用更高级的强化石可以提升成功率, 使用更高品质的强化石跨越也可以提升成功率。 跨越:跨越越多稀有度增加的成功率越高 比如
米儿绿字范围(不含后续成长)
今天花了12万买了几只寄品米儿,给大家嘲笑一下,由图可以看出最低属性是16,也就是说能买到最差的应该是力敏各16,而力敏各20的属于极品封顶,有大佬买到过 据此大家可以初步判断自己买到的米儿好坏,一级时绿字可能只相差3~4,50级时却可能岔开100点 其次,角色的成长也各不相同,如有的莉莉升一级力量绿字加5,也有的升一级加4,所以一级时绿字只作为初步判断不作为最终评判标准 个性方面,如果能买到力敏
01:20
法师的蜕变 双枪法师
视频中的顺序是 1:正常的施法 2:蓄力普攻后接技能 3:蓄力普攻后接技能 再接翻滚 4:存枪(先放技能 在翻滚打断 最后放蓄力普攻)
目前理论上最适合版本的物理弓(其实目前没有这方面的人物,米儿基本主法,只能期待后面的弓箭人物了,只是理论,当我脑补) ST曾经在群里发过职业被动 1霸者 攻击力提升25~50% ,力量提升10% 2剑侠 攻速提升17.5~35%,敏捷提升10% 3守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍,体质提升10% 4魔导 魔法攻击力提升25~50%,智慧提升10% 5野蛮 格挡值提升37.5~7
宠物升级注意事项
根据我这几天的测试 没满级的人物带宠物升级会平分经验 人物升满级后再带宠物升级 宠物不会获得全部经验 举个例子 比如杀一只怪获得100经验 人物没满级带宠物 各获得50经验 人物满级 带宠物升级 按理说人物满级不获得经验 宠物应该全吃100经验 但是 实际情况是 宠物只获得75经验 同理 满级人物 带2个宠物升级 上面说了 满级人物带一个宠物升级获得75经验 此时在带一个宠物 那么将平分
附魔会出现的词缀以及会出现的部位 V1
V80版本开始转为正式服掉落模式,测试并调整
幸运值恢复正常,改为正式服机制测试掉落, 野外不会掉落药水和素材,大多掉落数据石, 怪物材料,古币。 数据石可堆叠99个,是售卖获得稳定的收入来源。 小型数据石每个售卖50金币 中型数据石每个售卖150金币 大型数据石每个售卖300金币 巨型数据石每个售卖500金币 怪物材料说明:比如火焰元素 和 树叶 ,来自火属性的植物掉落物,制作装备时其中2样必要素材为怪物素材,决定装备属性和种族,以上为火焰
法师的蜕变 双枪法师
首先感谢大佬@一吨梨花压海棠 大家都知道 法师施法需要吟唱时间 而且吟唱时间还很长 双枪法师可以让法师的机动性提突破到极致(Max乘2) 不废话 直接教程 第一步:武器换双枪 第二步:释放快捷蓄力普攻 第三步:蓄力普攻期间狂点技能 第四步:技能放出来后接翻滚 至此 一套机动性的打发就完成了 然而 这个手法只能将机动性提升至Max 如果换个顺序 就可以给机动性乘个2了 蓝色圈的是快捷蓄力 点一下就可
误区说明
1.新账号有预设的幸运值,只是防止部分新玩家不会签到, 导致前期不掉东西,但是掉率率和品质是新老账号都一样。 2.新版的通用强化石虽然多了一些位置, 但是其他无法堆叠的强化石掉率比通用强化石低4倍, 因此野外打怪获得的强化石大多都是能堆叠, 获得无法堆叠的强化石较难,因此长久来说, 空间是大幅度增加。 3.有洞的装备可以分解成打孔道具, 没洞的装备分解成提升精华所用, 如果不需要某些精华石, 可以
伤害计算篇 - 穿透和抵抗
穿透计算方式如下 最终穿透 = 所有穿透 - 所有抵抗(可负数) 如果最终穿透 大于1,多出来的最终穿透 换算成一个独立乘区的增伤,公式如下 增伤 =100% +(最终穿透 -100%)* 20% 我方攻击力 = 攻击力 * 增伤 最终穿透 (100%时敌方防御力归0 但如果是负数,按以下公式,敌方防御力倍增) 敌方防御力 = 敌方防御力 * (100% - 最终穿透) 根据我方攻击力和敌方防
双枪法师的强度
枪法的强度中规中矩 只能算中等 为啥说枪法只能算中等强度 枪法主要是贪那施法速度 而枪是属于物理伤害 所以要打伤害 只能靠技能 于是 尴尬的事情来了 如果是纯法 可以靠蓄力回蓝 所以大技能不怕多 不用担心蓝不够的问题 越级只要卡好位置 还是能轻松大过的 而枪法 失去了回蓝 如果要想持续输出 那么就要放弃高消耗的大技能(1200以上的消耗属于高消耗)如果不放弃高消耗技能 那么在战斗中会陷入没蓝的
看破 黑暗 威压等等的时长收益问题
首先感谢大佬“迷”分享的全区小怪技能图 常驻小怪属性与技能 - TapTap 先放个技能 打家觉得应该选哪个能将黑暗效果的收益最大化 黑暗的效果只持续在技能释放期间 技能段数打完 黑暗效果只存在一秒 黑暗:持续扣血并降低攻击 五次攻击 每次都有24%概率触发 触发之后 持续1秒(我总感觉不到一秒) 也就是说 1:在不考虑触发概率和自身命中率不变的情况下 技能的段数越多 黑暗的持续时间越长 黑暗
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