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综合攻略
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异常状态与属性克制(已过时)
关于公测开荒攻略的说明
这几天 好多人问我现在为啥没攻略。 测试期间版本一直在调整,7号公测版本,很多设定都有变动,我会自己走一次开荒流程,到时候根据版本做一份比较详细的攻略。对于萌新提出的问题我都会一一归纳解答。 应该是自己的一份开荒视频。加关键词和问答的模式。
四区 秘银矿石采集点
今天有秘银矿石的采集点!
幸运时刻分享! 【资源采集点】2月6日下午12点 - 中布【20级】 【5区】 【X:87.0, Y:-575.0】
装备属性知识篇 - 武器基础攻速
从V1.0.61版本开始,武器基础攻速数值会调大, 数值大约在50~几百区间 此数值有两个用途 1. 攻速计算时,除了计算敏捷,还会计算此数值,与敏捷效益为1:1。 2. 此数值会额外计算独立攻速提升,计算方法暂不公布。 简单来说,装备武器后,攻速会提升,武器越重,此数值会较小
幸运时刻分享! 【神秘售卖机】2月8日下午2点 - 通用附魔【12级 】【稀有度:稀有】 【4区】 【X:111.0, Y:-167.0】
新人开荒建议
开局一定选法杖(法杖本来是远程的,st不知道咋搞的近战,等修复吧)。 为什么选法杖?就是为了按住蓄力回蓝,然后放技能打boss,普攻打的太难受了,还受体力限制,体力越低伤害越低,还不如找个地形卡位,蓄力回蓝等cd好了放技能打! 释放大技能也是无语了,有的技能要释放5秒左右才放的出来!好在有地形卡位也能打。 敏捷,智力对半加点。
角色属性点 与武器的额外能力
下版本开始, 角色主属性有以下能力加强武器的效果 力量: 每1点力量 提升物理攻击力(当前武器物理攻击力的0.1%) 每1点力量 提升物理防御力(当前武器物理攻击力的0.1%) 敏捷: 每1点敏捷 提升命中(当前武器物理和魔法攻击力总合的0.05%) 每1点敏捷 提升闪避(当前武器攻速的1%) 每1点敏捷 提升物理会心(当前武器物理攻击力的0.1%) 每1点敏捷 提升武器攻速(当前武器攻速的0
史莱姆:黄色 属性:地 出生地:二区沙漠 进化:进化为史莱姆王 攻击距离:1米 史莱姆:0强度,单体成长属性14优秀,可作为新手前排一转守卫二转盾卫培养,50级13万-14万血,在二难地图可堪一用。 史莱姆王:5强度体智双成长属性不错,牧师1米短手上去挨揍,强度增加破坏原有阵容。 点评:本是敬岗敬业的一线优秀员工,享年46岁,经不住诱惑,超级进化导致提前退休
幸运时刻分享! 【古币收藏机】2月3日上午1点 - 附魔晶石 【4区】 【X:470.0, Y:-76.0】
幸运时刻分享! 【神秘售卖机】2月2日下午10点 - 通用附魔【25级 】【稀有度:精良】 【1区】 【X:-12.0, Y:-56.0】
现版本敏捷的最低要求(仅限45级等级上限参考 已过时)
输出靠盾反的剑盾除外 现版本敏捷最低100点 才能保证在打同级别怪的时候 有较为舒适的命中率(以满级40级为基础) 越级打怪 每越10级 多加10点敏捷 比如现在40级人物 100敏捷 打40级左右的怪完全够用 如果要打50级的怪 那么要把敏捷提到110点 打60级的怪 敏捷要到120点 这是最低要求 不然打怪容易闪避 温馨提示:敏捷要看详情里面的敏捷 别看加点那里的敏捷 人宠都一样 下面是1
种族掉落资料
以下种族更容易掉落以下道具。 亚人 披风/石头 龙族 盾 / 皮革 野兽 皮革防具 / 皮革 虫 项链 植物 法杖/弓/木头 月族 戒指/双手剑 幻想 布质防具 特殊 耳环/矿石 机械 重甲/大炮/枪 另外防具上的种族和属性的固定词缀都一样, 比如某种组合, 盔甲 物防,魔防,闪避 另一种组合 盔甲 物防,魔防,生命 如果想打特定类型的防具,可自行研究种族和属性会出什么装备
20w门票的血泪心酸,大家别重滔覆辙
花了20w抽烈阳,没上5个性,一气之下全删了,休息了几天,刚看一大佬帖子3个性5w血,瞬间明白人物有成长值,初始只是初始。赶紧发出来,大家引以为鉴,练个十级就能判断好坏了。 (总bp点数-初始bp点数)/当前等级减一 这是成长值公式,一写大家明白了。 级别越高越精确
幸运时刻分享! 【资源采集点】2月20日上午4点 - 轻布【10级】 【4区】 【X:164.0, Y:-19.0】
好多萌新啊,统一推荐 过完主线5区买米儿 力敏对半点 职业无脑霸者 技能去简单难度(开学习模式)13区2层里面深处去打雷明术士学3个雷属性10秒cd的物理技能(忘记名字了) 剩下一个可以去打6区人马学勇气(加百分之十攻击),8区冥蛇(要特殊天气,多去逛逛)学鹰眼,加百分50命中,前期优先命中 都弄完了,练点等级去(普通难度)13区2层里面刷装备,留力量,敏捷,和全属性百分比(最牛词条),力量百分比
装备属性知识篇 - 元素
装备上的元素属性: 火属性伤害提升30% 火属性穿透提升30% 火属性抗性提升30% 共三种, 第一,火属性伤害提升30% 是所有物理/魔法技能, 只要技能属性符合就能收益, 计算方式为 独立的元素乘区。 第二,火属性穿透提升30% 是所有物理/魔法技能, 只要技能属性符合就能收益, 计算方式为为正常的穿透抵抗法, 第三,火属性抵抗提升30% 是所有物理/魔法技能, 只要敌方技能属性符合就能收益
幸运时刻分享! 【资源采集点】3月14日下午11点 - 粗布【1级】 【2区】 【X:-10.0, Y:-49.0】
幸运时刻分享! 【资源采集点】3月15日上午2点 - 粗布【1级】 【2区】 【X:-10.0, Y:-49.0】
幸运时刻分享! 【神秘售卖机】2月4日上午11点 - 轻型布肩【5-25级 】【稀有度:神秘】 【2区】 【X:24.0, Y:-67.0】
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