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宠物攻速问题,宠物ai,宠物打击感,宠物职业技能并没有明显用处,玩家并没有爽感。老版本宠物的打击感都不错攻速也高,各技能配招都有趣味。现版本技能如同摆设。
目前理论上最适合版本的物理弓(其实目前没有这方面的人物,米儿基本主法,只能期待后面的弓箭人物了,只是理论,当我脑补)
ST曾经在群里发过职业被动
1霸者 攻击力提升25~50% ,力量提升10%
2剑侠 攻速提升17.5~35%,敏捷提升10%
3守卫 生命提高37.5~75% 仇恨10倍,体质提升10%
4魔导 魔法攻击力提升25~50%,智慧提升10%
5野蛮 格挡值提升37.5~7
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有点你错了,最适合远程的物理职业是物理步枪,同级同品质的弓是完全不能跟步枪碰瓷,完全不是一个级别,而且弓要的智慧,纯物理职业武器品质高了之后是完全不达标,物理的尽头是技能流百合(目前),当然蓄力方面就跟坨屎一样
角色培养攻略梯度排行极速版(装备版本更新)
本攻略已根据当前版本进行更新调整
T0:
魔导龙吟2,现版本没有专门的法爷角色,当前环境体力条对物理职业并不算友好,且智慧影响的数值更多,输出上最为可观。(65敏捷剩下全智力+舍命攻击+某属性弹7连1海灵之怒或者大炮的数值更高的那个)龙吟可双枪,弓箭,法杖,前两者可以使用吟唱加翻滚打断蓄力攻击秒触发法术技能的操作,容错率更高,后者法杖长按回蓝。(划重点脆皮容易暴毙)(即使是在现在的版本,法术技能流

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为啥以前实装了那么多角色,现在全都给砍掉了啊,那么多各有特色的角色和职业明明平衡性也还可以,为啥不直接放出来,龙吟都能成T0法爷了,这河里吗








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