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现版本召唤配置(已过时)
先来几句废话现版本物理强度不高(不如法师) 所以现版本召唤强度不高 和物理持平 如果宠物的各方面达标的话 强度略高于物理 好 开始正题 先说测试结果1:目前发现两个召唤技能 野蛮人近战(5区紫蛇) 小怪兽远程(6区蝙蝠) 在相同的人物面板下 这俩的攻击力都差不多 小怪兽的坦度比野蛮人高(3区泥怪 野蛮人能抗16~18下 小怪兽能抗19~21下)用下面的面板测的2:召唤物只能召一个 即使有
V1.1.35 更新 优化FPS 有奖测试
*测试服小萝卜消耗固定为11.黑暗debuff改为真实伤害,伤害为 攻击总和的1% * 黑暗等级2.移除宠物懒惰功能3.降低部分天气的触发概率,但增强其效果,整体天气削弱4.移除场景破坏5.小幅度优化FPS6.现在不同宠物有不同的攻击范围加成,加成越高,受击范围就越大。7.优化角色攻击范围8.修复荣誉商店小萝卜1个无法购买的问题9.修复直接抓野怪50级无法转职进阶职业的问题10
夏露露1.43测试体验
全能无极,物法双修,赋能1踏前斩增伤,踏前斩蓄力,百分之25几率不消耗寒意或冰意层数层数,下一次叠满跳斩释放。单修(物理或法术)的话转换需连续两次踏前斩。目前来看单休其实高于双修。既然开发是双修,建议超洛天斩增伤层数为寒意与冰意层数叠加增伤。双修伤害肯定是弱于单休,踏前斩结合寒意冰意层数叠加增伤是一个很有效的追伤效果。#游戏讨论#超数据世界
幸运时刻分享! 【野王异常出没】10月9日下午6点 - 沙漠仙人掌【强度4】 【2区】 【X:24.0, Y:-67.0】
怎么通过怎么突破50级啊
V1.1.43 更新测试 夏露露
1.修复9009错误码2.黑玄普攻触发魔气层数叠加几率提升5%,触发魔气时从原本5%当前mp恢复改为2.5%最大mp恢复,变身后魔力高于5%时就有几率触发魔气斩,如果魔力小于25%时每次攻击有5%概率触发超魔气大旋风(魔气-20层)。魔气斩魔力消耗从15%减少至7.5%,魔气斩伤害提升100%,超魔气大旋风恢复的HP和MP是魔气大旋风的2倍。3.新增夏露露-被动:寒血-最大生命/
V1.1.40 更新 新增潜力系统
*测试活动 不消耗潜力石即可升级潜力【测试服限定】消耗1金币即可配点【测试服限定】1.星愿伙伴池子更换2.变异进化改为成长值提升3%,个性一样会改变,如果原本绿字以接近上限 将维持不变。3.龙吟新增武器大师被动,体力消耗减半4.优化部分UI5.宠物新增潜力和等级提升,潜力越高职业隐藏的潜力越高,激活新的能力加成,每5级潜力也会提升1级可进化等级。潜力与配点方向会产生不同的加
V1.1.37 更新 9月10日测试内容
*提醒:请注意数据大赛不同版本之间都可以互相匹配1.黑玄原画更换2.调整部分高强度宠物的预设技能组3.新增学习技能功能,消耗技能石。4.龙本开箱门票数量上限降低到250,商店宠物门票价格降低1倍。5.点数商店 和 荣誉商店新增商品:小萝卜 , 技能石 和 潜力石6.技能无法施法新增提示,方便找出问题7.现在大赛切磋无法查看对手资料8.优化镜头操作9.宠物野外bar从经验改为怒气1
萌新初次游戏攻略
1:初入数据世界,会根据问题选项调整初始龙吟2的四维属性,然后选择武器类型,法杖,大剑,双枪,盾,(萌新推荐双枪,由于游戏自由度比较高根据版本可以切换法师和物理,双枪的远程可以更好的契合物理和法师)法杖,大剑,盾都是一米手近战切记。 2:选好武器就会进入简单一区,会有主线任务,根据提示完成任务,一直到21区主线完成新手的过度。3:做主线时经过以下区域,需要停下来招募以下伙伴影响后续的高难度探索
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处