#浅评一下 练职业不是很合理,既然有了角色等级,又出个职业等级,这相当于重复,每个新角色都要重新转职重新练职业等级,很浪费时间,也很枯燥,会使入坑难度大大增加,导致新人玩家大量流失。 现在快餐游戏为什么赚钱,因为大众化,入手简单,前期就有很大的快感和成就感,所以他能赚快钱,但玩家没有粘性。 这个游戏是个好游戏,属于越玩越有味道,但是这个职业设定导致新人入坑太难,磨人精力,只要玩不懂,就会
中小技能(虽然大部分都不实用)
部分特殊天气和重复的技能我没有1区2区3区4区5区6区7区8区9区10区11区12区13区14区15区16区17区18区19区20区21区#攻略
职业转职位置(评论区有大佬给出完整的点位
商人 一区 16 -16龙目 二区 80 -98
隐藏职业
哈哈
黑璃插图
角色攻略 莉莉 洛神重轰
本攻略写于封测159版本,适用于公测。莉莉武器是步枪,步枪优势是最高的武器基础,和最高的武器倍率,很容易面板攻击数值就很高,相比弓稍微笨重一点。和米儿的区别就是,莉莉手感没米儿丝滑,但是输出要高。这个流派可以弥补莉莉笨重体格。也是莉莉主流之一。加点:可以参考我的米儿帖,前期全敏补命中,中期145敏,100力,后期145力,100敏,这边稍微有点区分,莉莉在命中达标的情况下可以全力,米儿帖我说
角色 骑 模型预览
萌新初次游戏攻略
1:初入数据世界,会根据问题选项调整初始龙吟2的四维属性,然后选择武器类型,法杖,大剑,双枪,盾,(萌新推荐双枪,由于游戏自由度比较高根据版本可以切换法师和物理,双枪的远程可以更好的契合物理和法师)法杖,大剑,盾都是一米手近战切记。 2:选好武器就会进入简单一区,会有主线任务,根据提示完成任务,一直到21区主线完成新手的过度。3:做主线时经过以下区域,需要停下来招募以下伙伴影响后续的高难度探索
突然就想到这么一个建议
不论有没有在测试里面氪过金,但好歹大家都还是想尝试一下游戏,有bug也尽量都会提,但游戏目前开发内容确实比较少,而且也很难吸引到人,奖励方面确实有点不够看,甚至是想肝都没有什么能肝出来的。是否可以尝试一下,在未来做一个称号或者是一些小福利,给予这些参与过删测的人一些奖励,或者是把删测的福利稍微拉高一点,就比如说把紫火,手刹的宠物概率稍微拔高一点,然后剩下击杀的也可以稍微增加一点点几率,免得搞了蹲了
太好玩啦
世界2才有黑夜,这个boss周末黑夜还要炎热天气才出。想学个技能只能打世界二。世界二boss一刀打我2w8血。这怎么学技能?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处