骑士联萌游戏截图
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骑士联萌

骑士联萌

官方入驻
8.5
1 万
玩过
可玩性不错
游戏性目前来说我觉得很可以,看了是刚上线,真心说一下建议
1.UI界面方面
两边充值及活动界面太过复杂,而且不好一键隐藏,很烦人,我想充值自然会充,不需要整天放在那边,真的很呆,弄的想充的也不想充了。
资源太多不好收的时候,有点逼氪的意思,要我说,你们家另外那款熊猫餐厅的机制不就挺好的,看一个广告给三十分钟自动采集,你放这游戏上完全可以是看一个广告,三十分钟一键收货一键采集,这性价比绝对比逼着玩家开月卡好啊
还是那句话,微氪可以,但是如果说不氪就影响到了正常的游戏功能,就很有问题了。
我认为一键收货是基础正常的游戏功能。
另外,游戏界面为什么不能横竖屏切换,完全可以出一个简洁版,就是没有活动和充值界面,只有一个生产订单,其实这个游戏风格和设定,横屏来说更适合。
2.人物风格设计
该游戏就是运营挂机经营类,目标群体应该是女性>男性才对,但是该游戏目前在人物设定,包括七日签到送的ss人物,都太过偏向于男性化。
真想长期正面运营下去,希望运营想明白此类游戏的受众以及消费主力军到底是男性还是女性。
3.活动
感觉该游戏在开发阶段有可能参考了《辐射避难所》游戏的设定,那活动的奖励,完全可以多出一点房间的皮肤,限定的以及活动皮,多融入一点中国元素,机制参考一下金铲铲嘛,不想肝的就微氪,想肝的也可以拿到
这样既可以保证玩家活跃度,你们开发组也不至于太亏。
总的来说,很看好,但是值得改进的点也很多。
需要强调,不是不愿意氪,但是希望氪也是氪在一个有良心,有诚意的游戏里。
如果说后期出相关限定人物或者限定家具等等,希望运营是秉承着微氪(9.9左右)+小肝的这样一个活动设定,该游戏目标人群受众,我预估是16-30岁左右,要么是学生要么就是打工仔,薄利多销微氪一哈大家都能接受,小肝呢也能保证用户黏度,制作组也需要恰饭大家都知道,希望运营能找到一个平衡点吧,既能让制作组顺利恰饭并且顺利发展下去,也能让大家玩的开心。
加油。
来自 小米Mi 11
官方无敌闪耀鸭 : 非常感谢老板对我们的支持和热心长评!!关于老板的建议: 1、UI界面方面,目前我们有在出新的UI调整方案,之后会出优化的~敬请期待!老板关于横竖屏简洁版和广告的资源获取方的建议,鸭鸭也会反馈给策划的! 2、关于人物设计,目前游戏的受众定位是全群体,老板的建议我们也会认真考虑的~ 3、关于活动,目前洞穴的皮肤我们只有节日限定,之后会考虑出售卖的~ 4、关于其他的建议,鸭鸭会认真反馈给策划大大的!! 老板们的建议鸭鸭都有好好收集,目前我们的工作重点是先优化好大家的基础体验,过程中去尝试研究和开发新的内容~作为一个小工作室,我们人手确实有点不足,条件有限,只能先挑重点的做,但老板的宝贵建议就是我们前进的动力,也是我们优化游戏提高玩家体验的参考~~ 很高兴老板能喜欢我们游戏,再次感谢老板的评价!!我们会继续努力的~请期待后续更新
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