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250
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星际炮塔
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.7
250个评价
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嘴替发言
3
带图
36
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
68
画面优秀
15
物超所值
8
运行稳定性
28
广告频率
15
玩法设计
9
氪金付费
8
资源获取
7
日常肝度
6
游戏平衡
3
外挂问题
1
画面视觉
1
钟白
游戏时长 65 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
真的不能理解为什么需要能量机制。而且这个能量机制是我玩过所有的塔防中最耗时间的。
可玩性和画面音乐都不错
无情_
游戏时长 57.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
前阵子时间玩的时候体力啥的倒是挺多的,不知道为什么把体力恢复时间改的那么长,这种游戏本来就玩法较为单调,需要肝度,个人认为没必要把体力时间设那么长,或者提高点体力上限
考虑了
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的能玩么 不是就做了一个登陆器吧 实名认证不过 不知道怎么做的真的好游戏
官方
秋水小厮
:
已经修复了相关问题,请您重新登录实名验证一下哦,十分抱歉给您带来了不便~
丢
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个小时恢复一格体力,不想做游戏可以早点选择解散工作室,别搁这恶心人
User28656810
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏是好游戏,可惜流程太短,10分钟就通关了,剩下的内容要充钱才能玩,不然要等一个小时才能玩一关
我不是沉默
游戏时长 90 分钟
推荐:
可玩性
/
画面音乐
作为一个塔防游戏,没有循规蹈矩的规定怪物的行进路线,并且局外的塔防养成系统也很好,每种防御塔都有自己的作用,并且到后面还可以融合
User112412585
游戏时长 43.6 小时
没什么挑战性 体力不够用不够玩 后期解锁 quadra系统 炮台 配两个月之水晶 再加加速器跟等离子核心(加攻击攻速) 全部无脑过 扛伤害就震击屏蔽搭配命运捕梦网跟密码之心 后面加个宇宙防御者加血跟护甲
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小黑凯恩
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
就五点体力打五关就没了还要等3053w分钟才恢复下一点体力真6这游戏能沉迷就有鬼了
半旧
游戏时长 68.2 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
总得来说还是一款值得玩的塔防游戏,这里说一下个人觉得完全不用氪金,氪金只能加快游戏进程而不能加强游戏体验。很多人都说升级会恢复三点体力,但不知道为什么我玩的时候没有,每天只有三次看广告体力以及一小时一点,打通关总的花费时间不短。目前只打了后两章主线的狂野和挑战,最高等级木马,后续次元裂缝只打了困难,狂野应该是没心思打了,次元3-10委实阴间得一批。
官方
秋水小厮
:
感谢您对我们游戏的喜爱,未来更新中,我们将增加更高难度的关卡和挑战模式,敬请期待!
帮主
游戏时长 144 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
终于全通关啦!后面的关卡太难了!一关要卡好几天才能打过(也许是我笨),不过这是目前玩过最棒的一款塔防游戏,没有之一!强烈推荐!
不同于其他塔防,这里面的塔可以通过组装模块改变属性和效果,几十种不同效果的塔和几十种不同效果的模块进行组合,变化特别多,玩法也特别多!除了这些,还有可以无限使用的道具,比如眩晕地雷、减速地板、挡怪墙等。
刚开始显示6体力,但是不要觉得少,打完一关经验丰富,升级后奖励3体力,如果一直通关,体力就一直用不完。解锁探险队后里面还有6体力的活动关卡可以玩,两边轮流玩可以一直肝!
研究所里面的皮肤后期金币用不完,建议全买,永久增加属性特别好极了!
后期炮台推荐水晶塔(群伤、免晕、禁疗)和激光塔(单体、高速切换目标、秒伤最高),搭配模块月之水晶。
欢迎大家讨论通关经验
官方
秋水小厮
:
感谢您对我们游戏的支持
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