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如果有人进不去收集,可以用这种方法进。

《异世界转生模拟器2》测评:超多可能性的支线类小说游戏,仿佛命运般未知
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关于池子的出金概率,做一期简单统计
结论如下:样本数量为1210抽,共出金50次,其中武器为24次,宝物为26次,但考虑到1210的中位数为605,而我实际抽取过程中分配给武器的抽数为580抽,宝物占到了630抽,因此武器与宝物的实际出金概率应该基本一致。
合计出金概率约为4.13%,平均24抽可期望出一金,每轮转生按照看广告三发光尘计算,8轮转生即可期望获得一金,并且考虑到该游戏并不是以数值为核心驱动力,良不良心,大家自己看吧。
具

3
: 图片
我调查了28个人
其中26个人武器种类都会偏
有人缺柄有人缺刃
我像我一样,什么都偏
我的第一个号是在20抽内出的洛竹
但是开了新号之后,是在第500多抽出来的
从事我第一个号容易缺刃,都六七个柄了,没有一个刃
现在正好反过来
以上图能确定,我急缺柄,缺枪管...
这种这种情况在刚开号时非常明显
出了60周以抽了60,抽也抽不到好的配对往往十几个金,只有二,三个能组起来
到了300抽之后会好很多,但是易缺部件容易出现种类单一量少,配件种类齐不全等
到了到了700抽以上,已经可以集齐所有金武组合,偏部件的弱势也会小很多
1100抽一共
有六次双黄
三次三黄
一次四黄
一次两个金武已经搭配好的武器套
出金率差不多4.88%
前开头比较非平均26-7抽一个金
后300抽开始回温
后50抽有30抽连续出金





















