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异世界转生模拟器2
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7.8
Hi,Tapper
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近期趋势
7.8
1914个评价
带图
69
长评
22
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
186
剧情跌宕
56
画面优秀
33
设定独特
8
音效动听
7
福利丰富
6
玩法设计
125
运行稳定性
73
UI设计
22
广告频率
21
J F、猫
玩过
✍🏻建议:
一款游戏能否留下玩家,与新手引导有很大的关系。
所以目前我只讨论这一个方面
一、新手引导
(一)界面引导
刚进游戏的时候只有一个界面,没有充足的玩家引导告知玩家如何开始游戏。
如果初始界面ui不是直观地表达出开始游戏这一含义的话,建议对新手引导进行添加和优化。
包括但不限于告知如何进行游戏,告知游戏目标和游戏背景。
(二)ui
游戏的ui设计极其反直觉
1.初始界面
我的建议是把“转生”也就是“开始游戏”放到屏幕视觉中心的位置,或者稍微放大,而不是让“装备”在最容易注意到的地方。
或者加入引导(使用高亮)
2.人物选择
有一个是我觉得很别扭的一点,当你点开转生之后,会进入到选择人物的地方,人物两边有箭头示意选择其他人物。但是,点击箭头后并非是选择相应方向的人物,而是当前人物转过去。
例:当前我这里显示人物A,想看看右边的人物B,你需要点击左边的箭头,让人物A移动到左边,这样B才会展示。
非常的反直觉的设计,不知道是哪个鬼才搞的。
3.职业选择
点击职业选择的界面后,会有许多职业在下面滚动,
上面有四个框。
按照正常直觉来说,是可以选择四个职业。
但是当你点击一个职业后,该职业会显示三个类似于特性的东西,我以为是分支选择其中一个,但是并不是,而是这三个都让你选择。
而且每个特性都占一个框。
我试了试能不能该职业只选一个分支,然后再选择另一个职业的一个分支。但是,不能。
不是说这样的设置不可以,但是它表现出来的如此反直觉。
如果只能选一个职业,那就只显示一个框就好了,然后再显示三个分支的框。
小总结一下,游戏的ui设计占游戏的观感很大一部分而且也很重要。
参考明日方舟的设计就能发现ui在各方面都起到了很大的作用,希望制作组注意起来。
4.活动ui
这个很简单,主要是七天签到里面没有给能点击的按钮设置高亮。
或者设计成点击活动界面的任意地方都能成功领取当前奖励。
对游戏体验会有很大的提升。
(三)游戏内外资源引导
1.游戏内
这个资源主要是指属性点的介绍,各种属性点完全不知道有什么用。
2.游戏外
游戏结束后给了我15个不知道干什么的东西,我自己点来点去才发现是装备里面强化用的。
建议在游戏结束后用高亮引导玩家点击到相应位置使用。
暂时就这样
骑士TOM
:
还有那个武器宝物,抽奖抽中了但装备栏找不到就很迷糊,忙活半天才发现给的市部件,凑齐了才有装备
随你的心
期待
游戏名称:《异世界转生模拟器2》
好评内容:
自从我接触到了《异世界转生模拟器》这款游戏,我仿佛开启了一扇通往奇幻世界的大门。这款游戏凭借其独特的创意、精美的画面和丰富的玩法,让我沉浸在这个充满无限可能的世界里。
首先,游戏的画面非常出色,色彩鲜艳且充满细节。每个场景都经过精心设计,将异世界的氛围表现得淋漓尽致。角色和怪物的设计也非常独特,让我每次遇到新的生物时都充满好奇。
其次,游戏的玩法丰富多样,包括角色扮演、策略战斗和探险等多种元素。这种多样化的玩法让我在游戏中始终保持新鲜感,不会因为重复而感到枯燥。游戏的任务系统也非常完善,每个任务都有不同的挑战和奖励,让我感受到了成长的喜悦。
另外,游戏的剧情非常引人入胜。丰富的角色背景和感人的故事情节让我对游戏产生了深厚的情感。游戏中的角色互动也非常有趣,让我更加投入到这个奇幻世界中。
而且,游戏的优化和稳定性也做得非常好。在我的游戏过程中,从未遇到过卡顿或者闪退的现象,让我可以尽情地沉浸在这个异世界冒险中。
总之,《异世界转生模拟器2》是一款画面精美、玩法丰富、剧情引人入胜的游戏。我非常推荐给喜欢角色扮演、冒险和异世界题材的朋友们,相信你们一定会和我一样,沉浸在这个充满魅力的世界中。,十分期待游戏发布
邱
:
gpt?😂😂
Max铭
游戏时长 79 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎲随机性设计:
逻辑没有基本问题,只是每一世的剧情都有点太过重复,但是现在每一位主角都有自己独特的剧情,不过还是一样重复的,玩多了确实会无聊,随机性不太好
🎮可玩性:
游戏设计有装备系统,每个金色装备都对剧情有间接影响,不过有点肝,而且看运气的,不是金色装备我个人认为用处不大,除此之外还有收集系统和成就系统,可玩性着实不高,但是文本剧情写的真的不错
天空之城
:
。。。尬吹
晓风群员
期待
之前玩了一代,感觉很多剧情有趣但自由度低,都是固定选项,玩久了就会觉得无趣。
还记得当时花了很久把修仙世界的剧情都过了,为了洛竹老婆每遇到一个选项就查攻略,等通关一遍后就不想再打了。
2代看起来选择性更大,更有可玩性。这次回来看到要出2代很期待,希望早日玩到。
最后,最重要的一点,白洛竹我老婆!
会推开就别深拥我!
:
个人觉得,开玩笑适度最好,天天说这是你老婆,那个是你老婆的,假如这个女孩是你妹妹或者姐姐,女朋友,别人一直这样说,你心里会怎么想?更何况白洛竹是我老婆,我希望你自重
换个
期待
我也是第一代就开始玩了,但我对第一代的异世界并无多少感觉,加上我感觉第一下的异世界主题有点太生草了,有点像缝合怪,像什么石头门的剧情还是其他什么的还是不要搞要好一点
而我这五星是给第一代的修仙的,那是我玩过的最好一个文字类的修仙模器,剧情够长,文笔也不错,故事有有趣,感人,多样化,之前的修仙剧情里面有过男主用石头看前世的剧情我还以为这一部会是星际篇呢,没想到是异世界,嗯……可能这个最近确实挺火的吧,虽然玩不到修仙剧情有一点遗憾,但还是很期待你家的新作
乐乐
:
当时看到动物园规则怪谈,我一口老血喷出来了。要不就干脆整个怪谈世界,步步杀鸡得了
大呲花
期待
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢兀自闪现在我眼前,这是!!!!《异世界转生模拟器2》,这么完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔的婴儿一样,点下了那个预约,这是多么完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现的完美!
云上乾
:
好好好
大龙游
期待
文心一言建议我这样评论。😄《异世界转生模拟器2》是一款有趣的模拟游戏,它让玩家可以体验不同世界的生活。游戏中有多个不同的世界,每个世界都有不同的规则和文化,玩家可以选择自己喜欢的世界,并体验不同的生活方式。
游戏的操作非常简单,玩家只需要选择自己想要体验的生活方式,然后按照游戏的提示进行操作即可。游戏中还有很多有趣的事件和任务,让玩家可以更深入地了解这个世界的文化和风俗。
游戏中最有趣的部分是,每个世界的结局都是不同的。玩家可以根据自己的选择,体验不同的结局。这种自由度极高的游戏方式,让玩家可以充分发挥自己的想象力和创造力。
总体而言,《异世界转生模拟器2》是一款非常有趣的游戏。它不仅可以让玩家体验不同的生活方式,还可以锻炼玩家的思维能力和创造力。如果你喜欢模拟游戏或者想要换个角度了解世界,那么这款游戏绝对值得一试。
官方
大呲花
:
感谢小伙伴和文心一言的认可~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
「 滄 瀾 」
期待
从一代就开始玩了,一开始觉得挺新鲜,从异世界-剑与魔法,但后面通关了(最新版本剧情结束)就觉得没什么玩下去的动力了,就像糖说的“文字+两个选项,想要做的出彩,不是没有可能,但很难”,我认同,但这也不一定,只能说可玩性不高。但这次糖说会添加许多小游戏,这无疑是添加了可玩性,但设计难度应该也会大大提高。(个人看法,没学过编程)可是无论二代的质量与否,作为一名老玩家,我都会去尝试。最后白洛竹我老婆😝
不会取名
:
白洛竹你拿走,如烟归我😋
闲咸羡
期待
一代打了很久,明明学业繁重,但每一次不一样的死亡体验还是让我在追逐的路上远行,第一次死亡很草率,没看攻略,选项凭心,结果老死了,大概是愤愤不平,总之开始了二周目,虽然还是没有逃脱死亡的桎梏,但总归比上次好些,于是怀抱着希望一次次又一次进行下周目,好不容易飞升,遂遁入魔法世界,很难想象辛苦航行结果都栽在同一只魔兽手里,但仍记得路上风景,有一次还碰上了打史莱姆的世界第一,以及永不缺席的“回家和未婚妻结婚”,不少次都刷出回乡只带回那人的书信,圣女的不同选择有些颠覆,魔法世界用毒是我没有想到的,但确实让人物更丰满,希望在2里能找到当初为之鏖战的激情
轮回路漫漫,但愿寻至青山
User46082271
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏让人心神往之。风飘雨落,枫叶秋
离,我行走在孤冷的小径上,举起我的手机,
打开Tap,漫不经心的划着,找寻着能让我为
之一动的美丽,那些老套的换皮游戏,让我疲
惫不堪,在一堆烂铁皮里怎么能找得到精钢?
在漫长的寻找中,那块精钢自闪现在我眼前,
这是!!!!《异世界转生模拟器2》,这么
完美的杰作,我像抚摸着刚出生的美丽而娇柔
的婴儿一样,点下了那个开始游戏,这是多么
完美的游戏呀!简直就是我的梦中都难以出现
的完美
落日玩游戏
:
好家伙哈哈哈
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