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异世界转生模拟器2
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关于池子的出金概率,做一期简单统计
结论如下:样本数量为1210抽,共出金50次,其中武器为24次,宝物为26次,但考虑到1210的中位数为605,而我实际抽取过程中分配给武器的抽数为580抽,宝物占到了630抽,因此武器与宝物的实际出金概率应该基本一致。 合计出金概率约为4.13%,平均24抽可期望出一金,每轮转生按照看广告三发光尘计算,8轮转生即可期望获得一金,并且考虑到该游戏并不是以数值为核心驱动力,良不良心,大家自己看吧。 具
装备强化攻略
星辉石需求如图 装备每级提升各属性2点数值,满级为150级 因为装备1级升2级需要1点经验值,而且强化bug会出现2级经验值10/10的情况,所以最后50级总体上是需要额外1点的,等级1的位置没有算在求和里而是放在50级那个位置 经检验,装备分解和强化的光辉石几乎相同,在前期没有好装备时,可选择升低品质部件过渡。最后每个部件差异为几十,前期也能过使用 目前,4件满级部件在测试阶段拥有近乎无敌的属性
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公告里的公共兑换码也放评论区了哦 首先欢迎各位能看到这个帖子,再就是感谢不加糖大佬给的提前测试的资格。废话咱也不多说,直接开始 首先是武器系统 可以看到,这里有两个格子。这就是用来合成武器的,第一个格子是武器的头部,分为剑,杖,枪 第二个则是武器的身体部分(虽然感觉有点怪)身体部分是根据你前面选的头部来决定的,也是有三种。另外提一下不管你先点那个格子都是会优先选头部 这里头部我们选择了枪,因此咱们
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