属性说明:1.生命回复:每次行动结束后回复生命值。2.反甲:每次被攻击时让对方掉血。(无视对方一切防御属性,克制高减伤低血的敌人)3.格挡值:1点攻击格挡1点伤害,公式详见下方。4.闪避:最优先计算,只能闪避攻击,不能闪避反甲。属性上限:1.免伤、闪避目前最高是90%。溢出暂时无效2.吸血最高是200%。溢出暂时无效3.暴击率超过100%时,将多余的暴击率等量转化为暴击伤害。不用担