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综合攻略
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八万人口开V博士大夏
用一些买不起但是可以通过预览来提前看提升的人口数量,可以看到我大学这个是买不起的,但是可以预览,就让我的人口提前上到了九万,然后就算人口后面返回了,V博士大夏一样开了[表情_开心][表情_开心]#
商店生产高效赚钱攻略
简单说一下公路关系
这个叫主公路,也叫起点,延伸出去的东西就叫支流公路 至于为啥要在这讲到公路问题,是因为很多萌新都会遇到的需求不足问题,有些极端的人就会把这当成是bug,这是很可笑的 这是水路图,公路连接水 第一张是支流公路连接,顺着过来第二张图 第二张没有连接,一样不会影响水需求 这个就叫公路连接的活学活用 因为第一张是联通各个楼层,也连接主公路,做到了单向循环,因为车子可以拐弯运输,不会断流 所以第二张就不需要
11:33
11分钟完成史诗
快速完成订单,40积分,铜史诗 准备尽量多的3积分设施,高效快速的完成订单 再开启史诗前,囤积材料,每样准备一点,开启后不足的可以自行购买,或者直接做 40积分,100积分,200积分,做出史诗是一样的,增幅人口不变,差别只是史诗碎片 4个铜史诗碎片合成一个完整,8个银史诗合成一个完整,16个金史诗合成一个完整金豹子加速 以老玩家的眼光看,40积分足矣,简单廉价,获得人口增幅 至于加速币不是房子获
分享我的模拟城市的布局(3)
我玩了将近两个月的《模拟城市:我是市长》后,该城市的布局已经从原来的一座小县城转变成一座大城市了,说明我发展这座城市已经是很尽力的了。不过我退游后,我玩《模拟城市:我是市长》的机会已经大大地减少了,这还不是因为来自各个街道城管来管摊子,所以我才会立刻卸载掉这款游戏。 1️⃣城市的总布局 当我再次连升九级后,这次的城市布局的已经成为了一道亮丽的风景线,因为我在图1的右下角己经建成一座大桥,以便更多的
关于我玩出来的一些小心得
首先新手进入游戏过完教程。 1-就要修路(免费的那个),建议与高速平行,因为后期的海滩和高地加成会高一点 2-等级问题,升级解锁新功能,但是这些功能要花钱 3-模拟币,第二点说了,升级会花掉模拟币,不然掉人口,掉幸福度。怎么获得模拟币,我个人觉得现在还算好的,最起码东西秒卖,搁以前,只能让丹尼尔收!这里我个人推荐二级物品最高价的东西,一直做,储蓄模拟币! 4-卡级,这里我推荐前期卡级,因为很多东西
关于史诗任务和市长任务
这是市长赛季第二名奖励,段位小镇联赛 市长任务根据等级分区,里面的任务不限等级不限地区(什么任务都会遇到) 奖励是完整的加速币,钱,还有钥匙 然后是史诗房子 史诗房子的作用有两个,一是提升满级房子的人口,还有不一样外观 二是获得金银铜加速币碎片,4铜碎片是一个完整的铜加速,节省一小时商店生产 8银碎片是一个完整银加速,节省4小时商店生产 12金碎片是一个完整的金加速,节省12小时商店生产 其中完整
模拟城市建筑
模拟城市全建筑都有各种隐藏建筑
15:04
简单的道路规划和小技巧
用地区,做个简单演示 视频中,两条横线就能构成一个最基础,最实用的布局 横线中间为标准两格子,能放两个房子空间 这两格也包含了大部分覆盖设施的需求,简单实用 另外介绍了工厂和商店的隐藏功能,除了铲除之外,我们还可以做收回背包处理 工厂和商店在闲置情况下是可以收回的,就是没在生产的时候 收回后可以带到地区里面摆放 这个小技巧只适用于工厂,商店,还有9个覆盖物(公园,娱乐,交通这些) 房子,水电无法收
关于设施覆盖增幅人口
基础普通房子,成品满级后,是1836人口 在没有任何覆盖,放在空地显示的人口数 1836,也是各种增幅的基数 比如双覆盖,百分百增幅,两个交通类的直升机场,覆盖后的房子,会从1836人口,增加基数1836,等于1836+1836,得到3672人口 如果在此基础上,再覆盖两个教育类双覆盖,两个大学,增幅也是百分百 人口会从3672的基础增加1836人口 实验得出,增幅是按最初的人口基数来算的,也就是
工厂数量和等级关系如下表
《模拟城市:我是市长》开元古都地区消防建筑揭秘
《模拟城市:我是市长》的开元古都地区已经正式推出。这一全新的地图区域,为玩家们准备了各式各样的国风建筑。其中既包括住宅、商业建筑和工厂,也有各类服务设施。这一次,就让我们一同了解开元古都地区的消防建筑。 了解《模拟城市:我是市长》的玩家们都知道,要经营好一座城市,需要给市民们提供各种各样的服务。其中既包括水、电类的资源建筑;污水处理、垃圾处理类环卫建筑;还包括医疗、治安、消防设施。 如果一座城市缺
如何高效的完成史诗
放大观看,五分钟完成40分 摆好了,看的更直观 都是银钥匙或者金钥匙换的 数量多代表任务多,任务多就做的更快,当然,前提是有足够的材料 至于材料问题,可以提前准备好,自己生产或者买好,成品材料难买到的,各准备5个 史诗是两天一次,冷却一天,任务一天 想高效,快速,低耗的完成史诗,需要符合三点 1是仓库,足够的仓库可以储存材料 2是同类设施数量和质量,比如交通类,3分的直升机场,数量和质量决定了完成
史莱克学院俱乐部出品
各种商品每分钟收益表…
02:38
金史诗200点
做史诗需要注意 一 准备5~10个同种类覆盖设施(3,4史诗任务点的) 二 做史诗任务,不用1,2史诗任务点的设施,因为材料需求和3的没啥区别,得不偿失 三 可以等双倍积分时做史诗,消耗减半容易做 四,不建议萌新做史诗,铜的一两万金币,银的10万左右,金的25~40万金币,如果24级做,消耗可能是一半 五,史诗房子12个金史诗时,作用是最大的 12个金史诗,每天就能合成一个完整金豹子 每天一个金豹
萌新基础教学
公路篇 图示,圈起来的那个,叫做主公路,延伸出去的叫做支线公路 不管是主线支线,都是需要联通的 就像这个水路走向,是全部联通,然后才能满足各家需求 那些萌新提出的能力大于需求还无法满足,就是因为公路联通问题 不止水电,其他设施也是一样,除了景色,各种设施都是需要贴紧公路才能获得需求 房子人口 基础房子,人口数是1836,史诗房子人口数是2411 这里的史诗是指金银铜,不分颜色,三种都是2411 萌
基础设施和须知
交易站是基础,卖东西的中心 一格能放入5个物品,解锁格子需要10绿钞 全解锁会获得32格,也就是300多绿钞,全解锁后,你一次能卖出的物品数量,是32*5,160个物品 这个格子也可以算是额外的仓库 商店,格子和交易中心同理,开格子越多,你离线生产的物品也会增加,最高是10个格子 仓库扩充,萌新的第一步,仓库数量的增加可以减少很多不必要操作 材料可以通过中心购买,每天点气泡,好友 扩地,建房的基础
关于刷新订单按钮
正常的房子刷新按钮,在奖励下方 左边是刷新本身订单 右边是换成另一个房子做订单 博士灾难修复,只有一个按键,就是刷新自身订单,时间和房子的不同 飞机场订单,下方,左边是排行榜,右边是新货运 新货运指的就是刷新订单,时间较长,vip会减少两小时时间 船运也一样 排行榜,新货运 船运是六小时,可用绿钞直接秒变订单 史诗任务 三个按键 更改:改变发展的设施,比如交通变教育,这是同一个房子变化,变多了会增
关于奢华建筑和玻璃房子的个人理解
第一,拉美的是不会变成奢华的,无论升到几级 第二,要满足公园教育交通警察局等等福利设施,至少有三个覆盖的地方,在这种地方盖的房子(除拉美)才会是奢华家庭,一级房子就已经是奢华了,升级会变成玻璃房子 第三,如果福利设施不够的话,可以先在房屋按钮里查看哪里是奢华,然后把这栋房子先迁走到其他地方,然后在这个奢华地方去盖房子,升级好了再迁走,反复利用这块地。
房子特色
史诗房子,优点是比普通房子美观,有人口增幅,推荐做的史诗有,地标,娱乐,教育,高山 这个绿色尖角的房子,就是高山史诗 虽然也是矮房子,不过比较有特色 这种,就是游戏里最高级的,奥米茄房子 30级解锁,成本是普通房子的十倍 做奥米茄房子需要特定条件,前期需要先做很多基础奥米茄房子,拿来赚奥米茄币 基础,就是刚盖好,不升级了那种 看到有人发帖说拉丁美洲房子矮,确实如此,也给大家排个雷,除了拉丁美洲以外
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