质变系统应该优化一下,虽然高品质的装备上限值高,但是下限也得又得限制吖,不能神话传说级的装备还洗出个位数的数值,这样完全不能体现品质差距的优势
111#杀戮地城2 以弱胜强
建筑品级随机,数值也随机,经常出现高品级个位数,刷一个能好点的都要刷上百个,太折磨了。一旦有其他需求就又要拆,然后又要刷,这样搞来搞去是真的很难受。真的希望能改改。
👍#杀戮地城2 以弱胜强
发表了为民混钻就是这么直接简单#杀戮地城2 以弱胜强
太好了#杀戮地城2 以弱胜强
1.211、之前版本忘记开放六阶饰品和宠物的地图了,本次开放了2、地精工坊到180层3、神秘之塔到180层4、神奇宝库到180层5、供奉格子开放到最终版本50个,金币解锁6、供奉可以锁定了,防止误拆除
挺好玩的,慢慢玩都会有#杀戮地城2 以弱胜强
狂战士的嗜血怎么不是自身了,偶尔就移到队友身上,导致狂战士猝死,这是bug嘛?😅
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