1.17版本即将大更新版本群里测试了一天,我才搞定,估计然后我还要群里先测试几天吧,避免一直出现恶性bug1.16先更新一些功能0、为了避免行动条错位,现在每个阶段战斗重置行动条的时间点在人物跑起来之前1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这
😂
阵容是三精灵种族秘术师加一个食尸鬼工具人,工具人带团队牺牲和我为人人词条的装备给队友回蓝套盾,三个秘术师暴力AOE清怪给工具人回血,形成循环,前中期可以轻松挂机发育。#杀戮地城2 以弱胜强
这两个要吗
11111#杀戮地城2 以弱胜强
为啥我的贸易大师少了好几个
1#杀戮地城2 以弱胜强
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有人知道吗?这也太不合理了吧