空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
因为包体加密性问题,最近被很多人盗版上架,我暂时关闭了第五层的新内容和深海魔域的新层数,等我做好了加密在上架,这次的1.16有很多新功能和改动
1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这个数值确实不正常,目前已经修复了,这个是我制作的问题,我知道这次修复肯定会有很多人差评和弃坑,但是我真的希望不要觉得这是一款单纯的碾压游戏,真的对不起大家3、任何需要计算稀有度的计算方式默认提高了三倍,包括遗
1.17版本即将更新预览,这次是大版本更新,大概几天后,群内先测试几天,免得出现恶性bug,1.16先更新一些新功能
1.17版本即将大更新版本群里测试了一天,我才搞定,估计然后我还要群里先测试几天吧,避免一直出现恶性bug1.16先更新一些功能0、为了避免行动条错位,现在每个阶段战斗重置行动条的时间点在人物跑起来之前1、最关键的是,我检查一下技能的数值加成,之前法师类技能的属性伤害加成是按照乘法计算的,本来应该是按照加法计算的,所以导致了很多法师的伤害过于异常,怪物3万血,但是一个技能能打到50万血,这
目前个人理解
个人理解:圣骑士:天赋行动力增加20-30,宠物带前三回合迅捷增加行动力20-30以上。保证进入起手加盾。龙骑士:天赋,宠物和圣骑士一样,保证进入起手加40行动力,可以多带一个龙骑士,进入起手加真伤。德鲁伊:天赋复活两次或食尸鬼,行动力20-30都行。宠物带百分之95被动开场生效,保证敌人行动力减速35,自己起手大招,保证群体回血回蓝。火法:宠物带技能可以多放一次,保证输出,先3技能,在大招
游戏里的小常识
游戏玩法与第一代差不多核心是词条搭配!!!1、游戏金钱主要来源于打造买装备(以同级别材料来打造最低级装备、武器买)!!!次要来源于买关卡掉落装备。(打造出好词条的装备留着质变)2、每一个关卡文字介绍最后面都有每关卡对应的抗性说明!!!(因为很多人都快速点掉教程都不去看,然后上一关过了下一关过不了就在吵游戏不行)3、队伍里点英雄装备可以看到英雄可以装备的类型,装备武器要看看英雄技能与哪些属性有
一些游戏小常识与小知识~~
tap是正式版!!!不会删档!!!1、装备解锁条件:打过每关的一半层数就解锁装备!!!比如第二关40层,打过2-20就解锁2阶装备。2、其他职业解锁条件:随着有游戏时间、段位(段位对应通关层数)提高,慢慢解锁。3、藏宝图哪里掉?有什么用?:商店买魔域入场券,去深海魔域(入场券消耗对应关卡层数)刷藏宝图,藏宝图(一关消耗一张)可以去刷3个副本:地精工坊(掉落供奉图纸)、神器宝库(掉落饰品)、神
个人理解:圣骑士:天赋行动力增加30,宠物带前三回合迅捷增加行动力20以上。保证进入起手加盾。龙骑士:天赋,宠物和圣骑士一样,保证进入起手加40行动力,可以多带一个龙骑士,进入起手加真伤。德鲁伊:天赋复活两次或食尸鬼,行动力30都行。宠物带百分之95被动开场生效,保证敌人行动力减速35,自己起手大招,保证群体回血回蓝。火法:宠物带技能可以多放一次,保证输出,先3技能,在大招,这样伤害高。天赋
分享一个简单的配队思路,刚玩两天
一个嘲讽守护者,三个输出,一个过量治疗奶妈(又能奶人,又能输出)(一支小队最多5人)守护者必须有先手压制,这样就能开局嘲讽,如果没有先手压制的话,那就给守护者叠速度,有了的话就叠不叠无所谓了然后三个输出一个奶妈叠速度,在怪之前出手就行守护者就先手压制词条,用来开局嘲讽。然后无脑叠防御血量什么的,主学嘲讽输出和奶妈就猛叠伤害这样的话一般情况下是:第1回合就把怪秒了,或者秒不掉只是打死了好几
招募英雄上阵,装备武器爬塔推图!铁匠打造武器卖出!获得金币!#新游安利局#游戏安利#游戏推荐
《杀戮地城2》时隔两年,2代测试版将于7月8日上线TapTap,详细介绍
《杀戮地城2》测试版将于7月8日上线TapTap,感谢大家的支持。首先当然还是详细的版权说明:省流版:《杀戮地城2》的美术素材角色部分来自于Steam知名游戏Duelyst,由暴雪娱乐公司的前首席制作人Keith Lee主导开发,他与小伙伴创办了Counterplay Games。Duelyst已于2022年10月19日完全开源,开源的 "Open Duelyst "以CCO(Creativ