国产硬核动作新作《影之刃零》热度持续登顶,官方正式官宣游戏全平台愿望单数量成功突破300万,创下亮眼预热成绩,官方也发文感谢海量玩家的一路支持,静待10月29日「以命寻心」正式发售。本作定于10月29日正式上线,全平台预购现已全面开启,国区标准版定价268元、豪华版328元,性价比收获不少玩家认可。随着三百万愿望单成就解锁,制作人Soulframe的一条微博瞬间引爆社区,他调侃本月取消愿望单的玩
灵游坊昨天官宣,《影之刃零》愿望单突破300万,各平台预购已经开放。这300万这个数字放在国产单机里,已经不是“有点热度”能概括的了,它意味着有三百万人至少点了一下那个“想玩”按钮。 不管最后买不买,这款游戏已经被三百万人盯上了。灵游坊之前主要做手游,这次转单机,而且是动作武侠这个公认难啃的方向,能拿到这个预约量,至少说明市场对“国产武侠动作”这个品类还有很大的期待。预购开放之后,各平台版本和价
今天,影之刃零官方宣布,游戏愿望单数量已突破300万。本作将于10月29日正式发售,首发登陆PS5和PC平台,采用虚幻五引擎制作,国区售价268元和328元两档。作为灵游坊打造的动作武侠游戏,影之刃零从公布以来就备受关注。此前制作人梁其伟曾详细解释过游戏的难度机制,包括入阵者模式和六十六天模式,兼顾新手和硬核玩家。游戏还确认会提供超过30种主武器和25种副武器,每把武器都有独立招式与机制,没有品
最近,影之刃零联名手柄信息集中解禁。盖世小鸡与飞智两大外设品牌先后公布联名款手柄外观与发售计划,均将于9月16日晚正式开售。盖世小鸡推出天王星8K影之刃零联名款,基于天王星G7 Pro 8K打造,搭载TMR摇杆、16颗机械按键,支持8kHz回报率、双模扳机切换及小肩键与背键。原定价649元,发售期间限时优惠至549元,9月16日19:00正式上市。联名礼盒附赠定制刃纹握把面壳、白蟒赤练钥匙扣、定
国产武侠动作游戏《影之刃零》近日公布难度机制,引发玩家热议。灵游坊CEO梁其伟在B站发文详解游戏难度系统,确认所有成就与白金奖杯均可在一周目获取。游戏提供"入阵者"、"破局者"、"逆天者"三档常规难度供首周目选择,而最具挑战性的"六十六天"模式则需通关后二周目才能解锁。这一设计打破了传统动作游戏将高难度与白金成就绑定的惯例,让不同需求的玩家各取所需。"入阵者"模式专为动作游戏新手设计,通过"复杂
#影之刃零白金奖杯无难度门槛 `#。: `
《影之刃零》还有不到两个月发售,联名手柄先来了,盖世小鸡今天正式开启G7 Pro天王星8K手柄的预约,9月16日晚上7点转预售。原价649元,优惠价549元,最终售价以上市官价为准。这次联名最让人好奇的地方在于,手柄本体长什么样,官方一个字没漏。目前只曝光了配套便携包,实物图还锁在保密阶段。有一说一,这保密程度放在外设联名里算少见的,通常预热期总得放张剪影或者局部图吊胃口,盖世小鸡这次连局部都不
《影之刃零》的白金奖杯没有难度门槛,哪怕你全程选最简单的“入阵者”,一个周目打完照样拿白金。梁其伟近期发的那篇长文把这事说得很明白,所有成就都可以在前三个难度里拿,不需要为了奖杯去硬啃高难度。一周目给三个难度:入阵者、破局者、逆天者。入阵者的设计思路不是简单粗暴地砍敌人血量,而是靠敌人AI和动作演出搭了一套“复杂的简单难度”——你被围住的时候会触发武侠片一样的战斗动画,最后以处决收尾,手感和观赏
昨晚,影之刃零制作人梁其伟发布长文,详细介绍了游戏难度模式与武器成长机制。游戏共四个难度。一周目可选择入阵、破局、逆天三个难度,二周目额外解锁六十六天难度。入阵者模式对没有动作游戏经验的玩家比较友好,通过敌人AI和灵活的动画设计出一种复杂的简单难度,让玩家仍能享受战斗的乐趣和爽快感。梁其伟表示自己爱玩的就是最简单的入阵者模式和最硬核的六十六天模式。六十六天难度不仅有天数限制,每次死亡都会减少天数
笑死,虽然是三个不同的游戏平台,但是确实会有一定的流量影响,如果说牢影这都能卖得很好的话,你是真的牛