《影之刃零》今天开启了! 郑重宣布:每个在TapTap PC预购《影之刃零》的玩家,我们都会把一个实物的「曜金彩釉浮雕徽章」包邮送到你家!不仅仅如此,具体来说,你可以获得如下东西:1)1个曜金彩釉浮雕实物徽章、1个虚拟徽章;2)1张6折周边券,可以去买《影之刃零》官方周边(周边券在《影之刃零》首发之后补发);3)可以抽1次奖,奖品是《影之刃零》神秘周边、定制卡面京东卡、Tap云玩券等等。
国产硬核动作新作《影之刃零》热度持续登顶,官方正式官宣游戏全平台愿望单数量成功突破300万,创下亮眼预热成绩,官方也发文感谢海量玩家的一路支持,静待10月29日「以命寻心」正式发售。本作定于10月29日正式上线,全平台预购现已全面开启,国区标准版定价268元、豪华版328元,性价比收获不少玩家认可。随着三百万愿望单成就解锁,制作人Soulframe的一条微博瞬间引爆社区,他调侃本月取消愿望单的玩
《影之刃零》的白金奖杯没有难度门槛,哪怕你全程选最简单的“入阵者”,一个周目打完照样拿白金。梁其伟近期发的那篇长文把这事说得很明白,所有成就都可以在前三个难度里拿,不需要为了奖杯去硬啃高难度。一周目给三个难度:入阵者、破局者、逆天者。入阵者的设计思路不是简单粗暴地砍敌人血量,而是靠敌人AI和动作演出搭了一套“复杂的简单难度”——你被围住的时候会触发武侠片一样的战斗动画,最后以处决收尾,手感和观赏
#影之刃零 #单机游戏 #主机游戏
今天,影之刃零官方宣布,游戏愿望单数量已突破300万。本作将于10月29日正式发售,首发登陆PS5和PC平台,采用虚幻五引擎制作,国区售价268元和328元两档。作为灵游坊打造的动作武侠游戏,影之刃零从公布以来就备受关注。此前制作人梁其伟曾详细解释过游戏的难度机制,包括入阵者模式和六十六天模式,兼顾新手和硬核玩家。游戏还确认会提供超过30种主武器和25种副武器,每把武器都有独立招式与机制,没有品
《影之刃零》打完无缝衔接《GTA6》
如题@影之刃零
圆我一个快意恩仇的武侠梦
期待很久很久了,记得最早08年雨血系列,还玩过其中一部,挺棒的,喜欢这类暗黑蒸汽朋克风格。第一次自愿全款预购单机游戏,选今天是本来今天开玩,也算支持国产游戏,村里第三个大学生了。当初燕云让我惊艳了下,但总感觉少点意思,当然,剧情还是很好的,只是总觉得缺点什么。祝大家都能在影之刃圆武侠梦。——一些碎碎念。