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《影之刃零》冲刺收官,梁其伟拒用AI保原创
灵游坊旗下《影之刃零》研制工作进入最后攻坚期。制作人梁其伟近日确认,团队正集中力量优化核心战斗系统,已移除部分边缘化内容以确保体验流畅度。此举旨在解决前期测试中暴露的节奏拖沓问题,避免次要元素分散玩家注意力。游戏整体框架已稳定,仅剩细节调校与性能测试待完成。 梁其伟特别强调,所有美术资源均由专业画师手工绘制,坚决不采用可能扭曲创作初衷的AI生成技术。他指出,智能工具虽能提升效率,但易导致角色风格
投票「新资讯」影之刃零纯人工制作引热议 老外直呼年度最佳
近期,国产 3A 大作《影之刃零》(Phantom Blade Zero) 发布最新开发动态,制作人梁其伟公开确认游戏已进入最终冲刺阶段,将于 2026 年 9 月 9 日登陆 PS5 与 PC 平台,且全程采用纯人工创作,拒绝使用任何生成式 AI 技术,这一表态在外网引发轩然大波,玩家纷纷直呼 "年度最佳预定"。作为灵游坊历时四年打造的黑暗武侠动作游戏,《影之刃零》以 "武侠朋克" 为核心风格
《影之刃零》官宣进入最终打磨阶段:角色建模升级和内容删减
国产3A大作《影之刃零》迎来重磅消息,制作人梁其伟在微博发文,正式官宣游戏进入最后阶段打磨研发,同时强调“人类的劳动不只是创造价值的手段,它是价值本身”,引发玩家广泛关注与点赞。梁其伟透露,团队正紧锣密鼓推进最终打磨,为集中资源强化核心内容,已删减部分冗余内容,重点发力剧情文本、角色模型、动作表现及战斗与养成机制的优化,同时同步推进多语言本地化、机型适配和性能优化等工作,全力打造优质游玩体验。同
投票「新资讯」《影之刃零》官宣最后打磨 建模升级内容精简
2026 年 4 月 10 日,国产武侠动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟(Soulframe)通过社交平台发布重磅公告,正式宣布游戏已进入开发最后阶段,正围绕整体品质进行集中打磨,全力冲刺 9 月 9 日全球发售日期。公告中,梁其伟以 "人类的劳动不只是创造价值的手段,它是价值本身" 为开篇,强调团队坚守全人力创作原则,拒绝使用任何可能改变艺术家创作原意的 AI 图形技术,确保游戏每一处细节都由
专注核心体验!影之刃零开发进入最后阶段
影之刃零制作人梁其伟近日透露,开发团队正在紧锣密鼓地进行最后阶段的研发工作。为了集中资源强化核心体验,团队主动删除了一些内容,同时还有本地化、机型适配和性能优化等大量工作需要处理。梁其伟特别强调,游戏的所有内容都在人类艺术家的手中完成,团队不会使用任何可能改变艺术家创作原意的AI图形技术。这一表态在当前AI技术泛滥的环境下显得尤为难得。目前官方尚未公布具体的发售日期,但按照开发进度的表述,游戏
【快讯】国游Q2愿望单排名影之刃零登顶
国游销量榜今日发布2026年Q2国产游戏愿望单期待排行榜。数据显示,共有53款国产游戏进入Steam全球愿望单前1000名。前三名分别是《影之刃零》全球排名第23、《湮灭之潮》第35、《烽火与炊烟》第47。《影之刃零》目前位列国产游戏愿望单首位,去年12月开启愿望单后15天内突破100万,海外玩家占比超过50%。游戏定于9月9日全球同步发售,登陆PS5及PC平台。信息来源:国游销量榜53款国
画质革新引争议!《影之刃零》确认搭载DLSS 5
英伟达今日正式发布全新DLSS 5图形技术,并公布多款大作实机演示,包括《生化危机9:安魂曲》《星空》《霍格沃茨之遗》等,国产动作游戏《影之刃零》也确认将支持该技术。DLSS 5计划于今年秋季推出,搭载实时神经网络渲染模型,可让游戏画面呈现照片级写实光照与材质效果,大幅提升视觉表现力。消息发布后迅速引发玩家热议。由于新技术效果接近实时AI重绘,部分演示中角色脸部画风出现变化,这一改动在海外玩家群
《影之刃零》AWE线下试玩会官宣3月12日登陆上海
国产3A动作RPG大作《影之刃零》迎来重磅线下试玩消息,海信Studio联合灵游坊官宣,将于上海AWE中国家电及消费电子博览会期间,举办游戏专属线下试玩会,让玩家提前感受这款功夫朋克武侠大作的魅力。作为2026年全球玩家期待的重磅作品,《影之刃零》凭借独特暗黑武侠风格与丝滑连招系统圈粉无数。本次试玩将开放口碑极佳的“七星剑阵”版本,每位玩家可获得30分钟超长沉浸式体验,尽情感受连招压制的畅快手感
《影之刃零》6月或将放出长实机,新华社专访泄露玄机
近日,新华社发布《影之刃零》团队专访视频,制作人梁其伟在采访中回顾去年TGA参展经历,阐述团队 “以传统武术为骨、以侠义精神为魂” 的创作初心,并分享国产武侠游戏走向全球的思考。视频中一处细节引发玩家热议:在15分47秒左右,镜头扫过开发人员电脑屏幕,浏览器标签页疑似出现 “六月长流程……” 字样。虽画面模糊,但不少玩家推测,这意味着游戏在9月9日正式发售前,有望于今年 6 月公布一段完整的长时
【快讯】影之刃零制作人称海外反馈超预期
近日,灵游坊创始人兼CEO、《影之刃零》制作人梁其伟接受新华社专访,分享这款暗黑武侠动作游戏的全球市场布局与玩家反馈情况,中国市场为游戏最大单一市场,海外整体表现远超团队预期。 《影之刃零》采用虚幻引擎5研发,以浓厚中华武侠文化为核心,主打快节奏连招与硬核动作体验,游戏定档2026年9月9日全球同步发售,登陆PS5与PC平台。游戏在2025年TGA公布发售后,全平台愿望单仅用15天便突破100
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处