《影之刃零》还有不到两个月发售,联名手柄先来了,盖世小鸡今天正式开启G7 Pro天王星8K手柄的预约,9月16日晚上7点转预售。原价649元,优惠价549元,最终售价以上市官价为准。这次联名最让人好奇的地方在于,手柄本体长什么样,官方一个字没漏。目前只曝光了配套便携包,实物图还锁在保密阶段。有一说一,这保密程度放在外设联名里算少见的,通常预热期总得放张剪影或者局部图吊胃口,盖世小鸡这次连局部都不
国产武侠动作游戏《影之刃零》近日公布难度机制,引发玩家热议。灵游坊CEO梁其伟在B站发文详解游戏难度系统,确认所有成就与白金奖杯均可在一周目获取。游戏提供"入阵者"、"破局者"、"逆天者"三档常规难度供首周目选择,而最具挑战性的"六十六天"模式则需通关后二周目才能解锁。这一设计打破了传统动作游戏将高难度与白金成就绑定的惯例,让不同需求的玩家各取所需。"入阵者"模式专为动作游戏新手设计,通过"复杂
今天,灵游坊创始人梁其伟发布长文,详细拆解了影之刃零的难度机制、武器成长体系以及动捕幕后故事。这一天恰好是游戏原定的发售日,因延期至10月29日,今天正好进入50天倒计时。有玩家调侃说如果不延期今天就能玩上了。梁其伟在文中透露,他自己玩得最多的竟然是难度最低的入阵者模式和最硬核的六十六天模式。入阵者模式通过灵活的敌人AI和动画设计出一套复杂的简单难度系统,让没有动作游戏经验的玩家也能轻松体验剧情
《影之刃零》今天开启了! 郑重宣布:每个在TapTap PC预购《影之刃零》的玩家,我们都会把一个实物的「曜金彩釉浮雕徽章」包邮送到你家!不仅仅如此,具体来说,你可以获得如下东西:1)1个曜金彩釉浮雕实物徽章、1个虚拟徽章;2)1张6折周边券,可以去买《影之刃零》官方周边(周边券在《影之刃零》首发之后补发);3)可以抽1次奖,奖品是《影之刃零》神秘周边、定制卡面京东卡、Tap云玩券等等。
笑死,虽然是三个不同的游戏平台,但是确实会有一定的流量影响,如果说牢影这都能卖得很好的话,你是真的牛
不少玩家感慨,今天本该是国产武侠动作大作《影之刃零》正式发售的日子。按照早前敲定的计划,玩家原本可以在9月9日上手体验这款备受期待的作品。早在2025年TGA 颁奖典礼上,《影之刃零》放出新宣传片,官宣定档2026年9月9日发售。这个日期并不是随便挑选,制作人梁其伟在采访中解释过,游戏剧情里主角仅剩66天生命,9月9日的发售节点,呼应了游戏 “逆转天命” 的核心主题,充满巧思。可惜计划没能落地
期待很久很久了,记得最早08年雨血系列,还玩过其中一部,挺棒的,喜欢这类暗黑蒸汽朋克风格。第一次自愿全款预购单机游戏,选今天是本来今天开玩,也算支持国产游戏,村里第三个大学生了。当初燕云让我惊艳了下,但总感觉少点意思,当然,剧情还是很好的,只是总觉得缺点什么。祝大家都能在影之刃圆武侠梦。——一些碎碎念。
昨晚,影之刃零制作人梁其伟发布长文,详细介绍了游戏难度模式与武器成长机制。游戏共四个难度。一周目可选择入阵、破局、逆天三个难度,二周目额外解锁六十六天难度。入阵者模式对没有动作游戏经验的玩家比较友好,通过敌人AI和灵活的动画设计出一种复杂的简单难度,让玩家仍能享受战斗的乐趣和爽快感。梁其伟表示自己爱玩的就是最简单的入阵者模式和最硬核的六十六天模式。六十六天难度不仅有天数限制,每次死亡都会减少天数
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