国产单机游戏《影之刃零》12月29日官宣,自12 月 12日愿望单正式开启后仅 15 天,《影之刃零》愿望单数量已突破百万大关。《影之刃零》于 TGA 2025 颁奖典礼公布了定档宣传片。同时官方也官宣,游戏将于 2026 年 9 月 9 日与全球玩家见面,并开发了 Steam、PlayStation、Epic 商城的愿望单页面。《影之刃零》是由北京灵游坊工作室开发及发行的黑暗武侠题材、第三
12月12日,索尼PS发布的《影之刃零》宣传片特意放大了“主机专属”,这小心思……👍👍👍有点故意误导“游戏只上PS5”的意思。当然了,下面还是备注了两行小字说明,但这也有点鸡贼了今天上午,《影之刃零》制作人也特意出来解释清楚了! “其实就是同步上PC+PS5的意思”,但是PS5它要独占主机端一年的时间……也就是,2027年9月9号之后才会登陆其他主机平台。Xbox玩家表示很受伤
备受期待的国产动作游戏《影之刃零》在最新采访中透露了多项关键信息。游戏确认采用“主线+大型支线”的半开放结构,主线流程约20小时,并设计多结局系统。而支线任务将直接影响剧情走向及结局达成,为游戏带来丰富重玩价值。#主机单机 #资讯评论员 #影之刃零 #影之刃零定档明年9月9日
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英伟达官宣《影之刃零》首发将全面支持光线追踪技术,同时适配DLSS 4多帧生成技术,双重硬核技术加持,助力呈现更极致的画面与流畅体验。据悉,《影之刃零》历经四年紧锣密鼓研发打磨,品质备受期待,目前已正式敲定上线时间,将于2026年9月9日与全球玩家正式见面。作为潜心研发的力作,搭配顶尖显卡技术赋能,该作尚未上线便引发玩家与硬件爱好者的热切关注与期待。#主机单机 #影之刃零
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作者 | 泽良(上海)在今年的TGA颁奖典礼上,最令无数国内外玩家兴奋的,莫过于灵游坊旗下作品《影之刃零》放出的长达4分钟定档宣传片。预告用醉剑客的癫狂、舞狮尊主的灵动、蒸汽弥漫的江湖,于刀光剑影间,揭示了这款国产游戏迈向全球市场的雄心。这不再仅是一款承载本土情怀的作品,更是意图在动作游戏的圣殿中,以传统武术与武侠文化开辟新路的破界之作。12月17日,《游益》作为受邀媒体之一,走进了《影之刃零
虚幻5引擎被3A游戏广泛采用后,因多款作品优化不佳遭玩家较多否定,不过也有《ARC Raiders》等正面案例。近期在TGA公布发售日的国产动作游戏《影之刃零》,成为又一款采用该引擎的作品。制作人梁其伟在 Epic 商城文章中给予虚幻5高度评价,称150人的团队能完成如此大体量项目全靠该引擎。他提到,团队借助中国本土顶尖的3D建模、3D扫描和动作捕获资源,实现快速推进与迭代。对此国外玩家反思,认
据外媒GamesRadar+报道,TGA 2025颁奖典礼后,《影之刃零》制作人梁其伟在采访中分享了来自年度最佳游戏《光与影:33 号远征队》开发商Sandfall Interactive的珍贵建议。梁其伟透露,对方核心建议是“剔除游戏中不合适的内容,专注打磨剩余部分”,这一理念让他深表认同并明确表示会采纳。作为2026年9月发售的国产热门动作RPG,《影之刃零》正处于关键研发阶段,此次借鉴TG