今天《影之刃:零》官方不仅放开了Steam页面,还确定了将于2026年9月9日发售!只看放出的宣传视频和Demo质量是真的高,期待了。《影之刃:零》是由灵游坊自主研发并发行,使用虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏,玩家将化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里逃亡,穿梭在腥风血雨里并粉碎笼罩在整个武林上空的惊天阴谋,以身
近日,全新武侠蒸汽朋克风影之刃零正式上架PS和steam商店! 目前已经可以添加至心愿单!真的真的好急啊,等不行了!#主机单机 #影之刃零
终于定档了啊啊啊啊啊,虽然不是之前猜测的春节和暑假,但9.9也是非常的嗨皮了。不得不说,起点高真的是非常重要的优势,短短两三年时间,画面、打斗、音效等每种效果都令我震惊。真的让人期待接下来的国产单机。早在22年影之刃零立项时期,灵游坊就已经达到了七八十人的规模。而在今年年中,制作人老梁更是在动态里公开了项目组已经达到了一百四十人起步的规模。而且影之刃零一开始就使用虚幻五,和游科那种7人立项,
家人们,TGA官宣12月12号揭晓《影之刃零》发售日,这波真的要等到了!作为蹲了它三年的老粉,摸着良心说,这游戏从公布起就没让人失望过。先说最戳我的“武侠朋克”味儿——烟雨朦胧的江湖里藏着齿轮转动的机械,红丝线缠着手腕,刀光里混着蒸汽,简直是把《新龙门客栈》和《银翼杀手》揉在了一起。动作系统更是绝,八柄主武器各有套路,双刃能玩出蝴蝶步,长剑劈砍带风压,切换时还能无缝接连招,配上“鬼步”格挡的
经过四年紧锣密鼓的研发,《影之刃零》将于2026年9月9日与全球玩家见面!
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在今日举办的TGA 2025颁奖典礼上,国产武侠动作游戏《影之刃零》公开全新预告,正式官宣将于2026年9月9日全球同步发售!这款由灵游坊耗时四年研发的作品,以 “武侠朋克” 为核心风格,此前通过多场线下试玩收获好评。随着发售日敲定,游戏在Steam、PlayStation及Epic商城的愿望单页面已全面开放,方便玩家收藏关注。#主机单机 #影之刃零 #影之刃3
理想状态:2026年6月发售;次理想状态:2027年5月发售,多打磨一下;疯狂状态:2026年2月春节档直接发售,假期直接开冲!话说十年前我都不敢想每隔一段时间就有新的国单消息。作为国产单机大作,之前黑神话悟空卖了3000万套,明末渊虚之羽卖了300万套,影之刃品质或许会高于黑猴,销量应该破不了,但上个千万还是大概率的,所以影之刃零又会有什么成绩呢,很期待,支持国产游戏,出必买。#影之刃零#影之刃零将在TGA官宣
终于要来了!等了这么久的国产动作游戏《影之刃零》,官方官宣要在TGA上定档!TGA官方推特发消息了,灵游坊做的“武侠朋克”风的《影之刃零》,会在12月12号的TGA颁奖礼直播上,直接告诉大家具体哪天发售。 官方还搞了个23秒的预热视频,游戏官网主页也挂上了“发售日期 即将揭晓”的字。这游戏是用虚幻5做的,画面差不了,风格是传统武侠混搭蒸汽朋克,动作部分是甄家班指导的,之前IGN都评价