投票新资讯|《影之刃零》荣誉系统揭秘 侠义之举改写主线结局
近期,国产武侠 3A 大作《影之刃零》制作人梁其伟在接受外媒采访时,首次完整披露了游戏核心玩法 ——荣誉系统的设计细节,确认玩家在支线任务中的 "侠义之举" 将产生蝴蝶效应,直接影响主线剧情走向,并最终导向8 种截然不同的结局,为这款 9 月 9 日即将全球发售的武侠朋克巨作注入更深厚的江湖伦理与叙事深度。
梁其伟在采访中强调,《影之刃零》的荣誉系统绝非传统 RPG 的善恶二元判定,而是对 "侠"

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我是影之刃3国服玩家,你让lqw自己说是怎么对待我们国服玩家的,每周画大饼,说重新优化平衡竞技场雷声大,雨点小然后就直接没有了





















原因如下:








