这还能玩 倒闭得了
已经得到国服测试服的资格了,总体来说,玩法和荒野乱斗相差不大,主要吃的是情怀,技能素质方面不对等,很多英雄的技能和机制本身就低人一等,还有养成系的这一个设定,可以说把玩家的水平拉开了,在不氪金的前提下,将一个英雄的天赋升满,需要10天到20天不等,还是在有活动福利的前提下。(对了,忠告,不要执着于一个英雄,多练练英雄,我就是吃了这个亏,专练蝴蝶忍,其他都不会玩
上测没抢上资格,缺个头像和称号,没全收集不想氪金
你说的抖那刷着抖音呢,突然就刷到这广了
各位战队明星:大家好,久等了。上一轮测试结束后,项目组收到了大量关于角色获取、养成成本与付费体验的反馈和建议。有人希望喜欢的角色可以通过游玩慢慢获得;有人认为随机获取角色会带来额外压力;也有人希望,投入时间钻研游戏的玩家,能够拥有更明确、更有回报的成长路径。这些反馈,我们都认真看到了,组内也进行了多次讨论。我们理解,喜欢一个角色,应该是“去玩、去练、去积累”之后顺理成章的收获,而不是被随机性
氪了首选了蝴蝶,然后这里就无法购买了。意思是一定要先这里买不然这些币就没地方用是吧?角色多获得不会再变成觉醒材料,会变成角色币。觉醒只能用觉醒币,这次更新测试感觉不进反退。
亲爱的各位战队明星:《漫画群星:大集结》由集英社旗下周刊少年JUMP正版授权,集结了《航海王》、《火影忍者》、《七龙珠》、《死神BLEACH》、《鬼灭之刃》、《咒术回战》、《全职猎人》、《物理魔法使马修》、《不死不幸》九大正版角色,3v3快节奏MOBA对战即将开测!如果让九大IP内的人气角色跨越次元同台对战,你最想看谁和谁的梦幻对决?是鸣人螺旋丸大战路飞橡胶机关枪?还是悟空龟派气功VS黑崎一
#漫画群星大集结 #漫画群星大集结创作营
漫画群星现有问题汇总1.游戏还是偏逼氪,不管是国内还是港澳台社区对抽卡和命座的负面情绪极大,氪金角满命难度实打实的大。2.平衡性较差,虽然港澳台服也经历了几次平衡性,但是还是会有新角色较超模,且游戏相比于荒野乱斗,近战角色占比较多,导致环境有些奇怪。3.排位赛中的推车模式对输赢判定不合理,经常打了半天结果平局了。4.赛季更新不重置奖杯,导致港澳台服已经出现单角色(五条悟)万杯的情况,以后可