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漫画群星现有问题汇总
1.游戏还是偏逼氪,不管是国内还是港澳台社区对抽卡和命座的负面情绪极大,氪金角满命难度实打实的大。
2.平衡性较差,虽然港澳台服也经历了几次平衡性,但是还是会有新角色较超模,且游戏相比于荒野乱斗,近战角色占比较多,导致环境有些奇怪。
3.排位赛中的推车模式对输赢判定不合理,经常打了半天结果平局了。
4.赛季更新不重置奖杯,导致港澳台服已经出现单角色(五条悟)万杯的情况,以后可能会继续膨胀到几万杯。
5.结束的限定刊氪金角不会立刻进入其他池子,在这期间没有任意获取该角色的办法,可能也是为了氪金玩家保值吧。
6.港澳台服人机掺的有点多了,能理解是因为玩的人少,但也不能掺这么多。
7.匹配系统经常把分差很多的人排在一局里,也经常排猪队友,导致拼尽全力无法获胜。
8.大厅ui经常有点不完的红点,设计不够人性化。
9.一些双圈的热区图缺乏有效掩体,有时候占点就是活靶子,地图设计有缺陷,建议参考荒野乱斗热区图怎么设计的。
10.攻击为回归原点就取消的设置下,投掷手无法直接把攻击放在脚底下,导致无法有效攻击近身的刺客角色,距离优化方案可参考荒野乱斗。
11.现如今港澳台服更新的大神观战和好友观战其实并非观战,只是查看一遍无法拖动进度条的回放罢了,可能是团队能力不足或者产能不足,需后续优化。
12.不仅是热区,很多地图设计都有大大小小的缺陷,需要定期优化。
(图为第十点示例)














