首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
2万
攻略
论坛
诡道修真记
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
20041个评价
全部评价
全部平台
带图
148
长评
28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6142
物超所值
754
轻松护肝
499
画面优秀
114
剧情跌宕
109
福利丰富
63
音效动听
55
操作流畅
22
设定独特
16
UI美观
7
玩法设计
207
操作体验
135
日常肝度
117
画面视觉
53
音效音乐
44
UI设计
43
故事情节
23
墨守
玩过 93.7 小时后评价(总时长 95.2 小时)
游戏整体是不错,中途陆陆续续下回来玩了好几次。但是玩多了,确实能感到有些地方重复性比较大,容易无趣。我个人说几个我希望官方能修改的点,希望能采纳。
1,天眼探查的好多蓝怪和绿怪每个打的时候都要点进去,感觉这个很麻烦,可以加个一键扫荡怪物的功能,或者是三个绿怪自动合成蓝怪,蓝怪自动合成橙怪啥的,再调一下资源分配器就行了,其他的事件都挺好的,不用改动。
2,每日任务,每完成一个都要点一下其实可以设置成点一个完成任务自动把所有的可以领的任务都完成的。每周任务也是一样。同时每日任务中通天塔和深渊的改成领取每日奖励就行,不然还要每天点进去再打,然后在退出,那直接领奖就好,何必要难为玩家呢。
3,有些广告多次诱导点击,点击完自动下载,这个很恶心,这个能改就改吧,或者出一个免广告卡,但是这个应该条件不太支持,我能理解,但是前面的可以简化的部分希望官方能注意。
游戏新出的玩法都还是不错的,期待未来可以看见游戏能变得更好!
KNIGHT
玩过
看到有人发通天塔打6万米,个人觉得他走偏了,所以打不完,列举一下自己的通天塔。
1.如果要冲击6万米boss,首选铜钱,不拿铜钱肯定打不完。
2.路上的属性首选爆伤,攻击%,攻击,暴击率
3.要打完6万米,参考属性为将近1万的攻击力,还有爆伤在900%左右。
4.奇宝的选择,加伤害的书起码要8本,眼泪2,穿透满,冷却尽量多。
5.这仅仅是针对我图4这个时期的装备(我通过其实还要更早一些),要是已经红3护腕,红戒指,红2道徽,那上面的条件可以降低很多,具体多少,我装备还没达标没办法尝试。
6.装备没有达红3护腕,红戒指,红2道徽,5仙走不到最后的,还没有碾压的攻击力,还是得7仙。
7.一个小技巧,判断自己能不能打到6万米,可以参考到5.7万米、5.8万米的时候,你的伤害是不是还能保持所有怪都清得掉,可以的话还是有几率通关的,前提是你的加伤害书一定要够。因为我试过攻击力1.1万,爆伤970%,但是书只有5本,到最后一波树人的时候伤害不够。
仅供参考。
来自TapTap[ID:27988552 大勇啊]
木头人
:
诡道修仙
braver丶
玩过 12.6 小时后评价(总时长 12.8 小时)
个人游玩几天后的点评,仅代表个人意见,单项满分五星。
玩法:虚假广告上的玩法,其实就是肉鸽玩法,算不上新鲜,但被nc广告高血压操作弄的人想自己试试,综合评价2星,属于新鲜感过后就没意思的那种。
氪金:游戏无蓝绿氪金,但有拿命氪(看广告),属于遍地是广告,尤其一些资源命氪给双倍,确实有些让人无奈,而且需要看广告的项目特别多,但不破坏大家钱包,综合给个3星。
福利:每日任务送一些游戏内稀有资源(造化石),且每日即使看广告都是获取有限,其余日常资源也送的还算可以,玩一天就能有一天提升,综合评价4星。
优化:跟手性不算很优秀,而且选择关卡上只有图片脚触碰才算,还比较吃操作,很容易错过一些buff,还可以优化,综合评价2星。
整体评价:能玩,比起套皮氪金手游,他就是王,但是和一众看广告的比起来,只能说不差也不好,并且装备合成逻辑也有些反直觉,整体来说属于能玩,但玩几天就腻那种。
L、
:
12个小时,就算了吧
网友小新
玩过 87 分钟后评价(总时长 3.4 小时)
购物不错不错不错,店家很耐心的指导怎么安装,物流给力服务态度很好,祝店家红红火火,下次继续光顾。给个五星好评语!好评!发货速度很快,包装也很好看,客服回消息也快,态度也好!最关键的是商品质量很好,100%正品,经得起查验,是一个不错的商家,值得购买!好评!都是最近生产的,最新日期的,商家发货速度很快,有啥问题也会及时回复,关注每一条信息细心又耐心的讲解,商品质量非常棒已经回购第二次了,是一次非常满意的购物体验[害羞R]
清歌
:
这就是TapTap的水军质量🤡👈🏻🤣
咖啡大咖毕业
玩过
√
诡道修真记的评价
1.资源比较合理。
我觉得这是这是区别于其他挂机游戏的一个点。很多挂机游戏资源总是不够,然后卡关,就强制性的需要挂机延长游戏时间,然后就弃坑了。诡道的资源设置得蛮合理的,我可以稍微囤着一点资源,在需要的时候再消耗。这会让我觉得能够玩下去。而且这个点会影响到其他的很多个点,非常重要。
2.玩法丰富多样。
卡关的时候,并不会就强制性的你就只能傻傻地挂机等待,可以倒回去刷幕数。相当于把其他的小游戏融合了进来,增加了挂机时候的互动性。但是不会让人觉得太多,即便只想挂机不想动,也可以选择不刷,也有其他的打坐之类的收益,而且收益还可以(目前境界还低,不太清楚之后会怎样,暂时这样评论)。这也是能让人玩下去的点
3.广告设置得比较合理。
每天需要观看的广告数量不太多,必须要看的广告不超过10个,就能拿满奖励了。
Hannibal Lecter
:
好玩
OMICRON
玩过 42.7 小时后评价
玩法方面很好地还原了常见于广告中的类飞行射击玩法,技能机制也比较多样,可以实现选择玩简单关卡薄纱或者玩困难的关卡考验操作,同时加上rouge的元素,游戏性很好!
最值得注意的缺陷便在于后期提升能力的边际效应极其明显,玩家往往需要付出大量的时间与精力才能增长那么一点点实力,相当于要用对数函数的实力增长跟上线性增长的关卡难度,使得玩家退坑。个人就是在灵儿复苏后考虑到一开始的悬念终于解决以及已经很低的收益-付出比而退坑,毕竟这种玩法在玩了这么多盘后也腻了。
总之,玩法实现了,看广告可有可无(隔壁画符能手好好看看,你广告怎么这么多)是加分项;后期的边际效应过于明显,以及部分功能太简陋扣一分,就四分吧。或许我又想要这个玩法时会回来!
缤缤
:
你真厉害👍🏻
Summer
玩过 10.1 小时后评价(总时长 82.5 小时)
总体上我觉得还是很不错的,虽然只有十小时的时间,但是我感觉是我下载的挂机游戏里面蛮好的一个游戏,排的上前三(目前只有两个,嘻嘻)
😘具体觉得比较好的几个点是:
1.资源比较合理。
我觉得这是这是区别于其他挂机游戏的一个点。很多挂机游戏资源总是不够,然后卡关,就强制性的需要挂机延长游戏时间,然后就弃坑了。诡道的资源设置得蛮合理的,我可以稍微囤着一点资源,在需要的时候再消耗。这会让我觉得能够玩下去。而且这个点会影响到其他的很多个点,非常重要。
2.玩法丰富多样。
卡关的时候,并不会就强制性的你就只能傻傻地挂机等待,可以倒回去刷幕数。相当于把其他的小游戏融合了进来,增加了挂机时候的互动性。但是不会让人觉得太多,即便只想挂机不想动,也可以选择不刷,也有其他的打坐之类的收益,而且收益还可以(目前境界还低,不太清楚之后会怎样,暂时这样评论)。这也是能让人玩下去的点
3.广告设置得比较合理。
每天需要观看的广告数量不太多,必须要看的广告不超过10个,就能拿满奖励了。其他看广告的时候基本上是在刷幕数啥的刷不过要选技能的时候锦上添花(目前我这个阶段而言)。总之比其他游戏合理蛮多,让人觉得广告的强制性并不是很大(尤其是某些游戏还要点进去体验十几秒才能领奖励,我直接分分钟拉黑好吧。挂机你还想让我点这么多,头给你打飞掉...)
4.每天肝度适中。
基本上花个二十分钟就能做完日常任务了,然后就可以选择去玩刷幕数之类的解解压。除了要通关更高幕数或者其他玩法才需要堆战力之外,基本上就可以怎么也不干了。然而,战力的提升并不是非常必要的,因为资源设置得合理所以有时候屯资源反而让我更有动力玩下去。
必须消耗的资源,每次使用掉都能知道哪里得到了提升,并且提升的方面不仅仅就是战力数值而已,更重要的还是提升的是以后的收益。这会让我觉得继续玩下去的期待值很高。
不必要消耗掉的资源,比如说刷装备的小令牌,可以屯起来。可以在自己有空的时候再去好好地打造。时间自由,随心所欲。(相比之下真的很讨厌某些游戏每天要强制玩玩玩很久,就不能等我有空了再玩吗?我地球ol没办法改数据让我每天都有固定的空余的好吧。拉黑*2)
😥目前不合理的点嘛,我想想
1.通天塔玩不太明白。已经金丹期2阶段的时候,居然还是突破不了1000步,剧情也卡在第一个小地图。然而这个阶段随之解锁的地图已经到第三个了。我寻思着这个通天塔要是说为了高级的时候增加可玩性而不是在低级的时候刷的话,这怎么还让剧情绑在第一个地图了捏?
2.刷幕数的时候,要是每一次都有有一点点变化就好了,就更耐玩了。
评论这么用心这么多,不知道官方大大会不会看到,有没点福利呢...taptap首评给了诡道,我希望他对我负责(bushi)
前路
:
实则不然,后面数值高到飞起,一个决策失误就注定你打不过去要重来
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Kinsey
玩过 5.1 小时后评价(总时长 8.4 小时)
一款很不错的挂机割草,总算不被广告骗了!!!真的是这种前进左右选的!!
现阶段的数值比较合理,玩法虽然单一但是组合也挺多!装备抽奖券送到手软😎
有几个小建议希望后续可以优化:
1.装备:
1️⃣升级一种装备之后要还原的设定感觉有点多余,可以直接该部位强化,换上任意一件就是该部位强化值
2️⃣合成和分解看不到装备词条,还需要退回背包界面去看是否分解
3️⃣合成界面可以加个选项材料齐备,每次都要把石头不够的手动点掉实在是多余…
2.其他功能:
1️⃣几种爬塔资源略重复,建议分开,比如开个封妖石塔
2️⃣锁魔塔产出略鸡肋
3️⃣强烈建议后面开放免广告卡!!!
暂时想到这么多,希望游戏越做越好
啊啊啊
:
还算是不错吧
逍遥在南方
玩过 16.2 小时后评价(总时长 25.4 小时)
与描述符合,有剧情,主要玩法是推进打怪,不过只能横向移动,离线也可以积累修为提升境界,就是比较慢。
基本就是跟着主线任务去做,有些关卡比较难,怪血量多,需要用更好的装备提升实力。
关于装备强化,需要花灵石,每5级需要对应的强化石,强化后不满意可以还原,直接退还所有消耗资源这一点挺好。不过装备千篇一律,加攻击加气血加防御,也没看到其它什么眼前一亮的增益,装备品质可以通过同类合成提升。
项链和戒指原来要在魔幽深渊达到伤害获取箱子才有。
纯单机游戏,不强制看广告,如其它评价所说也没看到什么充值入口之类的。
战斗失败可以选择看广告原地复活一次,但是打不过就是打不过,复活也没给我增加实力,所以建议没必要看广告复活了。
主线的战斗需要花体力进入,但是挺多的完全可以无限玩,除了主线外还有大地图的随机事件,也有战斗,那些都不用花体力。
——25.10.09更新
目前主线打到18幕,虚胎3阶,战力52万,攻击13000,打不过了,需要更高品质的装备,慢慢来吧。
战斗中主要还是靠绝技打伤害,推荐拿叱念雷、七星铜钱、真元狂风。
这个游戏很适合休闲玩玩,每天玩个10-30分钟足够了,主打养成,也没多大压力,打不过就打不过慢慢提升境界、合成更高品质的装备就行。
寂静
:
确实多玩几天,打不过就腻了
枯木逢春
玩过
游戏中还融入了丰富的剧情、任务和活动,使得游戏内容丰富多彩,玩家在游戏中总能找到新的乐趣。
每个角色都有独特的外观、技能。这些角色不仅在游戏中扮演着重要的角色,而且也成为了玩家们心中的偶像。无论是在画面、内容还是角色设计方面,都展现出了极高的水准。
论坛
使用 TapTap 客户端下载